幻影刺客(pa)是一個優點和缺點都突出的英雄。優點:爆發高,切入迅速,善于收割;缺點:純物理輸出,且輸出不穩定,有進無退。基于他的這些特點,他的可選擇裝備也就不多,核心裝備是黯滅。
第一套(主刷)
選擇主刷一般是基于兩種情況,一種是順風,一種是局勢很僵。
先狂戰斧,後黯滅,再bkb或者暈錘,之後的裝備可以在金箍棒、撒旦、大暈、否決中挑選。
第二套(主戰鬥)
主戰鬥是當前版本比較普遍的出裝方式,能減少隊友壓力,維護團隊節奏。
先出一些小件,增強生存、戰鬥能力,比如系帶,假腿,吸血面具。之後選擇小電錘或者暗滅,再然後就是雙刀,暈錘,bkb三者中挑選。後面的看具體情況補。
重點說一下bkb這個裝備。
相信很多玩家都會糾結pa什麼時候該出bkb,很多玩家喜歡在狂戰之後出bkb,更有甚者直接出bkb。而個人認為bkb并不是pa的必需品,對于pa來說,bkb隻是個錦上添花的道具。輸出才是首要,打不死人,開着bkb上去也隻是讓自己多站幾秒而已,最後還是要被風筝死。而輸出足夠的話,完全可以通過選擇時機來規避危險技能,超遠範圍的镖可以打出拉扯,讓隊友磨掉敵人一部分血量或者引出技能,選擇好時機,要麼不上,一上就是索命,pa善長追擊收割,不擅長後退。
見過太多局pa在輸出還不足的情況下選擇出了bkb,沖上去砍不死人,或者被對方用位移、吹風、虛無等方式躲避了緻命傷害,那麼等bkb時間一到,等來的将是集火。或許會有人想,打不死人就用b逃回來,真如此般無功而返還不如不上,不上至少還能清楚的看清局勢知道怎麼打拉扯。上去了你的視線就隻有你的目标。
或許會有人說,站都站不住,輸出再高又有什麼用。我隻想說,需要pa去扛傷害的局多個bkb也是于事無補的,頂多就是能多殺那麼一兩個醬油。
總結:時機重于裝備。
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