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我們不知道的古人那些事

生活 更新时间:2024-07-07 14:55:19

在金庸的長篇小說《天龍八部》裡,有這樣一個情節——全天下的未婚高手全都集中到了西夏的皇宮,等待公主挑選。大家取下牆上的字畫,卻發現上面刻着武功招式:

“見壁上刻了無數人形,有的打坐,有的騰躍,姿勢千奇百怪。這些人形大都是圍在一個個圓圈之中,圈旁多半注着一些天幹地支和數目字。”

我們不知道的古人那些事(你想也不敢想的姿勢)1

虛竹認出這與缥缈峰靈鹫宮所刻的逍遙派武功一般無二

世界上真的有逍遙派武功嗎?我不知道,但是,如果虛竹真的在西夏見過這種“武功秘籍”,我猜他見到的不是石刻,而是壁畫。甚至可以推斷——是敦煌系統的壁畫。

等等,敦煌壁畫不都是飛天啊,菩薩之類的麼,怎麼會有“姿勢千奇百怪”的武功秘籍?那隻能說,你對敦煌還不真的了解。

敦煌壁畫的曆史很長,從十六國時期直到元代,在北宋後期它确實屬于西夏的統治範圍,而且正好處于西夏都城靈州(銀川附近)和缥缈峰(新疆天山)之間。壁畫的題材遠遠不止佛像,還有佛教故事、山水畫、風物畫、裝飾畫、紀實畫,甚至還有投資人的畫像。畫風相當多變,有些莊嚴肅穆,有些十分卡通。對了,還記得小時候看的動畫片《九色鹿》嗎?那就是根據敦煌壁畫改編仿畫的。呃,我是不是暴露年齡了……

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《九色鹿》動畫和壁畫原樣

不少壁畫還客觀記錄了古人的節慶、體育、遊藝的場面,這部分最為有趣,當真是千奇百怪,各具“姿勢”,即使今人看了,都有可能會誤會成武功秘籍。

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這招叫“舉火燒天”

别說,有些還真得要點功夫,比如“橦技”。第一個字念“床”,你們不要太興奮,意思是“旗之杆也”。這是一種什麼技呢?簡單說,有點類似于“鋼管舞”的雜技版。先來看張壁畫。

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橦技

莫高窟壁畫中有豐富的橦技圖像,主要集中在隋、唐、五代、宋各期的第9、18、55等窟壁畫中。通過其他文獻的記載,我們能大概猜測橦技的玩法。開始的絕活是在車上立杠子。李尤《平樂觀賦》中雲:“戲車高橦,馳騁百馬,連翩九仞,離合上下,或以馳騁,覆車颠倒。”

到了後來,就有雙人的、帶情節的、帶“撒把”的。《太平廣記》載:“幽州人劉交,戴長竿高七十尺,自擎上下。有女十二甚端正,于竿置定,跨盤獨立,見者不忍,女無懼色,後竟還撲殺。”七十尺,也就是二十來米,七層樓房那麼高,見者不忍就算不錯了,要我都不敢看。

但是當時的達官貴人不僅敢看,還得加上音樂吹奏看,也是心大。現代雜技裡也有些平衡項目類似于橦技,但是七十尺的恐怕還是沒人演的了。

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現代“橦技”

光看壁畫似乎有點模糊晦澀。沒關系,現在這些内容,騰訊互娛在“中國傳統遊戲探索之旅”的活動中,聯合了清華、中傳的學生以及NEXT IDEA大賽的參賽團隊對壁畫上記載的傳統遊戲做了采集,并正在進行活化演繹。真是有點小期待,敦煌壁畫上記載的遊戲可不少啊。

橦技看起來是難了一點點,有沒有簡單點的呢?也有,倒立。這個主要是孩子們的遊戲。拿個大頂,翻個筋鬥,做些簡單的技巧。别看動作不難,其實還有文化含義,後世名之為“加官”。

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敦煌壁畫中的倒立

較為典型的跟鬥一一“翻金鬥”技巧遊藝大概史前就己經出現了。翻筋鬥在後化與一些雜技項目不斷結合,難度增大,刺激性和觀賞性更強,《教坊記》中就記載了一個兒童在竿子上翻筋鬥的場景:

漢武帝時,一小兒翻筋鬥絕倫,能緣竿倒立。今時謂之“笃叉子”。

也就是說,倒立的最高境界……還是鋼管舞……

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除了柔韌性的,還有力量型的。舉重沒啥新鮮的,不是舉石鎖就是舉墩子,可是你相信人能舉大象嗎?偏偏敦煌壁畫上就有這個姿勢。

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敦煌壁畫的舉象

這是描繪悉達太子的神力,他兩腳分立,右臂高舉過頭頂,手托着大象的背,象腳和象 牙朝向天空,象耳下垂。

我們姑且認為這并不是神話,那恐怕隻能解釋為這是一頭小象,身長也就一米多。即使這樣,這哥們放在今天那個奧運會抓舉冠軍怕也不是難事了。

這個姿勢,請小朋友們就不要模仿了。當然,大朋友也别模仿。

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都是高難度啊!

也有很簡單的,比如堆土堆。敦煌壁畫中堆土的畫面不少,不過這不是簡單的堆土,而是賦予了佛教意義,叫“聚沙成塔”。後世用這種遊戲指代童年,有“聚沙之年”一說。值得一提的是,從文獻和壁畫中可以看出來,這個遊戲并不是男孩子的專利,女孩也玩。

真是……有夠不愛幹淨。

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敦煌的“姿勢”還遠不止這些,相撲、鬥雞、玩球、騎竹馬、捉蝴蝶、玩彈弓、疊羅漢、射箭……基本上就是個古代奧運會。

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别看有的“姿勢”簡單,比如騎竹馬,但它經曆數千年而不衰,甚至有了近乎偉大的文化含義。李白有詩“郎騎竹馬來,繞床弄青梅”,于是誕生了“青梅竹馬”這個聽起來無比甜蜜的成語。别以為這些過時了,當《大話西遊》裡的紫霞仙子說出“我的如意郎君是一個蓋世英雄,有一天他會身披金甲聖衣,腳踏七色雲彩來迎娶我”的時候,你腦子裡想起來的是誰,是不是你白衣飄飄時的那個他或者她?這種文化通感已經深入我們的骨髓。

咳咳,似乎畫風有點不像《博物》,拉回來。雖然我們今天已經有數不盡的端遊和手遊,但是回看一千多年前的古人遊戲,仍然讓人佩服。其實遊戲并不是人類的獨創,動物為了适應環境、鍛煉自己以及打發時間,或多或少都是遊戲愛好者。人類最初的遊戲也無非是這個目的,随着文明的強大,遊戲也就從單純的腦體鍛煉派生出了不少文化意味。而找尋這些傳統的遊戲,也是認知自我發展的一把好鑰匙。如上面漫畫所說,騰訊互娛已經把眼光放在了這些古老遊戲的保護和活化上,也許不久之後,你就能帶着VR設備,親身到七十尺的杆子上翻跟頭去了。

當然,現在大學生的思路和古人還是有很大區别的,這也讓遊戲的角度和畫風更貼近現代人。說實話,我還挺想來把VR舉象的,最好還能自拍個虛拟合影曬朋友圈,咩哈哈哈哈。

撰文 | 朱提

微信編輯 | 高興

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