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盤點經典遊戲動畫

遊戲 更新时间:2024-09-04 01:18:56

老楊曾經介紹過許多将動漫成功遊戲化的例子,前有《天使之翼》、《聖鬥士星矢》,現在有《火影忍者》、《海賊王》,在制作動漫IP遊戲方面,日本遊戲制作人的态度令人敬佩,無論是對動漫的還原,還是對特色的把握來看,都值得稱道。反觀國内動漫IP,不是套個卡牌的皮,就是套個ACT的皮,玩來玩去沒有特色,除了皮不同,内核其實是一樣的,非常無聊。

盤點經典遊戲動畫(它的動畫曾經風靡日本)1

今天的主角是手冢治蟲代表作之一《三目童子》,其出色的劇情人物設定,讓這部漫畫不僅動畫化,更是在之後決定遊戲化。對于這部作品,老楊已經模糊了,隻記得小孩子名字叫 寫樂,是三眼族的孤兒,本來是打算重建三眼族并幹掉人類的,但是如果第三個眼睛被遮住了,那麼就變成菜雞天真無邪。而一旦露出第三個眼睛,就會能力爆漲,絕招亂搓,拿手武器就是一把叫紅色神纓的槍,非常有霸氣。這種設定放眼現在來看都比喜YYX太狼之類的要成熟一些。

那麼遊戲化後如何呢?在曾經推出過《赤影戰士》的NATSUME代工下,各方面十分出衆,拿手的橫版ACT結合動畫中出現的場景并不突兀,寫樂跳,走順滑。遊戲的特色相信小夥伴們也一定過目難忘,将殺掉之後的敵人硬币打大,還有随時能幫助過關殺敵解密的召喚紅色神纓系統(當然先要購買),都令遊戲出彩不少。遊戲還有隐藏老母雞等彩蛋,大大增加了不少的樂趣。

盤點經典遊戲動畫(它的動畫曾經風靡日本)2

從各類遊戲中,我們不難發現動漫IP做成遊戲一定要分析遊戲的特點和動漫本身的特色,做到相結合,這樣出來的遊戲才能又好玩又不失本色。相比下來,我們遊戲制作人在拿到一個IP後,先觀察目前火什麼類型,一味套之,有些IP一共才幾個主角硬做成卡牌,而有些IP故事宏大,卻拿來套MOBA,ACT。20多年前的遊戲尚且五彩缤紛,緣何現在個個一種味道?老楊略無奈。

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