各位決鬥者,大家好,這裡是社長!
遊戲王作為一款風靡全球的卡牌遊戲,憑借其獨特的遊戲機制以及動漫情懷,圈了一波又一波的粉絲,到如今已經有20餘年了。
大多數卡牌遊戲在第一個回合,都是不能夠發動攻擊的,遊戲王也是如此。這也是為了防止有些玩家炸胡,突然就秒殺了對手,對手就看了看準備良久的卡組瞬間石化。
今天我們就來看一看遊戲王的那些初代規則。
決鬥王國篇這個時期,幾乎就是沒有規則的,在決鬥王國時期基本分是2000,但是因為生命值太少了,城之内這個平凡開局的決鬥者,無論是碰到遊戲這個口胡王,還是海馬,都是被吊打的。
在這個時期并且召喚怪獸是不需要祭品的,并且不可以直接攻擊,2000的生命值。可想而知,高攻怪獸一出場就瞬間會給對手十足的壓力。決鬥者可以裡側守備或者表側守備表示召喚怪獸。
在這個時期口胡也是十分嚴重的,尤其是王樣,更是口胡出了屬性相克、天氣變幻的經典場面。
總結這個時期,規則十分混亂,說是大亂鬥也不為過,但是如果沒有後期規則的完善,其實利用地形這些也是十分合理的。這個時期的魔法卡都是一個模樣,也并沒有後期永續速攻那樣的區分。
決鬥都市決鬥都市篇,是由海馬公司舉辦的一次活動,相對于決鬥王國來說,規則相對完善了許多,這也就是遊戲王的第一代村規了。
海馬集團研究出了決鬥盤,并将生命值改為了4000,這個時期怪獸可以發動直接攻擊。
要召喚出5~6星的怪獸,需要一隻祭品;而要召喚7星以上的怪獸則需要兩隻祭品,也有少數怪獸本身原因需要三隻怪獸作為祭品。
融合怪獸則是必須以場上的怪獸為融合素材,不過這個時期仍然是魔陷難分。但是看起來決鬥,也從純熱血,變成有策略的魂系列!
再最後,實體卡的規則也是相繼登場,各種規則相繼完善之後,遊戲王也開始登上了世界的舞台,0幾年的時候風靡了國内的校園。
最後感謝各位決鬥者的收看
我們下期再見!
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!