六月中的 PS5 發布會終于公開了次世代的一部分遊戲陣容,其中還包括《生化危機8》《GT賽車7》《地平線 西之禁地》等備受關注的作品。不過對我來說,最讓人興奮的還是《幽靈線:東京》的新預告。
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如果說 2019 年 E3 上展示的首個預告片還隻是稍微展示了一下本作的調調,那麼一年後 PS5 發布會公開的第二個預告片,就直接把本作的時髦值拉滿了 —— 左手戴着智能手表、右手穿着念珠的神秘男子,在現代東京街頭使用古老的神秘法術,驅除經過現代化包裝的經典鬼怪,這可太酷了。
而關于預告片中出現的法術,相信一定有玩家覺得很眼熟。沒錯,官方已經确認,本作戰鬥系統的靈感來源正是日本密教、修驗道等宗教流派都有使用的法術「九字護身法」。
不少虛構作品,都或多或少借鑒了這套古老的法術系統,而現在它要作為第一人稱動作冒險遊戲的戰鬥系統出現在我們的眼前了。這也是最令我興奮的一點。
「九字護身法」也被稱為「九字切印」,光看這名字可能有點陌生,但亮出「臨、兵、鬥、者、皆、陣、列、在、前」九個字,估計就有不少人想起來了。
在日本,經常可以看到信奉佛教的僧侶使用九字護身法,但實際上這個法術的起源卻是道教。
這九個字被稱為「六甲秘祝」,「祝」最初是指古代巫師祈禱時說的祝禱詞,也指念祝禱詞的這個動作。到東漢學者許慎編著的《說文解字》中,「祝」已經和「咒」相通,也就是所謂的「咒語」。
對六甲秘祝的記載,最早可考證的典籍是東晉陰陽家、煉丹術家、道教人士葛洪所著的道教經典《抱樸子》,在「内篇 · 登涉」中是這樣寫的:
入山宜知六甲秘祝。祝曰:『臨兵鬬(鬥)者,皆陣列前行』。凡九字,常當密祝之,無所不辟。要道不煩,此之謂也。
大意就是說,進入山林的時候,隻要經常默念「臨兵鬥者皆陣列前行」九個字就能趨吉避兇。等下,你是不是也發現這九個字跟之前說的好像有點不太一樣?
是的,九字真言在公元 6 世紀跟佛教、道教、奇門遁甲等各種文獻一起從朝鮮半島西南部的國家「百濟」傳到日本,相傳在抄錄的過程中,日本人将「皆陣列前行」誤抄成「皆陣列在前」,從此我們在各種虛構作品中看到的九字真言就變成了錯誤的版本。
有意思的是,可能是因為九字真言是跟佛教、奇門遁甲之術一起傳到日本的,它最終跟大量不同元素融合了起來。實際上,日本使用「九字護身法」作為法術的宗教流派已經不限于和道教相關的宗派了。
和道教關系較為密切的神道系統(比如大家都熟悉的陰陽道)固然會使用,而屬于佛教分支的密教、融合了道佛兩教以及當地原生山嶽信仰的修驗道也同樣會使用。此外,日本特有的「忍者」由于自古就深受密教影響,因此也會使用九字護身法。
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所謂「結印」,到底是什麼?
「手印」是一種手勢語言符号,在道教和佛教中都有獨特的系統。像我們在寺廟裡,能看到不同佛像的手部會擺出不同的特定姿勢,那其實就是手印。
無論是佛教還是道教,不同的手印都有着特定的思想内涵,能夠在作法時使人的精神與天地合一,有時也會發揮在空手時模拟各種法器的功能,比如「劍訣」正是道教中模拟手中有劍的手印:
根據宗教和派系的不同,手印捏法與代表的宗教概念也各有不同。道教是将手掌模拟成畫着八卦或天幹地支的裝置:
佛教在手掌上分配的概念則更多而複雜一些:
但總之,用拇指抵住對應的宗教概念,雙手配合之下即可組合出不同的手印,達到與神靈互相感召并獲得神通的效果。
「九字真言」随着衆多宗教典籍傳入日本後,日本人将道佛兩教融合起來,自行組合出一套與之對應的手印。最終,施術者嘴裡念的是道家的口訣,手裡捏的卻是智拳印這樣的佛家手印。另外,日本人這套手印裡也存在外獅子印、内獅子印這樣在密教文獻中沒有記載的手印,其出處就衆說紛纭了。
這套日本特色的「九字護身法」可分為「切紙九字護身法」和「早九字護身法」兩種。「切紙九字護身法」需要雙手結印,九個字對應九個手印,每個手印在不同的日本宗教流派體系裡又有不同的寓意。
由于日本宗教流派多而複雜,不同宗派裡九字護身法對應的意象也各有不同。比如在密宗裡九字對應的是佛教的九位神佛或菩薩,擅長天文學的陰陽道則将其對應到和方位及星宿相關的四神獸三神人二星神。
而「早九字護身法」則來源于道教的「四縱五橫法」,需要術者将右手捏成「劍訣」或「手刀」,懸空劃出五橫四縱共九道直線,每條線分别對應九字真言中的一個字,劃出直線的同時将對應的字吟唱出來。
跟切紙九字比起來,早九字就相當于是「快速吟唱」了。我們在《幽靈線:東京》預告片中看到的大部分攻擊動作,都屬于「早九字」,但細看的話,你會發現主角在攻擊間隙還結了切紙九字的印。詳情我們後面再聊。
言歸正傳,雖然曆史悠久,但目前九字護身法在日本依然非常流行。
都市傳說和怪談在日本民間的流行,令不少人以此作為生意經營,用九字護身法傳授辟邪、開運的法門。在視頻網站随便一搜,就能搜到許多相關的自媒體内容。而在日本的神社、寺廟等宗教場所,九字護身法仍然作為各宗教的法事手段被廣泛使用。
根據 NHK 在 2018 年公開的調查,多數日本人雖然不參加宗教組織甚至是無神論者,但仍經常會以「臨急抱佛腳」的功利心态參與拜祭神靈等宗教活動。因此對多數日本人來說,「九字護身法」可以說是相當常見的東西。
在此基礎之上,日本的 ACG 文化也為九字護身法的推廣發揮了極大的作用。1985 年開始連載的漫畫《孔雀王》就掀起過一陣宗教題材漫畫的熱潮,相信國内許多八零後都是通過這部作品認識九字真言的。
基本上,凡是與日本宗教元素有關的 ACG 作品,或多或少都能看到九字護身法的影子。《火影忍者》中的忍術結印設定,就是作者岸本齊史在參考了「九字護身法」的手印之後創作而成的。
廣泛來看,會使用九字護身法的虛構角色更是數不勝數。以「陰陽師」為主題的《少年陰陽師》和《東京巴比倫》等作品自不必說,像《美少女戰士》中身為神社巫女的火野麗在使用招式時也會吟唱九字真言。
遊戲作品中也不乏例子,如《魔裝機神》中,中國古拳法傳人兼原體育教師黃炎龍所駕駛的炎之魔裝機神格蘭威爾,使用絕招「火鳳青雲劍」時就需要吟唱九字真言:
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在《天誅3》裡,角色忍殺敵人即可獲得九字真言中的其中一個字,集齊九個即可習得奧義,習得時還會有角色一邊使用早九字一邊吟唱九字真言的演出:
不過,能夠将核心玩法聚焦于「九字護身法」的手部動作的遊戲,《幽靈線:東京》可能還是前無古人的獨一例,這也許将會成為這款作品最大的魅力。
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從預告片産生的一點猜想
官方已經确認,《幽靈線:東京》并不是一款恐怖遊戲,而是動作冒險遊戲。目前公開的預告其實有不少可挖掘的東西,逐幀看下來之後,不妨對遊戲裡的一些玩法與系統猜想一番。
普攻早九字,結印放大招
上文提到過,「九字護身法」可以分為「切紙九字護身法」和「早九字護身法」兩種,兩種都需要吟唱九字真言,但前者需要雙手結各種複雜的手印,而後者隻需要懸空劃出一道道直線即可。預告片中主人公那連續快速的攻擊大多屬于早九字:
不過,主人公也會雙手結印,通常結印後能施放看起來威力更強大的法術,比如預告片中特别顯眼的火屬性法術:
水屬性法術在預告片中也出現了,主人公結了一個單手印後,右手就出現了水流一般的念氣環繞,但右手拍出後,似乎并沒有攻擊射向敵人,或許這是一個回複系或輔助系的法術:
值得一提的是,遊戲中凡是需要用到類似粒子特效的情況,其中都會出現漢字(感覺歐美老外會特别吃這套)。描繪惡靈的氣息時,我們會看到「咒 / 殺 / 恨 / 死 / 忌 / 怨」等漢字,使用火屬性法術時則會出現「燃 / 焚 / 火 / 燒」等字樣。
由此推斷,風屬性的法術其實也在預告片中出現了。在某些使用早九字攻擊的鏡頭裡,可以看到攻擊特效裡出現了「疾 / 迅 / 風」等漢字,或許這将會是遊戲裡 buff 性質的法術,比如增加攻擊速度。
連招究竟是怎麼個連法?
此外,官方曾提到過遊戲中的戰鬥系統是具有「連招要素」的,目前暫不清楚「連招」的具體所指,有可能是技能的連續施放能産生特殊效果,也可能是需要将普通攻擊累積到一定連擊數後才能使用威力強大的技能。
假如是前者的話,那麼預告片可能已經展示了一點點。在視頻的 1:20 左右,主人公在施放了一個火屬性攻擊後,雙手結了一個印,随即雙手中又出現了一個火球,但可惜沒有把後續鏡頭放出來,無法确認是否有特殊效果:
而在視頻的 1:18 左右,則可以看到主人公在連續普攻之後,雙手懸空劃圈,似乎切換了什麼法術。這可能也是連招系統的一部分,而動作本身則可能參考了道教手印系統中的「起印法」。
起印法是使用法術時的一種起手式,術者需要捏出特定手訣的同時,按照一定的規則旋轉繞圈。不過比起道教中複雜的起印手法,遊戲中的動作顯然簡化了許多。
補充一點,本作是有「處決技」的。官方新聞稿提到,曾擔任 2016 年版《毀滅戰士》動畫總監的原慎一郎根據本作的玩法特色,專門為遊戲設計了像《毀滅戰士》中「榮譽擊殺」那樣的處決技。
當敵人被攻擊至衰弱狀态時,會露出「核心」,此時玩家除了可以近戰徒手把核心挖出來,也可以用「靈力線」(霊的ワイヤー)将敵人的核心隔空拔出來。此外,這個靈力線也可以用于「連續擊倒多個敵人」。個人猜測,這個處決技可能會是本作連招系統的一個關鍵。
主人公的裝備
雖說對九字護身法的施術者而言,其雙手本身就是武器,但我們仍能在預告中看見主人公使用的一些裝備。
主人公的服飾是普通的現代 T 恤夾克長褲,還背着個單肩包。預告片看不到角色的正面造型,但我們可以在第一人稱鏡頭中清楚看到角色右手明顯戴着一串念珠。
念珠大家都比較熟悉了,是佛教常見的法器。理論上,能夠從念珠的設計分辨出主人公具體的宗派,但我并未考究到其具體對應的派系。遊戲自行杜撰一個流派出來的可能性也是存在的。
部分鏡頭裡角色的右手還穿戴着一個類似黑色手套的護具,所有手指都外露,因此應該不是搭配弓箭用的指套。具體還不太清楚,但可能會是類似修驗道手甲那樣的宗教裝束。
此外,角色的左手還戴着看似是智能手表的設備,這也許不僅僅隻是裝飾。官方在新聞稿裡提到過,「希望玩家們能夠像一個使用咒術和高科技的最強忍者那樣,打敗許多惡靈」,說明遊戲裡将會出現古代法術與現代科技結合的元素。
能印證這一點的還有主人公的另一件裝備 ——「弓」。雖然新預告裡弓出現的鏡頭隻有短短一秒左右,但如果你還記得去年的 E3 預告,就會對背着弓登場的主人公有一定印象。
弓箭在日本多種宗教流派裡都是一種祭祀或驅邪用的法器,被稱為「破魔弓」和「破魔箭」,有些宗教場所會在新年射出破魔箭來占蔔吉兇并驅除污穢邪魔,另外也有單純拉動破魔弓的弦空放,用弦空振的聲音來驅邪的「鳴弦儀式」(鳴弦の儀)。
可是,宗教人士使用的弓,其古樸的氣息大家一眼就能看出來,比如巫女用的梓弓和神社儀式用的威儀弓。遊戲中出現的弓卻是現代短獵弓,但箭頭上仍可以看見法術的念氣,确實就是古代法術與現代科技的結合。
在細讀官方新聞稿的過程中,我發現有一點很有意思。官方對于遊戲主人公這個「九字護身法施術者」的描述非常小心翼翼,看起來很擔心歐美玩家看不懂,接連用上了「使用咒術和高科技的最強忍者」「空手道遇見魔法」(Karate meets Magic,カラテ・ミーツ・マジック)這樣的描述。
其實從現階段放出的兩個預告片來看,我認為就算是不了解「九字護身法」的人,應該也會覺得本作的設定「非常酷」,官方其實還可以再自信一點的。至少,《幽靈線:東京》已經成為了我個人暫定的次世代最受期待遊戲了。
說實話,關于本作還有很多可聊的東西,比如遊戲中出現的日本民俗鬼怪,或是延伸開去聊聊《孔雀王》這部在設定上與本作有不少相似之處的作品。但現階段官方公開的信息還不算很多,或許我們之後還有機會聊聊這些話題。
參考資料:
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- 任宗權,《道教手印研究》,宗教文化出版社,2002
- 漫話佛學 - 諸佛菩薩的手印
- 維基百科 - 九字護身法
- 維基百科 - 日本宗教
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