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數碼寶貝大冒險什麼時候上線

生活 更新时间:2024-07-17 07:25:59

【本文由特約作者苑子于17173獨家發表 未經授權請勿轉載】

開篇先把一段話放在最前,鑒于本人沒玩過數碼寶貝系列的遊戲,所以大部分遊戲迷們提及的鋪墊和伏筆我并未得知,由此産生對影片不成熟的評價請多多包涵。最後,我僅僅代表個人淺談對于這部童年經典回憶作品的感受。

數碼寶貝大冒險什麼時候上線(與童年無關的情懷追憶--淺談數碼寶貝大冒險tri.)1

1999年首部《數碼寶貝》系列動畫由東映制作播出,而時至今日已有六部風格類似的同系列作品。和一些耳熟能詳的經典類作品有所區别的是,《數碼寶貝》系列的作品受歡迎程度呈遞減式下滑。以最為輝煌的第一部作品開始,其後第二、三、四部在前人的光環底下跌跌碰碰地走過許多的銷量考驗關卡。直到第五部被制作播出,相關的負責人總算意識到,這個依靠“經典作品”頭銜圈錢的行為,即将宣告走到盡頭。

也許出于心有不甘,又或許是制作方當真有如此清高的想法想要幫我們這一群“老去的宅友們”追憶童年時光,2015年11月21日,一部名為《數碼寶貝大冒險tri.》的作品在萬衆矚目之下拉開帷幕。作為經典第一部的續作,講述八個被選召的孩子成長後的故事。

不可否認,這種類似賣情懷的做法在近年來的日本動漫界并不罕見:UFO下血本重制的UBW線、慣例打怪升級的口袋妖怪系列、“萬年小學生”每年劇場版當中的新蘭重逢、打着“魯魯修”旗号的《亡國阿基德》等等都算是其中比較喜(tu)聞(cao)樂(wu)見(neng)的例子。關于這類型的作品隻要拍得夠出彩,觀衆們普遍也樂呵接受。然而當我抱着同樣想法打開這部作品之後,腫成一張豬頭臉地坐在電腦前碼字。

所謂再會,其實無關你我

由系列“誕生者”東映打造的《數碼寶貝大冒險tri.》總共六章,第一章《再會》已經播出,而第二章《決意》已經提上制作日程,預計明年3月12日在日本首播。

我發自肺腑地衷心希望這第二章的上映不會像第一章那般道路坎坷。

數碼寶貝大冒險什麼時候上線(與童年無關的情懷追憶--淺談數碼寶貝大冒險tri.)2

《再會》的宣傳從年初開始,從起初的春番變成了夏番,再由夏番變回了劇場版。這樣頻繁地跳票讓一幫翹首企盼的小夥伴們開始逐漸心涼,加上早前的官方宣傳圖上面人設風格變化(其實個人而言還是挺喜歡這個宣傳圖的,至少和第一部的官宣圖放一起很有感覺),給這一部原本應該口碑甚好的作品留下了一個招人話柄的源頭。

影片一開始來了一小段官方解釋,看似高大上的經費燃燒鋪墊卻讓人久久無法入戲,小時候那種稚嫩的畫風消失得連一絲痕迹都找不見。眼睛所觸之處隻看到了符合當下審美觀的大和,以及專業虐待臉盲患者的阿助(丈)和西島老師。

可能有人會覺得,能不能别老是揪着畫風人設說個沒完沒了,你要能畫你上呀。嗯确實如此,不能說上就上的我隻好在這裡哔哔(笑)。當然,每一個角色設計都有自身的風格,強行将與鳥山明風格類似的中鶴勝祥和專注《釣球》範兒人設的宇木敦哉相比較,對影片本身是一種苛刻。

關于這方面,來說一個比較贊賞的地方,那就是嘉兒(阿光)和阿武手上所持的數碼暴龍機和其餘六個人之間的區别。細節之處的把握讓人看着會很舒服,從而順帶回想起了當年同系列續作的那個愛吃拉面的男主角。

與畫風相關的我們來稍微說一下配音問題。說真的,沒必要拿着人家花江來長篇大論地分析說人家是如何毀你童年,畢竟咱們童年的太一講的可是國語呀(喂喂!)。不過,花江同學的聲線确實有點捉急,除了讓我總能想起薰妹子之外,還讓我每次看到太一對抗數碼寶貝的時候,随時有一種想要大喊“金木!吃掉它”的沖動(笑cry)

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這是一場無關你我童年的“再會”。他們的重逢,更多是一種我們無法理解和感同身受的見面,因為找不到熟悉感,于是我們隻好笨拙地如同頭一回見面的陌生人,手足無措地看着他們,一臉茫然。

弄巧成拙的技術展示,過分迎合的市場喜好

一開場直接弄死的二代四人組,唐突中讓人有點莫名其妙(順帶吐槽一下我紗織妹子的本體果然是眼鏡對不對,難道這就是來自制作方滿滿的惡意?!)。影片整體的畫面頗有金屬機械風格,無論是數碼寶貝随意穿梭的轉變,抑或光子郎那間霸氣總裁式裝修風格的辦公室,無不給人一種“這個世界技術就是碾壓”的即視感。加之後面出現的自動進入封閉外界的舞台打鬥,與後面的數碼寶貝系列的第三部很好地聯合到了一起。

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隻不過在那熟悉無比的進化BGM之下,搭配那個貌似洋氣新穎的高科技背景,輕輕松松地就把我好不容易醞釀好的懷舊情緒一下子驅散得一幹二淨。

接着我們來說一下這個“市場迎合”問題。當年我看動畫的時候是真的從來沒有聯想過站“太和”還是“和太”的(摔瓶子!),然而在tri.當中,我們随時可以看到太一和大和眉來眼去的畫面,以及大和恨鐵不成鋼但又擔心不已的小媳婦模樣。搭配宇木敦哉的人設風格,随時有種看回夏樹和小雪的相處模式呀(┳_┳)...

元永監督你出來和我們說一下這是幾個意思,拍多了兄控的番作還能不能好好地抽身出來了←_←機油雙雙共虐怪也就算了,最後打boss的時候還輪番過了一次各種形式的進化模式……忽然好想求一下阿爾法獸的心理陰影面積_(:3J∠)_

人物感情上,要麼意義不明要麼略微跳躍

本章圍繞“青春成長”為主題延伸而出的人物感情線很多,比如被升學壓力折磨得焦頭爛額的阿助,開始變得自我懷疑的太一,以及無法相互理解坦誠以對的夥伴們。當然,還少不了被烙上青春印記的戀愛酸臭味。太一、素娜和阿和三人之間的相處模式,曾是一生推的“武嘉”,光子郎和美美,以及居然會有女朋友的阿助。他們都在我們不知道的歲月裡,和我們一樣,漸漸成長,逐漸成熟。其中以太一的情感轉變最為顯著。

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年幼時的肆無忌憚,随着年齡的增長,受困于形形色色的阻礙當中。有些我們無力抵抗,有些我們害怕面對。當初那個擁有“勇氣徽章”的少年,現在被困在那個由自己打造的牢籠裡面,動彈不得。盡管第一章最後攜手打怪度過危機,可是他仍舊無法擺脫内心的恐懼與矛盾。他的彷徨與迷茫,其實我們或多或少都曾經曆和嘗試,隻是各自面對的事情有所差異罷了。

倘若說上述的情感之所以意義不明,那都是在為後面五部作品做鋪墊的話,那麼與數碼寶貝們的相遇,其實硬傷來得要更多一些。除了太一和亞古獸的相遇還能抱一下相互寒暄幾句之外,其餘的六個人簡直連說話的鏡頭都不帶一下,下一秒直愣愣地出現在屏幕的前面,顯得屏幕外頭的我們要比他們更為之驚訝——

诶,這都特麼從哪兒冒出來的呀?

啥?反應過來它們已經在這裡?

鬧呢!(╯‵□′)╯︵┻━┻ 明明還沒來得急反應就已經冒出來了好不好!

這種相遇時間和劇情的設定甚至不如同樣算是續作的動畫第二季重逢來得感人,了解制作方或許是出于想要快速搜索時間線的需要,但是并不能因為這樣,就粗制濫造,敷衍了事。

雖然硬件上不及預期,但成長本來就無須修飾

1999年至今過去了整整十六年。當年那一個個初次聽上去覺得無比拗口的名字,如今能夠無比清晰地念出;當年光叔所唱的片頭曲,每一個音符都讓人回憶起昔日看過的每一個片段和出場人物:那個看上去很喜感的悟空獸、感覺很可憐的木偶獸、愛好惡作劇的小惡魔獸……而如今,再度聆聽的音符,哪怕出自同一人之口,相關的畫面和回憶卻變得難以搜索。

這和聲音無關,和音調輕重也無關。是因為你在不斷吸取其他新番動畫的時候,早已将原本最初的回憶封鎖在了腦海的最深處。

而Tri.卻無法觸動。

其實Tri.應該是一部很容易被觀衆接受的作品,因為他不管怎麼制作,隻要觀衆看到昔日的孩子如今各自成長,有着自己的目标也好,面對困惑也罷,這都是他們成長最為真實的寫照。

他能夠再次出現,便就已經是最好的的答卷。

總體來說,《數碼寶貝大冒險tri.》是一部各方面都在努力做得盡善盡美的一部劇場版,然而倘若隻為追憶童年回憶,那麼絕對不是首選。因為你再也無法看到那充滿标志性的人設身材比例,再也聽不到耳熟能詳的國語配音。裡面的聲優也許你很熟悉,花江夏樹也好,三森鈴子也罷,随便一個CV單獨拿出來都有自己的魅力以及自己的優勢,然而,都不會是我們童年時候充滿回憶的那一抹熟悉。

作為一個系列的開篇,為了完善主線和世界觀,不得不埋下大量的伏筆這個本身無可厚非。然而流水賬般的日常,一場接一場莫名其妙卻又技術水平相當兒戲的戰鬥,造成了第一章顯得極為淩亂,讓許多與我一樣隻看過動畫的懷舊黨感到無比的混亂。

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但平心而論,六章的開設,第一章看得一頭霧水其實也并非罕見(《命運石之門》的主線更是拖到了中斷才開始從神展開行走),所以我們真的沒必要過于苛刻,因為在這個後宮賣肉畫女硬說男的年代裡,能找到一部心甘情願慢慢坐下來好好講故事的動畫,其實真心不多。加之第二章的《決意》個人推測除了述說太一之外,更應該着重提及第一章當中沒有參加到戰争中去的阿助。太一隻是抗拒戰争帶來的不安感,但是阿助,更多是出于獨善其身的一種無視(這種情況在續作第二季當中其實能稍微看出一點端倪)。這種關于成長的決意,想必不會被輕描淡寫。還有新增加的黑長直眼鏡妹子和她的緬因貓獸,疑團仍舊衆多,相信也會是引出後面中心内容的關鍵線索。

不得不說Tri作為主打追憶童年,能打動我們的早已與劇情無關,它就如同是一個開啟塵封記憶的啟瓶器,讓我們忙碌成長、忙碌工作、忙碌生活的時候,将那一段本應與美美帽子一同定格的青春重新帶回到我們的面前。

或許我們真的老了,但我們曾經的迷戀和熱衷,并不會褪去。它僅僅隻是需要一個蘇醒過來的契機。

而Tri,哪怕什麼都不做,隻要它出現了,就足以抵過任何修飾。所以對于接下來的五章劇場版,我隻想說:哪怕你們都隻是與童年無關的情懷追憶,也請務必趕緊地被制作出來吧!

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【編輯:阿貴】

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