#魔獸世界#TBC懷舊服在剛開的時候,幾十個服務器都在排隊,可時至今日,除某幾個服還保持排隊之外,大部分服務器可以随便進了。看看TBC各服務器近況可以發現,灰燼使者漸涼,哈霍蘭和布魯走強,但部分服雖然排隊情況變少,但團本還能開起來,這就很說明問題。
莫格萊尼的玩家有不少都是灰燼使者過去的,說起灰燼使者的曾經,那真的是輝煌到排隊3個小時起,經曆一次轉服之後灰燼使者幾乎轉成了鬼服,除了工作室依舊多之外,部落方面非常強勢,再也不是當年那個平衡服了。同為大服的哈霍蘭與碧空之歌在灰燼使者落寞之後撐起了大服門面,但要說起陣營平衡,碧空之歌明顯更平衡一點。
說起排隊這件事,經曆過懷舊服高峰期的玩家逐漸開始理性思考,願意擠服務器的玩家已經很少很少,慢慢開始自行分流。而經曆過低谷期的玩家也明白,服務器人數不必太多,幾百上千就很舒服,盡管每個人都有幾個職業,假裝出一副熱熱鬧鬧的情況,但隻要團本能開起來就可以玩。莫格萊尼曾經組人要花掉一兩個小時,現在已經可以挑人入團,這樣的服務器就很值得留下。
某奧羅玩家的說法很值得大家思考,從P2階段開始整個人的心氣開始不足,遙想當年也是遠征極北之地的先遣軍,曾在潘塔利亞種過菜,還在魔古族寶庫吃過火鍋,可是現在如果再談起上海山、下黑廟、太陽井裡泡個澡,已經無法有充足的時間去完成了,何時AFK好像僅僅是時間問題。G哥不知道這類玩家是暫時AFK,還是永久離開,不知道什麼樣的服務器環境、什麼樣的版本設定能夠燃起他們的鬥志,或許離開真的是最佳答案?
TBC前夕曾有不少玩家回歸,哈霍蘭、布魯、龍之召喚的走強就是源自于那段時間。縱觀各服務器的玩家數量排名,部分單邊服要比一些平衡服的部落或者聯盟還要多,而随着時間推移,優勢陣營的玩家開始彙集,其實大家都想做優勢那方去欺負弱勢,所以未來的轉服趨勢會按照這個情況發展,至于去平衡服PVP這件事,打本時間都不夠,誰會去打架?于是大家開始向着自己陣營的優勢服務器移動,目前排隊的幾個服務器都有這樣的特質。
說過了各服務器的情況,G哥突然想聊聊P2的讨厭之處,有時候想打個風暴要塞全通團,好不容易用兩個小時組滿了人,結果到老一就滅散了!在各個服務器中,其實難組團并不完全是因為玩家數量少,而是因為各種職業歧視。P2團本難度就是那麼高,組前15個人可能隻需要幾分鐘,但是剩下的10個位置卻需要一個多小時,反觀P1本就很符合大家想象中的團本,不管什麼職業什麼裝備,差不多就可以随便進,希望P3快點到來。
#魔獸世界tbc懷舊服#教會了我們一些道理,服務器中的玩家不用太多,不僅可以還世界頻道一個清淨,還不容易引起工作室的注意,甚至還能帶那些奇奇怪怪的職業一起打本。比如開團帶近戰這件事,其實都能打,也不至于能打到散團的地步,當服務器半數以上玩家都變得不那麼功利之後,才是最好的狀态。
——每一天,G哥陪你聊聊#魔獸世界懷舊服#的那些小事兒。
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