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泰拉瑞亞旅遊模式有什麼功能

旅遊 更新时间:2024-12-26 10:55:58

  泰拉瑞亞旅行模式是什麼?在泰拉瑞亞中有一個旅行模式難度,有許多玩家沒有玩過這個模式所以不清楚這個模式是什麼,下面整理了泰拉瑞亞旅行模式介紹,感興趣的玩家快來看看吧。

泰拉瑞亞旅遊模式有什麼功能(泰拉瑞亞旅行模式是什麼)1

泰拉瑞亞旅行模式介紹

  旅行模式是創建新的角色和世界時的一個選項,它允許玩家在遊戲中進行大量的自定義選項,包括複制物品、日夜更替、改變天氣和遊戲難度。

  旅行人物隻能在旅行世界中遊戲,同樣旅行世界也隻能由旅行人物進入。

  旅行模式旨在作為泰拉瑞亞的創造或旅遊模式,使得相對容易地獲取物品并探索泰拉瑞亞的各種元素和機制,而不必克服正常的挑戰進程

  旅行模式中玩家能夠即時調整遊戲難度以挑戰自己并測試不同的難度級别。

  角色以常規裝備的升級版以及新角色通常不提供的額外設備開始,包括雛翼(旅行模式獨有物品)

  敵怪的難度默認是原來的一半,可以在遊戲中使用“敵人難度滑塊”來更改其難度。

  玩家可以通過能力菜單調整遊戲體驗。

  能力菜單

  可以通過工藝菜單上方主物品欄下方的切換按鈕訪問能力菜單。打開後,其界面将替換制造菜單。 能力菜單包含七個不同的功能:複制,研究,時間,天氣,個人能力菜單,感染傳播和敵人難度。

  複制

  該菜單允許玩家無限地複制任何先前研究過的物品。菜單有七個分類,每個分類用于不同的物品類别(武器、盔甲、物塊、其他、配飾、消耗品和材料)。單擊分類僅顯示該類型的物品。再次單擊同一類别分類将其取消選擇。 搜索欄使玩家可以搜索特定物品。搜索物品時,如果“類别”選項處于打開狀态,将僅搜索該類别中的物品。

  研究

  要複制一個物品,必須先對其進行“研究”,研究會删除該物品。在物品欄中查看某個物品,或将其放置在“研究”菜單中的空白區域中會顯示一個計數器,表明完成該物品的研究所需的物品數量。研究計數器與角色相關聯,所以新角色将必須再次研究物品。

  時間

  将時間設置為四個預設之一: 黎明 (04:30AM)​ 中午 (12:00PM)​ 黃昏 (07:30PM)​ 午夜 (12:00AM)。

  如果滿足了條件,晝夜交替将觸發或結束boss和随機事件,并重置釣魚任務,就像一天過去了一樣。

  通過重複設置時間或凍結時間,可以無限期擴展事件。

  時間凍結後,旅行商人每天從白天到晚上更改時間,都會立即到來和離開。

  将時間速率設置為正常速率的1倍至24倍之間。

  天氣

  天氣菜單授予玩家對當前天氣的完全控制權:

  降雨滑塊,可以設置降雨量,實現從晴空到季風變化。

  防止降雨量随正常遊戲過程而随機變化。

  滑塊用于風速和風向。

  防止風速/風向随機改變,就像在正常遊戲中那樣。

  個人能力菜單

  上帝模式使玩家免受所有傷害和擊退,并獲得無限呼吸和無限法力值。

  減益仍然會被正常施加,但是玩家不會受到任何傷害。

  增加放置範圍(默認自動啟用)。

  敵人生成速率滑塊:将敵怪和小動物的生成速率設置為0(禁用生成)到正常速率的10倍之間。當生成滑塊設置為0時,仍然可以召喚某些敵人,例如Boss、撒旦軍隊和雕像中的敵人。

  感染傳播

  可以阻止腐化之地、猩紅之地和神聖之地傳播的開關。

  敵人難度滑塊

  可以将難度設置為正常難度0.5到3倍的滑塊。0.5倍為默認的旅行模式難度,1倍為經典模式,2倍為專家模式,3倍為大師模式。移動滑塊可實現在選定難度下可獲得的所有獎勵,包括專家模式獨有物品和大師模式獨有物品。

  切換難度模式會導緻敵怪和Boss立即更改其AI。

  如果在旅行模式中将滑塊設置為專家或大師難度,召喚一個Boss,該Boss将會掉落其專家或大師模式獨有物品。

  注意,如果将難度設置為專家或大師,不會影響減益的持續時間。

  注意,切換到專家模式将提供額外的第6個配飾槽(在消耗了來血肉牆的惡魔之心之後),切換為大師模式将為您提供額外的第7個配飾槽(在消耗了惡魔之心之後) ),因為大師模式默認新角色有6個配飾插槽。

  以上就是泰拉瑞亞旅行模式介紹的全部内容了,在旅行模式中可以照常解鎖所有成就,希望本篇内容對大家有所幫助,祝大家遊戲愉快。

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