蘋果與國内 App 開發者的矛盾似乎又升級了……這次,蘋果盯上了 iOS 用戶打賞時扔出的人民币。
據《華爾街日報》報道,蘋果公司現在認定,國内 App 産品中常見的「打賞」功能将被視為内購的一種,需遵從蘋果規定,必須使用 IAP(即蘋果内購功能)支付。
IAP 支付就是你們平時在 iPhone 上買 App、給手遊充錢時跳出的那個東西啦~
在一個月之前,蘋果突然發難微信,要求微信在公衆号打賞功能上使用 IAP 支付。面對咄咄逼人的蘋果,從不對公衆号打賞抽成的微信慫了,在搞出了一個二維碼支付被蘋果叫停後,徹底與蘋果決裂,直接關閉了 iOS 版微信的公衆号打賞功能。
蘋果要求所有國内 App 産品将打賞視作内購的消息傳出後,據說,國内某家社交 App 産品高管面對媒體直言不諱地表示:「我們作為平台一分錢抽成都不要,蘋果什麼都沒幹就能抽走 30%,他們憑什麼?」
有小道消息稱,有的 App 開發者甚至找到了工信部和中國人民銀行,要求工信部「好好管管」蘋果公司,但是上面兩家似乎不希望介入到蘋果與國内 App 開發者的糾紛之中…
之前,蘋果關于微信關閉 iOS 端公衆号打賞這件事,是這麼解釋的:
微信可以提供App内購買以實現贊賞功能,「如同所有開發者一樣」。
言外之意,當然是蘋果公司不會為了微信搞特殊化。而在蘋果 App Store 的審核條款中,蘋果公司确實有這樣一項規定:
應用内付費:如果你希望通過付費才可以解鎖你的應用當中的一些功能(例如,訂閱内容,遊戲貨币,遊戲關卡,獲取優質内容,解鎖完整版本),你必須使用應用内付費(IAP)。
在打賞功能流行以前,業界對于 IAP 功能的好評較多。很多蘋果玩家都認為,IAP 蘋果内購保證了蘋果生态的體驗一緻性。尤其是很多遊戲産品,充值鑽石什麼的可以直接通過蘋果賬戶完成,再也不用注冊什麼亂七八糟的賬号,綁定一堆銀行卡了。
更重要的是,IAP 功能的方便易用,确實讓很多手機 App 、遊戲開發者賺到了更多的錢。雖然蘋果會對他們的收入進行 30% 的抽成,但對于動不動就抽掉 50% 甚至更多的國内 Android 渠道方來說,iOS 的錢還是好賺一些。
但是,打賞功能流行之後,人們對于蘋果 IAP 的評價突然間就變了。很多不把打賞當做主要盈利模式的平台,一般不對用戶打賞進行抽成,或者拿極低的抽成比例。蘋果對于這部分 App,依然進行 30% 的抽成,實在是有些不厚道。
還有些人批評 IAP 太難用,綁定銀行卡太麻煩,付費金額不能自定義不自由等等,一款良心産品的業界口碑瞬間崩塌。
對于手遊開發者,蘋果僅有 30% 的抽成簡直是業界良心;
但對于碼字為生的自媒體,30% 的抽成能要他們的命。
縱觀國内各大具備打賞功能的 App 産品,高利潤高抽成的直播平台們早就開始遵從蘋果規定了,因為他們錢多不在乎。但對于知乎 Live 等平台方幾乎不賺錢的的知識分享類産品,直到最近才剛剛開始進行 IAP 改造。
目前來看,國内 App 開發者面對蘋果,似乎隻有兩條路可以選,一是妥協,乖乖給蘋果上貢;二是學學微信,直接關閉 iOS 版 App 的打賞功能,甯死不屈。
話說回來,IAP 的定位是為了獲得「付費才可以解鎖應用當中的一些功能」,但打賞這種無私奉獻行為真的算一種「付費解鎖」功能嗎?至少小編個人是不認同的。
連微信都說了,「贊賞是為表示鼓勵而對文章内容的無償贈與」,根本不是所謂的「付費解鎖」嘛。不管怎樣,至少現在 iPhone 用戶都已無緣贊賞功能了,微信贊賞已經成為了 Android 用戶的特權。
(蘋果:我不管!我不管!我就是要抽 30%,哼!)
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