現在很多手遊不僅可以在手機上流暢運行,還可以通過電腦上的模拟器來進行鍵盤操作,之前的一些吃雞手遊在模拟器上體驗和手機上的體驗差異很大,因為電腦上可以通過鼠标和鍵盤來配合打出一些反應速度較快的操作,但手機上你需要滑動屏幕移動視角的同時還要控制射擊按鈕。所以,為了避免一些模拟器玩家匹配到手機玩家,官方設置了一個模拟器專屬匹配機制,這樣就可以讓模拟器玩家和手機玩家區别開來,在一定程度上會更加公平一些。
而在火影忍者手遊中也是有很多模拟器玩家,有些玩家可能會認為模拟器的垂直走位有很大的優勢,這個是不是也存在不公平的情況?能不能也讓模拟器玩家跟手機玩家分别匹配?其實,我覺得官方一直沒有任何動靜是認為模拟器和手機操作沒有太大的差異,甚至可以認為這兩個方式是各有優勢。模拟器通過鍵盤操作确實可以很輕松地實現上下的Y軸垂直走位,但并不是說手機端就無法實現,隻是需要一定的熟練時間。
我倒認為模拟器的優勢主要是網絡足夠穩定,而且不需要擔心電量的問題,這兩個是手機端必須要面臨的問題。你平時看到一些主播經常用模拟器,肯定也是基于這方面的考慮,不然的話,老是用手機插着充電器打遊戲也會出現手機發燙等問題,而垂直走位隻是一個附加的屬性。我曾經也嘗試去适應模拟器的鍵盤操作,但後來發現還是不如觸屏舒服,因為你原來是點擊屏幕的對應按鈕做出相應的動作,結果到了鍵盤操作以後就需要記住每個按鍵對應的動作,确實需要一定的學習成本,但熟練了以後,基本上是可以替代手機。
但對于一些新手玩家來說,肯定還是先以手機版為主,然後再慢慢地去接觸模拟器,因為手機版上手的門檻會更低,不需要記住更多的鍵位,非常直觀的觸屏按鈕來操作就行了。另外,畢竟是手機遊戲,在程序的優化方面肯定還是主要針對手機,而且有的模拟器比較看電腦的配置,如果電腦配置不達标,可能還會出現卡頓的情況。
至少對于我來說,并沒有覺得模拟器操作會比手機端好太多,反而我會認為手機端操作起來會更加順暢。另外還有一個原因,如果真的是讓模拟器玩家匹配模拟器玩家,這樣可能就會導緻玩家比較集中,再怎麼說這也是一款手遊,肯定是手機端用戶量更多一些,模拟器玩家隻占一小部分,這樣就會出現模拟器玩家匹配時間過久,然後各種重複匹配的情況。或許這也是為什麼官方一直沒有針對模拟器玩家做出任何反應的原因之一吧?
所以,我個人認為模拟器和手機端操作沒有太大的差異,可能你認為模拟器垂直走位有優勢,但這個優勢并不足以讓模拟器大幅度領先手機操作,不知道各位是喜歡用手機操作還是模拟器呢?
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