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win10都支持dx12嗎

科技 更新时间:2024-08-11 20:12:44

【PConline 新聞】早在一個半月之前,外媒就曝光了DX12很有可能提供全完全不受硬件及廠商的限制的顯卡交火支持(相關文章:鍊接),可惜這個說法一直隻是個猜測,直到兩天前在微軟Build 2015開發者大會上首次公布了這方面的進展,這個功能的名稱是“Multiadapter”(多适配器),而且現場演示的測試效果可以用“令人側目”來形容

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第一個測試場景是由Square Enix制作的“WITCH CHAPTER 0 [cry]“(非常怪異的測試場景名稱)測試場景,每一幀畫面都有6300萬個三角形、8K×8K超高分辨率紋理,絕對是電影級CG畫面的水準,測試過程由一台機中的4張TITAN X共同完成,但是測試過程非常流暢。(不過這部分測試究竟是DX12還是NV驅動貢獻更大實在不好說)基本上算是一個畫面素質的展示吧。

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緊接着是Epic Games的虛幻引擎4的對比測試,這次就有意義多了,左邊屏幕隻靠獨立顯卡,而右邊屏幕則同時利用獨立和集成顯卡。然後兩台機器同時開始渲染一段635幀的demo,看看哪一邊先完成整個測試視頻過程如下:

可以很明顯看到在集顯的協作之下,幀率有了進一步的提高,從35.9fps提升到39.7fps。要知道測試中使用的顯卡已經是TITAN X了,雖然實際提升幅度不到4fps,但是可以說是已經超越了目前單顯卡平台的巅峰性能了(并且小編也沒想到集顯的加入能将成績提升超過10%)

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現場還解釋了為什麼集顯的加入會使得性能有所提升,可以看到,每一幀的畫面是由不同硬件分别渲染的,自然會帶來直接的性能提升了。這樣的分工也是最徹底的,就是不知道主卡在将工作彙總到一起的時候是否會占用比較大。而且現場給出的數據是顯卡和集顯混交時,集顯還未達到全負載,實際負載可能隻有70%左右,也就是還有提升的空間。

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無限制混合交火可能帶來的改變:

1、中高端顯卡會遭受中低端顯卡的沖擊:2張乃至3張中低端顯卡混合交火的性能可以與單張的中高端顯卡一較高下,但是多張中低端卡可能會在成本上有一定的優勢。而且DX12的交火肯定是軟件層面的,很可能可以突破很多廠家限制的交火數量限制!

2、集成顯卡地位大幅提高:以前作為獨顯失效時備用的集顯也能與獨顯一起工作,CPU的集顯發展可能會有所加速。

編輯總結:就目前微軟在“混合交火”這個項目上的進度來看,絕對可以用“黑科技”來形容。長久以來,由于品牌之間的競争和技術兼容等問題,各家的顯卡都隻能各自為戰,就算想交火也隻能找自家兄弟,而且大多數情況下型号還有限定。而微軟作為操作系統的主導者開發出來的DX12在一開始就已經獲得了極其優越的先機,這一點勢必對之後的顯卡市場産生深遠的影響。

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