國服史詩碎片系統陰謀論!别以為開放了史詩碎片系統你們就能怎麼樣,這背後一定有不可告人的目的!嗯就是這樣!
以下内容打臉可能。
今天把日服畢業的600票 自己攢的200票刷完了
以下面一次噩夢級特倫斯為例
級别是大牛
800票裡唯一閃的一次,戰術腰并無卵
噩夢級的常規戰利品:ss碎片x10,紫x5
然後下面是ss武器需要的材料,
從左到右依次為70ss、75ss、80ss、85ss武器(同級防具首飾一樣的)
然後這是我800票刷完後,自用ss的情況(發電站不出7075ss碎片)
日服目前沒出加百利兌換,但加百利出現幾率和出ss不相伯仲,還得要同級别武器的純種碎片才能10片換1片(上限5片),真是福利喔~!
舉例來說,閃出加百利後,我選擇兌換拳風碎片,系統給你選5件ss,然後用這5個選的ss碎片10個,去換拳風碎片1個,并且隻能換一次,就是說如果我賣出去的ss碎片不夠50片,就達不到每次換5片的限額。
實戰假設
在國服,一天188pl,無期限疲勞藥現在産出非常有限,就算作平均每天200pl。
然後目标是85ss,地點發電站24票/次,噩夢級别,4pl一場。
消耗門票1200張,目标85ss碎片。。。咦(為什麼基數是0),算了算了就當我rp不好,基數算作2,然後把例中票數算成600票所得好了,然後歐洲假設每天出一次加百利兌換,以85碎片出率,每次兌換1片。(咦,加百利兌換裝備碎片,這套路怎麼好像在哪兒見過?在哪兒?)
那就是1天,1200張票,碎片5。
1000個換一件,真的好快,(最快)隻要200天24萬票就能做出來了!!
(然而加百利并不是每天都出,目标85碎片也并不會每天都出4個)
陰謀論時間
①為什麼選在這時候出:
根據去年報告,dnf用戶量下降,但是氪金量穩步上升,這說明剩下的都是有極大消費潛力的抖M,能夠承受(甚至央求)這一深坑系統,市場條件成熟。
②ss碎片對成品ss的出率影響:
毫無疑問是下降的。
遑論玩家的感覺,你可以倒過來從運營角度想,現在挽留玩家,頂級裝備是唯一方式(深淵、安屯)。
如果原成品出率不變,還加上碎片,那不是産出增加了嗎??每天50場,每場10個碎片,每天就是500碎片,将近半個ss産出,加速産出無疑是廁所點燈。
而且現在dnf開發周期越來越長,距上次新職業守護者更新已有1年半,寂靜城1年多,而發電站更新以來更是已近3年,如果想要在替代産品出來前多撈幾筆,降低出率是勢在必行。
③辛苦刷出的ss下場:
預估今年上半年的碎片系統,到大部隊做出目标的1年時間,合計到明年暑假的周年慶,
開90上限實在是再自然不過的套路,你現在眼中的香饽饽就是明日黃花(參照野豬套亦稱250套)。
碎片系統=浪費錢 慢性suicide 拖版本
說道野豬套,都還記得70版本的瘟疫村莊吧,副本難度巅峰,野豬套也是畢業套,現在cc套随便打,野豬套一文不值。
現在呢,瘟疫成了安屯,然後年前HF策劃說要讓安屯變成人人可打的本,
于是你們都懂的。。。
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