如果你是從《星際争霸2》自由之翼開始接觸這款遊戲的玩家,到了《虛空之遺》,你肯定會覺得整個虛空之遺總感覺有那麼一些不對勁了,甚至可以說,虛空之遺絕對算得上是狗尾續貂,嚴重把劇情都給違背了,那麼,問題就來了,為什麼說《虛空之遺》是星際争霸最大的敗筆呢?
其實,原因說來也很簡單的,那就不得不說《虛空之遺》劇情的狗尾續貂了,記得是在《自由之翼》時,當時的蟲族還是邪惡的代名詞,而薩爾納加也隻是個古老文明罷了,更别提所謂的高科技武器,大多數都是基于現實角度考慮的,劇情方面,也沒有什麼太過于魔幻的地方,劇情更加偏向于科技時代的。
可是,到了蟲群之心之後,這個劇情的魔幻程度開始出現了崩壞的情況,設定也開始變得越來越魔幻了,開始加入一些玄幻類的劇情橋段,什麼混合體、埃蒙的首次登場啥的,這些給人魔幻感十足的樣子,但整體上,還是在玩家的接受範圍内的,并不會超出人們的預料。但《虛空之遺》就不一樣了,徹底魔幻了。
大家想想劇情就知道了,蟲群之心就開始出現苗頭的魔幻劇情,到了虛空之遺徹底放開了手腳,編劇完全不管什麼劇情魔幻不魔幻,内容有多荒誕了,一味地開始對劇情進行各種魔改,很多地方都完全讓人覺得不可思議,比如在自由之翼一直信誓旦旦相信澤拉圖的吉姆雷諾,到虛空之遺卻完全不相信澤拉圖的那番言論了。
最開始的科幻劇情,也開始轉變思路了,變成了我們看到的魔幻劇情,完全脫離了科幻的框架,開始瘋狂往裡面加料,什麼混元體,靈能,心靈感應啥的,隻要編劇腦洞開得足夠大,那就各種往裡面加,這種随心所欲的劇情,完全把之前《蟲群之心》和《自由之翼》鋪墊下來的劇情敗得一幹二淨。
編劇已經顧不了什麼星際争霸的世界觀了,開始按照自己個人對于星際争霸的看法編寫劇情,于是,我們看到的情況就出現了,《虛空之遺》的劇情開始出現塌方式的崩壞,原本鋪墊得好好的劇情,早就被編劇給糟蹋得不成人樣了,當時,我一度懷疑虛空之遺的編劇沒有玩過星際争霸。
也正因為劇情的狗尾續貂吧,整個《虛空之遺》自然而然成了星際争霸最大的敗筆了,諷刺的是什麼呢?如今這樣的狗尾續貂還不夠,後面,編劇還出了獨立資料片《諾娃的隐秘行動》想着怎麼把劇情圓回來,結果,劇情沒圓回來,卻把坑越挖越大,如今是再也沒有機會填坑了。
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