智能手機系統介紹:
iOS 是由蘋果公司為 iPhone 開發的操作系統。
它主要是給 iPhone、iPod touch 以及 iPad 使用。就像其基于的 Mac OS X 操作系統一樣,它也是以 Darwin 為基礎的。系統占用存儲器空間大概 240MB。
原本這個系統名為 iPhone OS,直到 2010 年 6 月 7 日 WWDC 大會上宣布改名為 iOS。iOS 的系統架構分為四個層次:核心操作系統層(the Core OS layer)
核心服務層(the Core Services layer) 媒體層(the Media layer)
可輕觸層(the Cocoa Touch layer)
安卓的優勢:
開放性:在優勢方面,Android 平台首先就是其開放性,開放的平台允許任何移動終端廠商加入到 Android 聯盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發者,随着用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平台也将很快走向成熟。
無縫結合的 Google 應用:如今叱詫互聯網的 Google 已經走過 10 年度曆史,從搜索巨人到全面的互聯網滲透,Google 服務如地圖、郵件、搜索等已經成為連接用戶和互聯網的重要紐帶,而 Android 平台手機将無縫結合這些優秀的 Google 服務。
當然還有很多,像掙脫運營商的束縛,豐富的硬件選擇等。總結來說:安卓的開發性和可編輯性是安卓最大的優勢。
典型代表:
安卓的缺點:
1、由于跨平台的優勢導緻了安卓系統的不兼容性;
2、開放性帶來的不安全;
3、非壟斷導緻定制機用戶體驗差等。
UI 即 User Interface(用戶界面)的簡稱。UI 設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的 UI 設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒适、簡單、自由、充分體現軟件的定位和特點。
簡單點來說,就是改改圖标,美化美化打開方式效果等, 和安卓的一般操作方式是差别不大的.
操作系統(Operating System,簡稱 OS)是管理計算機系統和手機的全部硬件資源以及軟件資源;控制程序運行;改善人機界面;為其它應用軟件提供支持等,使計算機系統和手機所有資源最大限度地發揮作用,為用戶提供方便的、有效的、友善的服務界面。
UI 與 OS 的不同:
既然 UI 是用戶界面,沒有多餘的深度定制,就不能稱之為 OS,但有些手機廠家, 如 Flyme,FuntouchOS 等是經深度定制的,加入了自主創新的功能,即使是基于安卓,但他的操作方法完全不同,可以稱為系統。
簡單來說就是用戶的操作方式變了,界面變了。
科技發展日新月異,安卓也是手機系統中發展最快最為迅速的,搜一搜現主流的安卓機器你們都認識嗎(列舉 3~5 個不同品牌系列的機型)?
完整版下載:杭州指南舟IOS 優點:
iOS 的優勢,很多人首先都會說它流暢的操作體驗,雖然誰更流暢是需要有參照物來襯托的,但是在更快的全新 iPhone 面前,老一代的 iPhone 也沒有特别不濟,更不會比其他系統新推出的智能手機卡頓,這也是由于 iOS 閉源的緣故,更多的系統進程都在蘋果的掌
控之中,所以不會出現開源系統 Android 那樣後台程序繁多并影響系統響應速度的現象。這裡并不是說開源不好,而閉源就非常好,而是從實際的表現出發作出的評論。
IOS 缺點:
但說到缺點,iOS 系統同樣存在,由于系統閉源,所以無法像 Android 這樣的開源系統一樣任由用戶更改系統的設置,因此系統可玩性就少了很多;同時蘋果的大部分數據導入導出,例如歌曲以及電影的下載等都需要通過電腦來配合操作才能完成,可以說離不開電腦和 iTunes 軟件的幫助,所以會讓很多用戶覺得操作起來相對繁瑣。
對比:
蘋果 IOS7 對比 IOS 6 的設計有很大變化,從 App 圖标到界面特點将變得
非常“扁平”,改變自 2007 年來的拟物風格。所有蘋果原生的應用都擁有了新圖标,全新設計的工具欄、标簽欄和其他基本界面功能
完整版下載:杭州指南舟Windows Phone:
Windows Phone(簡稱:WP)是微軟發布的一款手機操作系統,它将微軟旗下的 Xbox Live 遊戲、Xbox Music 音樂與獨特的視頻體驗集成至手機中。微
軟公司于2010 年10 月11 日晚上9 點30 分正式發布了智能手機操作系統Windows Phone,并将其使用接口稱為"Modern"接口。2011 年 2 月,"諾基亞"與微軟達成全球戰略同盟并深度合作共同研發。
優勢
1、界面清爽,相信這是絕大部分人喜歡它的理由。
2、系統流暢度高。
3、軟件無流氓廣告。
4、系統的封閉性使其更加安全。
缺點
1、日常軟件是有,不過多數軟件功能上不及其他系統還有一些不能容忍的 bug;
2、界面單一,界面中的文字太多圖片太少,導緻視覺可欣賞性太差。
三個系統的不同之處
1. 設備數量
運行 Android 操作系統的設備數量最多,有上百款,運行 iOS 操作系統的設備有 11 款,包括各個版本的 iPhone、iPad 以及 iPod touch。運行 Windows Phone 的設備有 20 款。
2. 應用程序總數
在應用程序方面,iOS 排名第一,有超過 50 萬款。Android 平台有超過 38 萬款。Windows Phone 平台擁有應用 4.3 萬。
3. 界面
界面方面,安卓和 ios 都沒有太大區别,桌面圖标方面安卓和 ios 圖标及其大小都差不多,形狀也類似。
Wp 則是桌面瓷磚随意調整。安卓和 wp 都有二級菜單,iphone 則是隻有一級。
4. 安全
大部分的惡意應用針對的目标都是 Android 設備,因此安全問題永遠是谷歌要面對的最大障礙。而蘋果在這方面則做得非常到位,對于普通消費者的安全非常有保障。至于 Windows Phone 系統,目前由于普及程度還不夠,因此并沒有太多的惡意軟件對 WP 感興趣。不過微軟在商業用戶中的安全口碑也是比較不錯的。
5. 後台與多任務(重要),說到這個問題,就要先區分一下兩個概念: 後台運行:是指不在界面中顯示,但是代碼還在執行;
挂起:程序在内存中,但是代碼不執行。
iOS 的後台機制是按照程序的類别采取不同的處理方法,其程序類型分為系統程序和第三方 App.對于系統程序,又分為兩大類,一類是 Springboard 類,包括啟動器在内,一般不能關閉,不需要用戶進行操作;另一就是諸如短信、通訊錄等自帶程序,它們和第三方 App 程序的運行機制相同:iOS 系統隻允許後台程序運行幾分鐘,過了時限以後會自動轉為挂起,當應用數量較多時,還會殺掉最開始的程序,從而最大程度保障當前活躍程序的系統資源。
Android 系統采用的更接近于真後台。簡單來說,Android 後台運行的應用程序被切換到後面時,已經處于暫停,但保留了程序的運行狀态,這種情況下保留了應用的靜态變量、IO 流等,以便于應用程序的快速恢複,問題在于這同樣會占用一定的内存和少量的程序運行。在我們的手機設置——應用中可以看到除了設置
(setting)以外,其他的應用均需要 Service,它就是用來後台運行的(它還可以用來做一些「前台」的工作來避免阻塞主線程),
當程序跑到後台而沒有被關閉時,Service 就會一直運行下去。因此,有多少個後台多任務就是有多少個程序後台運行,就有多少對應的程序在執行代碼,占用較多的資源。這也是 Android 機相對較卡的原因之一。
WP 系統後台程序也有兩種,一種是
「Periodic Task」(周期任務): 占用資源、數據較少需定時運行的任務,一種是
「Resource Intensive Task」(資源集中任務):占用資源、數據量都
比較大的。在後台運行過程中,根據不同的程序類型,對程序進行間歇性運行、時限性運行以及停止運行等限制。像 iOS 的第三方 App 一樣,後台挂起的程序采用推送機制,完成實時聊天工具的運行,當然前提是程序未停止運行。
對于 iOS、WP 的僞後台可以很好地分配有限的系統資源,有利于電量、流量的節省優化,但是對于一些實時性的應用有着一定的限制,而且隔段時間啟動後台程序時,會出現重新加載等現象;對于 Android 而言,雖然後台任務占用了很多資源,但是程序之間的銜接、實時通信卻得到了很好地保障。
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