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端遊和手遊發展

生活 更新时间:2024-07-19 18:16:16
前言

2003年,中國體育總局承認電子競技成為第99個正式體育項目。自此,中國電子競技開始了自己漫長曲折的發展道路。雖然一路之上,中國電競遭遇了許多難以克服的挫折與打擊。但中國電競蓬勃發展的趨勢依舊不可阻擋,一批又一批的電競選手誕生,他們頂着巨大的壓力在為電子競技這一新生名詞正名。時代沒有辜負每一個努力的人。如今,電子競技的影響已經遍及全球,成為了許多人的目标和工作。據統計,我國接觸電子遊戲的網友高達3.5億人次。

端遊和手遊發展(手遊與端遊矛盾重重)1

現象

社會不再如當初對電競充滿異樣眼光,但,電競自身卻出現了問題。在若幹年前,中國的電子競技僅僅局限于端遊經濟,随着科技的發展,時代逐漸向移動化,便攜化進發。手遊電競開始興起,并且以不可阻擋的态勢蓬勃發展。手遊電競也誕生了一系列的職業聯賽,朝着正規化發展。可是,在很多手遊電競比賽處,出現了不少異樣的聲音,很多端遊的遊戲玩家來到手遊的評論區,大肆宣傳“手遊也算電競?”這一思想,并與手遊區的其他玩家針鋒相對。

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電競鄙視鍊

2013年3月,國家體育總局決定組建電子競技國家隊後,何超便在自己的微博上評論道:“電子競技也算體育?玩遊戲都可以拿奧運冠軍,那我們這些項目練得這麼辛苦真白幹了,幹脆好好玩遊戲算了”,此話一出,便在網上引起軒然大波,當時的微博圍觀人數達到了驚人的2000多萬人,并且在微博投票中,有近乎70%的網友贊成電子競技成為體育項目。

其實,在這類聲音出來之前。我國電競的其他領域也有過類似的言論。MOBA遊戲興起時,RTS玩家就開始鄙視MOBA玩家,嘲諷MOBA遊戲的玩法。而後來LOL興起後,DOTA玩家又開始鄙視LOL玩家,認為LOL對DOTA進行了抄襲,并嘲諷LOL玩法簡單。緊接着,王者榮耀興起後,LOL玩家又開始鄙視王者榮耀玩家,認為手遊打電競就是搞笑,認為手遊玩法簡單,沒有任何操作可言,憑什麼稱為電子競技。其實,這一環接一環的鄙視鍊的出現都意味着一個新的領域或者新的遊戲興起。之所以産生鄙視便是對此的眼紅。但這始終不利于電競的發展。

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鄙視内容

目前的形勢下,多為LPL賽區對KPL賽區的聲讨。而聲讨的内容無非為這三種。

① 王者榮耀抄襲LOL,類似于LOL抄襲DOTA的聲音,很多LOL玩家指出王者榮耀的xx英雄抄襲甚至是照搬了LOL的xx英雄,并要求王者榮耀為此道歉。小編個人是不支持抄襲行為的。但我想知道,那些噴子眼中的抄襲是自己認為的抄襲,還是法律意義上的抄襲?如果是自己認為的抄襲,難道MOBA遊戲隻能有一個?再有MOBA玩法遊戲便是抄襲嗎?難道遊戲中遠程攻擊的玩法隻能在一個遊戲裡有?如果是法律意義上的認為,自己又真的了解抄襲在法律上的定義嗎?況且,若是真的抄襲,被抄襲方尚且沒有反對,而玩家卻跳出來議論紛紛,這真的合适嗎?

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② 王者榮耀操作過于簡單。我想問問,那些說哪個遊戲很簡單的玩家,自己有沒有登上那個遊戲的頂峰?試問一下,哪個遊戲的職業選手不是萬裡挑一而出?沒有高超的水平又怎能成為職業選手?如果真的那麼簡單豈不是人人都能成為職業選手?那這個比賽又有誰會看?又怎麼會發展壯大?如果遊戲成為職業電競的前提是高操作性,想必上述的所有遊戲都沒有那個機會發展電競了吧!

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手遊玩法,正如當初的體育運動員嘲諷電子競技,玩遊戲也算體育競技一般。如今端遊嘲諷手遊玩手機也算電競,一樣是對于競技形式不同的異樣觀點。電子競技的含義是通過電子遊戲比賽達到競技層面的體育項目。我認為,隻要有電子設備,有競技有對抗,便可以稱為電子競技。也許若幹年隻會的電競會産生更大的變革,也許會抛棄鼠标抛棄鍵盤甚至抛棄手機。再也不需要手腳,隻需要用頭腦連接電子設備,成為了完完全全精神智力的對抗。也許往後的電競會成為如此,誰能知道呢?

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如何解決

正如當初LOL一般,王者榮耀 擺脫這一系列的輿論還需要靠自身發展,這是也許是一個漫長的過程。就像是時代的過渡,很多老人接受不了新時代的科技産物,甚至于排斥它們,但随着社會的發展,這都是必須要面對要接受的。時代不會倒退,如今的電子競技正朝着嶄新的理念發展。争吵無用,想要擺脫這一些反面言論隻有把自身做到最好,讓那些網絡鍵盤俠們看到它不可阻擋的發展趨勢。

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未來發展

中國手遊電競的發展引領着世界的腳步,很多世界性的手遊都是由中國而出。目前中國的手遊電競正在逐漸朝着正規化,國際化發展。大部分熱門手遊都有了國際服版本來發展自身的國際影響力。在2018年的雅加達亞運會上,騰訊公司旗下的王者榮耀國際服(AoV)便成了表演賽項目之一。并且,由當時的KPL現役選手組成的中國團隊取得了亞運會電競的首塊金牌。而在之後的不久,王者榮耀世界冠軍杯也即将開賽,相信在不久的将來,中國手遊電競也一樣會受到國家,受到世界認可

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總結

文章至此,已經要告一段落,很多人看完這篇文章,可能會說我是王者榮耀的無腦粉之類的言論。其實這都不重要,重要的是,我國電競行業的發展,它承載着很多少年的夢想,也承載着很多前輩的淚與汗。大家都知道,輿論的力量有多麼強大,有多少兢兢業業為電競付出的選手無法忍受網上的負面言論而離開賽場。無論是手遊還是端遊,中國電競的發展需要大家共同努力!

歌曲《繼續我們的夢》中有這麼一句歌詞:可以不理解沒關系不要随意抨擊,這世界沒有一件事靠玩就能得到第一。

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