諾克薩斯之手——德萊厄斯(下文全簡稱為“諾手”),在英雄聯盟的遊戲定位中,是一位強力的上單近戰重裝戰士,個人英雄有着超高的技能傷害和強大的單挑能力。而且英雄機制較為“簡單粗暴易操作”是他得天獨厚的優勢,特别是有着被動技能“血怒”的存在,可以為諾手提供高額的攻擊力加成,再配合上終極技能的最大化真實傷害和斬殺後的刷新機制,使得諾手一直位列國服最受歡迎英雄的前茅。諾手雖然打出被動技能“血怒”後的傷害加成很高,但遇到敵方帶有位移或者控制技能多的英雄就很難打出被動了,而本文就着重分析諾手如何光速血怒?叢刃“血刃巨九流”諾手成為戰場收割機!
導讀:
一、諾手的版本地位及其英雄優劣勢;
二、諾手的技能詳解;
三、“光速血怒”諾手的符文選擇;
四、“光速血怒”諾手的裝備選取;
五、“光速血怒”諾手的實戰解讀。
一、諾手目前的版本地位及其英雄優劣勢A.諾手目前的版本地位:
諾手目前的版本地位是超越T1的OP級别。從下面的圖片可以看出,在英雄聯盟當前版本中,諾手位列上單梯度的榜首,成為最OP角色的存在。雖然諾手在某個版本中增加了E和W技能的藍耗,這相當于削弱了諾手前期的對線能力,但諾手還是憑借超強的英雄機制,比如被動技能“血怒”以及終極技能的最大化真實傷害和刷新機制等,從而榮登上單梯度的榜首。那麼當諾手可以憑借符文和裝備等加成,能夠更快速的打出光速血怒,是否可以讓自身在對拼時能更勝一籌呢?答案當然是肯定的。
B.諾手個人英雄的優勢和劣勢
a. 諾手個人英雄的優勢:
①被動“血怒”的高傷害加成。當諾手打出被動技能“血怒”後,會獲得不少于30點的攻擊力加成,并且普攻和傷害型技能可以對敵方英雄施加一個“點燃”的傷害量。
②大招的真實傷害和刷新機制。諾手的大招“諾克薩斯斷頭台”在敵方英雄身上挂有被動“血怒”的前提下,可以打出最大化的真實傷害,如果諾手在0.5内斬殺敵方英雄,則還會刷新,并在20秒内無消耗的使用。
b. 諾手個人英雄的劣勢:
①“腿短手短”:諾手的基礎移速是340,普攻射程是175,作為常規近戰戰士的他,自身沒有位移技能,所以“腿短手短”,很怕敵方英雄的風筝。
②前期易缺藍:諾手在英雄聯盟一個版本中,雖然在野區的作戰能力增強了,但線上的對拼能力削弱了,具體原因就是E和W技能的藍耗增強,很容易讓諾手在前期對線期出現缺藍的窘境。
“知己知彼,百戰不殆”,要想成為一位諾手的高端玩家,首先就要了解諾手的技能!
①被動技能:出血。諾手通過普攻和傷害型技能可以對敵方英雄施加“出血”狀态,當對敵方單個英雄造成5層“出血”或者使用R技能斬殺,諾手将獲得持續5秒的“血怒”狀态,此時獲得攻擊力加成,并且攻擊到敵方英雄後可以直接對其施加五層“出血”狀态,傷害量大緻相當于一個“點燃”的傷害。
1.提高攻擊力;
2.普攻和傷害型技能将造成額外的“點燃”傷害量。
解析:玩諾手最關鍵的就是如何快速打出被動“血怒”。而本文将從符文、出裝以及技能小技巧等介紹如何光速血怒。
②Q技能:大殺四方。諾手的Q技能分為外圈Q和内圈Q,外圈Q命中敵方英雄後可以施加一層“出血”被動,并恢複15%已損失生命值(上限為45%)。
1.外圈Q可以施加一層“出血”效果;
2.外圈Q可以恢複已損失生命值。
解析:諾手如何盡可能外圈Q命中敵方英雄也是很關鍵的,畢竟能疊加被動“出血”以及恢複一損失生命值,常見的技能連招有“EQ”二連和“AWQ”經典連招。
③W技能:緻殘打擊。諾手的下次普攻造成更高的物理傷害,并減速目标移速90%,持續1秒。
1.強化普攻傷害;
2.減速。
解析:平A秒切W技能可以快速打出兩層被動“出血”,如何熟練的不用W技能打斷普攻,也是很關鍵的,需要勤加練習。
④E技能:無情鐵手。被動:諾手獲得15-35%的護甲穿透。主動:将前方錐形範圍内的所有敵人拉到(具有擊飛效果)諾手身旁,并減速這些敵人40%,持續1秒。
1.護甲穿透;
2.擊飛硬控并減速。
解析:諾手的E技能作為自身唯一的硬控擊飛技能,如何确保E技能的命中率也很關鍵。畢竟諾手可以打出EQ必中外圈Q的連招。
⑤R技能:諾克薩斯斷頭台。對敵方英雄造成真實傷害(無視敵方護甲存在)。且敵方英雄身上的每層“出血”效果均可以使得“諾克薩斯斷頭台”造成額外20%的傷害。如果諾手在0.5秒内斬殺了敵方英雄,則可以在20秒内無消耗地再次使用。
1.真實傷害;
2.斬殺且刷新。
解析:諾手使用R技能得學會預判敵方英雄的血量,利用R技能能斬殺後也能快速進入“血怒”狀态。
諾手如何光速打出光速血怒是門學問。衆所周知,諾手是通過普攻和傷害型技能來疊加被動“出血”效果的,外圈Q、W和R技能可以疊加被動“出血”,但外圈Q有被躲掉的風險,W技能也可以打斷普攻,R技能更多是作為斬殺技能的存在,那麼可不可以再通過提高攻速的符文來加速諾手的普攻呢?答案是肯定的,常規的“征服者”符文并不能給予諾手攻速加成,而“叢刃”符文恰好可以。
A.“叢刃”諾手
主系“主宰” 副系“堅決”
a.主系“主宰”(爆發傷害和近身手段)
①“叢刃”:在攻擊敵方英雄時,會為接下來的至多三次攻擊提供110%攻速加成(冷卻時間8秒),并且允許暫時溢出自身的2.5攻速上限。
1.攻速加成;
2.可以短暫溢出攻速上限。
衆所周知,諾手在打出被動“血怒”後,會獲得很強的增強,而“叢刃”符文可以為諾手的三次普攻提供高達110%攻速的加成。諾手可以選擇用E或者直接近身,再用Q技能觸發“叢刃”符文後快速平A三下,最後再補出W技能,“Q A A A W”可以瞬間打出血怒,這還是沒有“巨型九頭蛇“裝備的幫助下光速血怒,有了“巨九”裝備重置普攻,諾手可以更快的打出“血怒”。
②“血之滋味”:在傷害敵方英雄時恢複自身生命值(冷卻時間20秒)。
③“眼球收集器”:參與敵方英雄的擊殺時收集眼球,每個眼球提供一個1.2攻擊力的加成,至多收集10個,完成後額外提供6攻擊力加成,即1.2×10 6=16攻擊力。
解析:提高攻擊力。
④“貪欲獵手”:技能造成的傷害值的一部分轉化為對自身的治療效果。
b.副系“堅決”(耐久和控制)
①“骸骨鍍層”:在受到敵方英雄的傷害後,自身接下來所承受的來自敵方英雄的三次技能或攻擊将少造成30-60的傷害。
解析:減少承傷。
②“堅定”:獲得10%韌性和減速抵抗,且會基于已損失生命值而至多提供額外的20%韌性和減速抵抗。
解析:增強韌性和減速抵抗。
諾手作為一個近戰戰士,自身沒有唯一的他,十分懼怕控制和風筝。有了“堅定”符文的加持,諾手可以減少被控制的時長。
在英雄聯盟“萬物皆可征服者”中,“征服者”符文不僅僅隻屬于常規近戰戰士,也可以為一些法師所使用,比如瑞茲、蛇女等。其實諾手作為一個高傷害爆發的英雄,缺乏的是機動性,理應使用“相位猛沖”符文更好,但太多上單近戰戰士都使用“征服者”,“相位”諾手是對抗不了他們的,于是諾手最常規的符文便是“征服者”了,可以提高攻擊力和持續性恢複生命值。
B.“征服者”諾手
主系“精密” 副系“巫術”
a.主系“精密”(強化攻擊和持續傷害)
①“征服者”:普攻和傷害型技能命中敵方一位英雄時會提供2層“征服者”效果,持續6秒。每層“征服者”效果會提供1.7-4.2攻擊力,至多可疊加12層,即可提供20.4~50.4點攻擊力。在12層“征服者”效果疊滿後,對敵方英雄造成的15%傷害轉化為對自身的治療效果。
1.提供攻擊力加成;
2.恢複生命值。
諾手的作為近戰戰士,“AWQ”可以快速疊加6層“征服者”,同時可以疊加3層被動“血怒”,可以說“征服者”是諾手最常規使用的符文了。
②“凱旋”:參與敵方英雄的擊殺會回複12%已損失生命值并獲得額外的20金币。
1.回複已損失生命值。提高對拼時的持久作戰能力。
2.提供額外經濟。使裝備更快成型,具有裝備上的優勢。
③“傳說-韌性”:獲得5%韌性,參與擊殺敵方英雄、大型野怪和小兵可以獲得額外的韌性層數,每層提供2.5%韌性,最大層數10,即5% 2.5%×10=30%韌性。
解析:提高韌性,減少被控制的時長。
④“堅毅不倒”:生命值低于60%時,對敵方英雄多造成5%-11%的傷害。
解析:狀态越差,傷害越高。
諾手作為前排,再加上強大的爆發和收割能力,很容易被敵方陣容所集火針對,而“堅毅不倒”符文可以幫助諾手提高傷害。
b.副系“巫術”
①“靈光披風”:使用一個召喚師技能後,會提供15-35%移速加成,同時無視單位的碰撞體積,持續2.5秒。
1.提高移速,增強諾手的機動性;
2.無視單位的碰撞體積,防止被卡位。
②“迅捷”:自身的移動速度提高7%效率并提高額外的1%移速。
解析:提高移速,彌補諾手的“腿短”劣勢。
C.“叢刃”諾手和“征服者”諾手的強度對比
衆所周知,當諾手打出被動“血怒”的時候,會對自己的傷害提供最大化收益,而“叢刃”符文可以幫助諾手快速打出三下平A即三層被動“流血”,然後諾手再用W和EQ二連必中外圈Q,可以瞬間打出五層被動觸發“血怒”。但征服者需要正常的攻速來打出平A并銜接技能才能打出“血怒”。“征服者”諾手相對于“叢刃”諾手,打出血怒的用時更長,所以從這個角度來講,“叢刃”諾手強度高于“征服者”諾手。
諾手在英雄聯盟中的傳統定位是近戰重裝戰士,有着被動“血怒”的加持,諾手通常隻需一件輸出裝即可,其餘都屬偏防禦裝或純防禦裝。那麼有沒有裝備強化諾手可以快速打出被動“血怒”呢?答案是肯定的,比如可以加攻速的裝備,可以重置普攻的裝備以及等等。
A.諾手常規裝備(三件套)
“三相之力” “斯特拉克的挑戰護手” “死亡之舞”
①“三相之力”:裝備面闆屬性為加250生命值、250法力、25攻擊力、40%攻速、20冷卻縮減和5%移速。
唯一被動-狂暴:每次普攻會獲得20移速;每次擊殺單位後,獲得60移速(前者和後者不疊加)。
唯一被動-咒刃:使用技能後,下次攻擊将造成額外物理傷害。
1.屬性增強較為全面;
2.提高移速和物理傷害。
“三相之力”這件裝備提供的增強屬性基本比較均衡且全面,比如40%攻速和5%移速可以幫助諾手彌補“腿短手短”缺點。
②“斯特拉克的挑戰護手”:裝備面闆屬性為加450生命值。
唯一被動-巨人蠻力:提供相當于自身50%基礎攻擊力的額外攻擊力(加成50攻擊力左右)。
唯一被動-救主靈刃:在5秒内受到至少400-1800傷害時,會獲得一個相當于自身75%額外生命值的護盾,持續3秒(冷卻時間60秒)。當“救主靈刃”觸發後,諾手會獲得更大體型和30%韌性,持續8秒。
1.高生命值和攻擊力加成;
2.護盾和韌性加成。
“斯特拉克的挑戰護手”為諾手提供的生命值和攻擊力都比較高,而且還有護盾和韌性的加成,可以盡可能的保護諾手繼續作戰。
③“死亡之舞”:裝備面闆順序為加50攻擊力、30護甲和魔抗以及10%冷卻縮減。
唯一被動:造成傷害時治愈自身,治療量相當于實際傷害值的15%。
唯一被動:所受傷害的30%會以流血形式在3秒内持續扣除。
1.高攻擊力和雙抗加成;
2.造成傷害治愈自身;
3.延緩傷害量,提高持久作戰能力。
“死亡之舞”可以為諾手提供的30護甲和魔抗,這提高了諾手的坦度,而且還可以延緩傷害量,提高諾手的持久作戰能力。
B.諾手光速血怒三件套
“血色之刃” “黑色切割者” “巨型九頭蛇”
①“血色之刃”:裝備面闆屬性為加55攻擊力和15%生命偷取。
唯一被動:加10穿甲。
唯一被動-鮮血追擊:當附近可見的敵方英雄數量在1或1以下時,獲得8穿甲和20-80攻速加成。如果有敵方其他英雄近身,則這個攻速加成在3秒内持續衰減。
1.高攻擊力和穿甲加成;
2.高攻速加成。
諾手作為上單英雄,經常在對線期對位敵方上單英雄,可以完美觸發“血色之刃”的被動,獲得高額的攻速和穿甲加成,以便更快打出血怒。
②“黑色切割者”:裝備面闆屬性為加400生命值、40攻擊力和20%冷卻縮減。
唯一被動:對敵方英雄造成物理傷害時,會施加“切割”效果,減少目标4%護甲(至多疊加次,即減少24%護甲)。
唯一被動-狂暴:造成物理傷害的同時提供20移速,持續2秒。協助擊殺被“切割”的敵方英雄或擊殺任何敵對單位時,提供移速加成變成60,持續2秒。
1.高生命值和攻擊力加成;
2.破甲
2.提高移速。
“黑色切割者”的400生命值和40攻擊力加成,既提高了諾手的坦度,又提高了其攻擊力,而且還具備“破甲”和提高移速的效果。
③“巨型九頭蛇”:裝備面闆屬性為加450生命值、40攻擊力和100%基礎生命回複。
唯一被動-順劈:自身的基礎攻擊會對目标造成一定的物理傷害,并連帶對追星範圍内的其他敵人也造成物理傷害。
唯一主動-新月:下次普攻對最大錐形範圍内的所有單位進行順劈,并且順劈的傷害會提升。
1.高生命值和攻擊力加成;
2.提高推線能力;
3.重置普攻。
“巨型九頭蛇”可以使用裝備的主動技能來重置普攻,這可以幫助諾手快速打出血怒。
C.諾手常規三件套和光速血怒三件套的強度對比
常規三件套出裝的諾手強在攻擊力和坦度上面,但光速血怒三件套的諾手在“叢刃”符文以及“血色之刃”裝備的被動攻速加成和“巨型九頭蛇”裝備的主動重置普攻,可以幫助諾手在不到1秒内打出血怒,攻速高達1.77!當諾手快速打出“血怒”後,可以将大招的真實傷害最大化,是比常規三件套出裝更恐怖的存在,所以光速血怒三件套的諾手>常規三件套出裝的諾手。
光速血怒諾手有了“叢刃”符文、加攻速的“血色之刃”和重置普攻的“巨型九頭蛇”的裝備的加持,可以打出光速血怒,從而給予敵方英雄心理上的壓力,喚醒他們内心深處的“諾手恐懼症”,除此之外“血怒”還可以強化自己的攻擊力和傷害型技能。
①對線期:諾手作為常規上單戰士,可以利用草叢來卡敵方上單英雄的視野,出其不意地使用E技能将其拉到自己的面前,再接外圈Q技能後觸發“叢刃“符文,可以快速平A三下,然後再接W技能減速到敵人并成功打出光速血怒,這敵方上單英雄如果不交閃現的話就很危險。待諾手取得線上有時候,可以大膽地越過兵線給予敵方上單英雄巨大壓力,逼迫其走出經驗區,沒有經驗和經濟來源的敵方上單英雄就沒有發育空間,達到不戰而屈人之兵的奇效。
②團戰時:英雄聯盟常規的陣容是有前排的,多半是輔助或者上單英雄。當光速血怒諾手看到敵方前排來襲,可以直接E技能拉到,憑借“叢刃“符文和裝備的加持快速打出血怒,然後開疾跑和使用閃現突進敵方後排,利用大招瞬間摧毀敵方後方陣營。
③諾手進階技巧:
1.諾手“AWQ”連招:“AWQ”連招是諾手的經典消耗連招,并且可以瞬間打出三層被動“流血”。注意,“AWQ”技能之間的銜接越快越好!
2.諾手“EQ”二連連招:諾手“EQ”二連基本是必外圈Q命中的,可以回複一些已損失生命值,但前期耗藍太大,需要慎重使用。并且切記殘血時使用“EQ”二連不要貪E技能之後的那一下平A!
3.諾手“外圈Q”的妙用:當諾手在藍色方時,可以貼大型蛤蟆野怪的牆使用外圈Q回血,切記正确做法是Q技能出去的一瞬間迅速反向拉開,不然會被大型蛤蟆野怪所反擊!當遇到敵方給自己殘血挂上點燃時,妙用外圈Q的諾手可以臨死救活自己一條命!
4.諾手“Q閃”:諾手Q技能有延遲效果,理論上是Q完等一會在閃現,最好達到閃出去的一瞬間打出傷害。這裡推薦使用諾手“神王”皮膚,因為可以等到斧頭變大變紅時使用閃現。注意:諾手也是可以閃Q的,但很可能被敵方英雄所反應過來,會顯得自己很傻。
5.諾手“閃E”:諾手閃E可以達到開團效果,因為敵方英雄知道諾手E技能偏短,但有了閃現位移距離的加持,諾手的“閃E”也可以達到開團的效果。注意,諾手不能E閃!
6.諾手“R閃”:諾手“R閃”一般用于特定的情況下,比如諾手選擇越塔強殺,這樣的話,諾手“R閃”可以脫離敵方防禦塔的攻擊範圍,做到死裡逃生!
7.諾手使用“巨型九頭蛇”裝備的快速血怒方法:
不用E技能時,A T(代指巨九裝備) W(減速确保外圈Q命中) Q A
使用E技能時,A T E(适用于敵方有位移或者加速技能導緻諾手W技能無法命中) W Q A
“工欲善其事必先利其器”,諾手最具有特色的英雄機制便是被動技能“血怒”,可以獲得不小的攻擊力加成和傷害型技能自帶“點燃”傷害,更可以強化大招。而“叢刃”符文、“血色之刃”和“巨型九頭蛇”都可以幫助諾手完成光速血怒,從而打出恐怖的輸出。諾手雖然“腿短手短”,是個常規重裝戰士,但有了疾跑和閃現加持下的諾手,在打出血怒後,可以輕輕松松摧毀敵方後排。最後歡迎大家的評論和關注喲。
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