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圍棋教學最好的老師

科技 更新时间:2024-11-29 22:28:14

圍棋教學最好的老師(圍棋名師李紀平詳細介紹愛思通軟件教學經驗)1

李紀平教練在“運籌帷幄 領航未來”首屆弈城圍棋教育研讨會上

  從事圍棋教育20多年的李紀平教練,是最早使用愛思通進行圍棋教學的老師之一。在首屆弈城圍棋教育研讨會上,李教練向近200位來自全國各地的圍棋教育工作者們分享了他的教學經驗。研讨會後,李教練又與弈城編輯進行了詳談,介紹了他半年來使用愛思通進行圍棋教學的一些心得、成果和經驗。由于訪談内容豐富,所以分兩次發出,下面是第一部分。

弈城:您最初是怎麼知道愛思通軟件的?

李紀平:我去年8月份去内蒙古鄂爾多斯參加全國圍棋大會,去做志願者。然後正好碰到弈城網CEO李哲勇,跟雙龍棋具的吳亞偉吳總在那聊天,容堅行老師也在旁邊。容老就介紹說這是我們廣東連州的李老師,容老跟吳總說棋具要便宜點啊,山區很窮的。然後李哲勇就插話說:“李老師,我給你看一個東西。”就把愛思通給我看了。我看了之後說這個東西不錯啊,什麼時候能推出來?李總說準備9月份吧,我說行,我來試一下。就這樣與愛思通結下了不解之緣。

“運籌帷幄 領航未來”首屆弈城圍棋教育研讨會現場

弈城:您用愛思通進行教學已經半年多了,最大的體會是什麼?

李紀平:最大的體會就是,學生使用了愛思通之後,從學生的角度來說,他就把以前那種被動式的做題變成主動去當遊戲一樣玩,就是被動變主動,不需要老師和家長費那麼大勁督促孩子天天做這個題做那個題。這是第一個,學生興趣大,跟玩遊戲一樣的。愛思通它裡邊有很多變化,不是一成不變的,比如吃子遊戲時候遇到有的題太難了,他點一個“重置”,題就變簡單了。這是帶有智能體系的,不像以前傳統軟件一個程序輸進去一成不變了。

第二個是軟件有很多豐富的功能,比如有數氣功能,有棋子表情,所以小孩子特别是初學者,通過這些東西他很容易發現棋子的弱點在哪裡。還有就是比如像他做這個“入門功夫”啊,做做做,突然頭像就變了,拿到金冠多了,孩子可以兌換一些道具,這都設計得很好,很符合兒童心理。

圍棋教學最好的老師(圍棋名師李紀平詳細介紹愛思通軟件教學經驗)2

李紀平介紹愛思通使用經驗

從老師教學這方面說,比以前變得簡單了許多。怎麼說簡單了呢?你看我的那個啟蒙班,以前都要一個知識點一個知識點地講嘛,一上來就是圍棋規則、氣啊、打吃啊,打吃就分好多種,關門吃、雙打吃,還有征子啊等等。可是呢,愛思通這個東西我用了之後就發現,比如說征子那個問題,如果我們把“氣”那一課學好了,征子基本上就不用學了,他自己就會征了。找出長氣的地方,棋子的那個頭在哪兒,反過來,對方的棋子我要吃它呢,就把它的頭按住,那就等于是“扭羊頭”了,所以我們的小孩子學征子很輕松,雙打吃也一樣。

因為有數氣功能,有棋子表情,我講的那幾個知識點,再加上“打劫”,後面我就沒有專門講了。然後就是根據家長在群裡反映的孩子在做哪一個題目時感覺比較難,比如最後一道題比較難,我就記下來,下次上課的時候解決這些學生在做題時遇到的問題,就沒有專門為一個知識點去講了。主要就是講學生的疑難點,就是他在自己做吃子遊戲、過入門功夫、初級功夫的時候,遇到的一些他那個水平難以理解的問題。

圍棋教學最好的老師(圍棋名師李紀平詳細介紹愛思通軟件教學經驗)3

愛思通軟件界面展示

弈城:那麼您啟蒙的時候主要先講哪些知識點呢?

李紀平:首先我們第一節課講“數目”,讓他有“地”的概念,灌輸他“圍棋是圍地的遊戲”,而不是吃子的遊戲,吃子是為圍地服務的。不然的話容易變成專門吃子了,棋就下得亂七八糟的了。然後就是“氣”,講“氣”的時候順便就把吃子講了,因為沒氣了棋子就死掉了嘛。然後就是“眼位”,愛思通上叫“盾牌”,這也是一個圍棋規則,沒有氣的地方你不能落子的。虎口呢,你不講他自己也會懂的,虎口的地方能不能進去呢?我們試一下。放一個棋子進去,就剩下一口氣,不是白送死麼。

然後就是“打劫”。至于“連接”“分斷”,也是跟“氣”有關系的,連接氣就長了嘛,分斷了氣就短了。那麼斷點分為“可斷點”和“不可斷點”,哪些地方是可斷的,哪些地方是不可斷的,要給學生交待一下。我一般就是說,你把那個“數氣功能”打開,你看兩邊氣少的比如兩氣、三氣,那種斷點是特别要注意的。他點那個“數氣功能”就比較容易找到問題了。

弈城:那就是說,用了愛思通後,學生掌握知識比較快了。

李紀平:他實際上就是學生的一種“自我學習”。愛思通它強調的就跟那個“阿法零”那個一個道理,自我學習,自我提高。加上愛思通它裡邊的這個設計非常符合“循序漸進”的原理。比如說“AI對戰”剛開始初級的時候,是個小棋盤,五路,七路的,九路的,慢慢擴大,“占領城堡”也是的。還有,對局室的時候,剛開始設定是50級,孩子很快就能升到20幾級。那在這個升級的過程中,他的興趣會不斷地增強,所以這些設計都是适合幼兒啟蒙的。所以孩子在不斷地在“吃子遊戲”“占領城堡”“AI對戰”做題過關的過程中,慢慢就掌握了“眼”“氣”“連接”“分斷”這些知識。(待續)

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