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遊戲行業目前現狀和發展

遊戲 更新时间:2024-12-03 06:42:42

【老虎證券股票社區原創】遊戲産業蘊含着巨大的商機,遊戲主播本人年薪就超過了千萬級别,更不要提那些有巨大市場潛力的遊戲公司了,今天就帶大家了解一下這個遍布黃金的遊戲産業。首先了解一下,遊戲産業的三大趨勢。

遊戲行業目前現狀和發展(遊戲産業的生存現狀)1

第一大趨勢,亞太地區主導

2016年,亞太地區仍是發展重點,從2015年地區分布看,亞太地區在全球遊戲行業的市場份額高達47%,也是未來在線遊戲的主要增長地區。而北美地區的遊戲市場收入将在2014年達到238億美元,占26%,歐洲、中東、非洲(EMEA)将達到205億美元,占22%。

(以上是5大遊戲産業國排名。)

第二大趨勢,PC端占主導,手遊加速趕超

全球範圍内,PC端仍占主導地位,占比37%,而這幾年增長最快的應屬于手遊和ipad等移動設備的遊戲,可見,遊戲界的趨勢正跟随着互聯網的步伐由PC端向移動端過渡。

遊戲行業目前現狀和發展(遊戲産業的生存現狀)2

第三大趨勢

全球範圍内,遊戲産業的用戶集中在21歲至35歲的男性,而伴随着80後進入中年,原有的玩家向36-50歲這一區間邁進,無論是21歲那個區間,還是35歲那個區間,可以說的是,玩遊戲的人群普遍集中在高收入人群。而這一趨勢,也必将帶動遊戲産業的發展。

遊戲行業目前現狀和發展(遊戲産業的生存現狀)3

了解完三大趨勢,再來看看現在最風靡的遊戲廠商。每年都有成千上萬的遊戲出産,近十年來網遊更是蓬勃發展。不可否認,遊戲産業永遠是互聯網企業一塊重要的盈利業務。并誕生了諸如動視暴雪,藝電等超級巨頭, 而伴随着亞太地區的發展,許多中概股科技巨頭加入開發遊戲,遊戲行業更是值得期待。以下是一些著名遊戲廠商的介紹,排名不分先後。

NO.1 動視暴雪 $(ATVI)$

暴雪娛樂公司是一家全球著名的視頻遊戲制作和發行公司,暴雪公司推出過多款經典系列作品:魔獸争霸、星際争霸、暗黑破壞神系列,守望先鋒等,說起來,每一次推出一款新遊戲,暴雪的股價都會迎來一波上漲。

暴雪公司目前最夯的遊戲 ,還是魔獸世界和爐石傳說,在遊戲界排名前20。而最近暴雪公布的财報顯示玩家增加,但淨利潤卻減少了56%。以下是暴雪近期的幾次動向:

  • 暴雪花費59億美元完成了對英國手遊King的收購,(king是糖果粉碎傳奇的開發商,糖果這款遊戲在蘋果和安卓商店都有較高的排名。)這一次的收購标明了暴雪向手遊界的過度。

  • 同時暴雪還決定在2016年6月上映電影《魔獸世界》,此次開發電影的具體花費并沒有曝光,但是想想光是特效鏡頭,應該就會花費不少吧,雖說魔獸在全球至少有8000萬粉絲,但能不能賺回票房,目前還是一個問号。

遊戲行業目前現狀和發展(遊戲産業的生存現狀)4

NO.2 藝電 $(EA)$

20世紀90年代,任天堂在主機遊戲市場的霸主地位不可動搖,EA進入主機遊戲後,發行了《Strike》、《NHL Hockey》、《NBA Live》、《FIFA Soccer》、《Road Rash》《Need for Speed|極品飛車》《Dungeon Keeper|地下城守護者》。

從2007年之後,随着用戶習慣的轉變,EA開始走向疲态。但當玩家對于EA的負面情緒不斷上升的同時,股價卻從2013年2月開始,頭也不回的一路上漲,直到今年1月份才開除出現趨勢逆轉。今年一月份藝電的财報淨虧損為4500萬美元。

遊戲行業目前現狀和發展(遊戲産業的生存現狀)5

NO.3 Take-Two互動 $(TTWO)$

Take-Two Interactive是一家美國主要的遊戲開發與發行商,同時他也是電玩遊戲與周邊設備的經銷商,旗下有2K Games、和Rockstar Games ,GTA , GTAOL NBA和WWE等遊戲。

Take-Two 的熱銷品GTA,今年依舊熱門,已售出至少6千萬套,2015年Q3的收入情況,公司營業額下降了22%,隻有4.14億美元,淨虧損4千2百萬美元,而去年同期則盈利了4千萬美元。

遊戲行業目前現狀和發展(遊戲産業的生存現狀)6

NO.4 社交遊戲巨頭Zynga $(ZNGA)$

Zynga曾是社交遊戲領域的絕對領袖,代表作有開心農莊(FarmVille)的農場類遊戲、Draw Something等。在峰值的時候,Facebook的前十大熱門遊戲中,Zynga占到其中6個,在全球175個國家的月活躍用戶已經将近2.3億。

不過目前Zynga卻在一步步沉淪。下降的根本原因是商業模式的問題,雖說手遊是未來的發展趨勢,但是手遊的生命周期過短,公司要想有收入就得不斷的燒錢,而成功模式又不可複制。

遊戲行業目前現狀和發展(遊戲産業的生存現狀)7

NO.5 Glu移動 $(GLUU)$

Glu是全球排名前三的無線終端遊戲開發公司和遊戲發行商。開發的精品遊戲有:《永恒戰士》系列、《口袋商業街》、《殺手》系列、《槍火兄弟連》、《獵鹿人》、《血之榮耀》、《武士大戰僵屍》和《Stardom》等,

不過最受關注的卻是名為《金•卡戴珊:好萊塢》的熱銷, 本來以為公司可以靠着開發明星相關遊戲而一飛沖天,但Katy Perry pop 的數據表現卻很一般,聽說最近又開發Taylor Swift的遊戲了,感覺希望不大,我倒是更看好GLUU的幹爹騰訊。

遊戲行業目前現狀和發展(遊戲産業的生存現狀)8

中概股中的盛大,完美世界已經私有化回歸A股了,看看現在美股裡還有哪幾家?

NO.6 網易$(NTES)$

中國最早的一批互聯網公司,中國四大門戶之一,遊戲是其主要業務,從2001年起,網易就開始推出自研遊戲《大話西遊Online》和《夢幻西遊》等經典大型端遊。後來更是拿到了暴雪的《魔獸世界》,《暗黑破壞神3》《爐石傳說》等代理,遊戲用戶粘性高,深受喜愛。

網易目前的手遊種類包含80多款,根據Q4财報,在線遊戲更是貢獻了55.03億,其中不乏遊戲衆多優秀的産品,例如《天谕》《西楚霸王》。《天下3》、《大唐無雙零》和《武魂2》等,雖然昨天盤後跌了,但還是很期待網易遊戲闆塊的發展。

遊戲行業目前現狀和發展(遊戲産業的生存現狀)9

NO.7 第九城市 $(NCTY)$

第九城市是立足于中國市場的在線遊戲開發商和運營商,目前代理的産品有《EA Sports FIFA Online 2》、《奇迹世界》(SUN)、《卓越之劍》(GE)、《快樂西遊》、《王者世界》(Atlantica)、《名将三國》、《九洲戰記》、《Audition2》(AU2)、《暗黑之門》(Hellgate: London)、《Ragnarok2》(RO2)、《Emil Chronicle Online》、《Huxley》等。

第九城市是成也魔獸,敗也魔獸。2004年九城拿到了暴雪的魔獸世界在中國的代理權,而依托此事上市之後,股價更是一路暴漲,當天漲幅達24%,然而後來由于九城喪失代理權後,股價當即下跌87%以上,現在更是跌到了2.05美元,朱俊近期宣布将重新回歸九城,而上任第一個舉動,就是簽下CS2的獨家代理權。

遊戲行業目前現狀和發展(遊戲産業的生存現狀)10

NO.8 暢遊$(CYOU)$

暢遊是中國領先的在線遊戲開發和運營商,前身是搜狐公司遊戲事業部。暢遊著名的遊戲是《天龍八部》《鹿鼎記》目前運營中的遊戲還有《幻想神域》、《靈魂回響》、《古域》、《星際戰甲》、《刀劍英雄》、《九鼎傳說》、《新水浒Q傳》、《中華英雄》、《劍仙》。

暢遊網第四季度總營收為1.62億美元,同比下滑25%;淨利潤為3800萬美元,上年同期淨虧損為400萬美元。暢遊第四季度PC遊戲付費用戶,較上年同期下滑8%,暢遊第四季度移動遊戲的月付費用戶較上年同期下滑40%。

遊戲行業目前現狀和發展(遊戲産業的生存現狀)11

看完了那些年,我們玩過的遊戲,在看看未來遊戲界的前景,在遊戲行業競争的新戰場,戰争才剛剛打起~

遊戲行業目前現狀和發展(遊戲産業的生存現狀)12

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