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武俠吃雞手遊排行

生活 更新时间:2024-08-11 11:17:25

如今,吃雞玩法的火爆對于後來者而言可以說是利弊均等的契機,一方面開發者可以借助吃雞玩法博人眼球,然而當玩家過度關注于玩法本身時,你想要表達的個性和思考就将被娛樂性所掩蓋。在未荻看來,今天我們要說的武俠吃雞手遊《江湖求生》就是如此。

武俠吃雞手遊排行(武俠手遊也能吃雞)1

這遊戲是未荻從隔壁友站尋找到的預約新作,開發者也是洋洋灑灑寫了2000多字講述制作《江湖求生》的初衷、情懷與不易。然而在未荻看來,這2000多字的心路曆程給我留下的印象還不如文末“正逢吃雞題材火熱,武俠吃雞就這樣誕生了”這樣一句話來得深刻,所以說吃雞玩法掩蓋了太多玩家更應該關注到的地方,實在令人唏噓。

武俠吃雞手遊排行(武俠手遊也能吃雞)2

目前《江湖求生》僅有寥寥幾張看起來不太像實機測試的宣傳圖和一小段空投視頻,沒有太多實際性的内容。所以未荻還是得從開發者的心路曆程中尋找關鍵詞,基本可以得出以下幾點。

武俠吃雞手遊排行(武俠手遊也能吃雞)3

《江湖求生》是一款由虛幻4引擎打造的武俠題材吃ji手遊,開發者把“真實”作為遊戲的第一要務,為玩家提供了純正的武俠體驗。遊戲的真實感包括遊戲的美術風格和人物、場景設計,都是經過開發者考究後的産物,整體來說略顯素雅,但絕對武俠風十足!

武俠吃雞手遊排行(武俠手遊也能吃雞)4

另外還有角色的動作設計,開發者誠意邀請到《射雕英雄傳2017》劉方導演、武術指導周洋老師及衆多武術演員設計出多達5000種以上的武術動作,并利用先進的光學動作捕捉系統,将所有動作完美重現在遊戲中。其中有一句話未荻覺得說的在理:

“對于武俠而言,你設計的太過分(各種殘影、飛天、五顔六色的特效),可能就變成仙俠了,設計的太保守,那就是中國武術。”

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《江湖求生》的戰鬥系統也是比較吸引未荻的創新點,遊戲的操作雖然核心還是劃屏功能,但加入了手勢後瞬間有了極強的代入感,并且戰鬥類型大緻可拆分為:

1、你打我防

2、你打我躲

3、你打我,我也打你

如果玩家操作手法突出,是能夠實現像大俠一樣的對決。不過說實話,這放在瞬息萬變的吃雞遊戲中,會不會略顯繁雜了點?

武俠吃雞手遊排行(武俠手遊也能吃雞)6

總之,就是這樣一款别出心裁的武俠吃雞手遊,未荻還是相當期待在吃雞玩法的大條件下,遊戲開發者們如何在細節處進行創新,對于這款《江湖求生》自然也是相當關注啦!

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