陰陽師有關SR骨女的相關建模,近期官方正式進行了優化更新,對于這次骨女建模的具體優化效果,這裡帶來詳細的解釋和說明,雖然說骨女是個冷門式神,但不得不說優化後效果還算是可以,但部分玩家也吐槽這次的骨女建模屬于負優化。
具體的優化效果實際上就是找不同,先說細節方面的變化,原本的骨女建模非常的瘦小,這次改動後直接把肩膀弄寬了,然後上半身稍微做了一點點的縮水,武器的劍做了一些優化,特效沒變的情況下額外多加了一隻紫色的眼睛瞳孔,可能是為了突出骨女的人設吧,頭冠這一塊明顯和清晰了很多,轉過身的時候能從背後看到骨女的頭冠了。
然後是原本骨女是有尾巴的,這次把尾巴的建模給整沒了,直接盤繞在自己的妖上了。之後是面部細節的改動,原本的白色瞳孔雙眼不大,這次直接給放大了很多,鼻子的位置進行了上調,面部進行了整容手術,讓骨女整體的顔值提升了不少。
覺醒前方面也改了不少,身上的頭骨裝飾清晰和明顯還有粗大了很多,面部進行了優化,看着比以前漂亮了不少,對比純粹驚悚的陰間臉來說,皮膚進行了漂白和自然化,讓骨女看起來比之前清爽了很多。順便衣服也更加清涼了,之前包裹得非常嚴實,結果現在骨女開始露大腿了。
但是缺點也很明顯,這個蝴蝶結打大了不少結果出現了嚴重的穿模問題,而且尾巴的精細度降低了非常多,原本能看得非常的清楚,結果這一優化後反而糊了。包括覺醒前的那個背後伸出來的骨刺,比之前也是糊了很多。
總結來說一般,負優化倒是不至于,反正沒多少玩家用骨女,官方也不重視,這就和古籠火皮膚一樣,你有了玩家高興,你沒有,玩家也沒期待過什麼。
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