臨近春節,在各大遊戲都在準備沖擊年末KPI之際,不少遊戲卻接連翻車,出現了一波接一波的運營事故,鬧出了不少笑話。
比如《花亦山心之月》的萬人請辭策劃事件,《英雄聯盟手遊》的水晶玫瑰事件,都極大的影響了遊戲口碑和玩家熱情。
雖然最後都靠着道歉和補償才穩住局面,但這也反映出了這屆玩家是比以往任何時候都要難帶。如果遊戲策劃們再按照以前的運營思路去逼氪去逼肝的話,那麼早晚是要車毀人亡的。
在各大品牌商們都在思考“怎麼抓住Z時代的心”的消費環境下,【如何才能更懂年輕人喜好】将成為各大遊戲策劃的必修課。而在這一點上,網易旗下的《荒野行動》值得說道說道。
雖然《荒野行動》在國内的熱度不及前幾年,但遊戲在海外尤其是在日本絕對稱得上是“頂級流量”。在推特發布的“2021年度被提及最多的遊戲”榜單中,《荒野行動》成功上榜,成為了名副其實的國産遊戲之光。
尤其是《荒野行動》,在海外運營四年,依舊能夠保持超高的人氣熱度,為日本最受歡迎的“吃雞”遊戲,這和其為日本玩家深度定制的運營策略息息相關。
簡而言之一句話,年輕人喜歡什麼,荒野的策劃就造什麼。
誰也數不清,《荒野行動》到底聯動了多少部熱門日漫,從最初的《進擊的巨人》到《新世紀福音戰士》,還有《妖精的尾巴》、《一拳超人》、《咒術回戰》、《東京喰種》、《銀魂》等等等等,市面上的大熱日漫均被聯動了個遍。
一波接一波的雙廚狂喜,帶動遊戲話題熱度節節攀升,同時也培養了玩家粘性,既赢得了口碑又拉新了用戶。
除了動漫聯動戳中了日本年輕玩家的口味之外,和日本明星的合作也接連引起了玩家們的狂歡。
4周年慶典期間,遊戲官方邀請了日本當紅搞笑組合“NONSTYLE”拍攝廣告,強力打造“荒野史上最大感謝”的福利活動主題;還邀請了日本著名作曲家澤野弘之譜寫周年慶主題曲。
明星效應帶動遊戲口碑直線上升,使周年慶期間推特熱搜不斷,遊戲熱度居高不下。
去年底,《荒野行動》更是與日本超人氣女子偶像組合【乃木坂46】開展聯動,累計斬獲了64w 的話題内容。
乃木坂46的虛拟live在《荒野行動》中進行首次開演,真人 3D演繹的炫目視覺,和極具荒野特色舞美設計收獲了本各大專業權威媒體好評認可,讓玩家和粉絲都十分滿足和享受,使聯動合作帶來了雙赢的圓滿局面。
由此可見,玩家喜歡什麼,荒野的策劃就去做什麼,而且做得還相當用心和出彩,這是《荒野行動》能在海外大放異彩的制勝法寶,荒野的遊戲策劃想必是所有玩家心目中的理想策劃了。
賺錢吃飯可以理解,但是如何讓玩家們心甘情願的把錢掏出來,花了錢還能繼續為遊戲打call,這才是策劃們應該要去研究的高明手段,而不是象征性的出幾個轉盤活動,就以為能糊弄過去的。這樣看來,《荒野行動》這波還是好樣的!
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