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廣聯達新手怎樣入門

生活 更新时间:2024-11-30 18:51:10

廣聯達新手怎樣入門(這裡教你廣聯達快速入門方法)1

(一)繪圖前的三項準備工作:

1、分圖紙:把圖紙分為:總說明、基礎、框架柱、牆和暗柱配筋、連梁配筋、梁配筋、闆配筋、結構平面圖、零星(樓梯節點等)九大部分,對構件來說,這9部分是獨立的。

2、分析繪圖先後順序:首先根據總說明建立工程,把基礎放在第一種構件繪圖,而後是裙房部分框架柱,可以使用柱表功能。再做牆和約束邊緣構件配筋,因為牆會是梁的支座。再下來是連梁配筋,因為連梁會是次梁的支座,所以連梁放在梁的前面。接下來是主梁、次梁。繪制完上述的構件後,闆和闆配筋就很方便了,利用點式畫法或自動生成最小闆,很快可以把闆繪制完,再配闆鋼筋。最後算樓梯等零星。

3、建立樓層關系表:在廣聯達軟件中,層的概念很重要,掌握了層,軟件就用得差不多了,把建築裡的構件分為水平構件和豎向構件,水平構件分為梁、闆,豎向構件為剪力牆和柱。盡量用層來控制豎向構件,非到萬不得以不要用輸标高來控制豎向構件。我在畫圖之前建立一張樓層關系表,根據此表在軟件中建立樓層,按總說明在此表中标上構件砼标号,在鋼筋軟件裡很快可以把鋼筋的錨固和搭接調好。此表放在電腦前,可以在彙圖時随時清楚的看到自己算在哪層,因為圖紙上有些構件是按層來标示的,有些是按标高來标示的,有了這張樓層關系表,計算時很方便,不用來回推算。

(二)鋼筋工程基本思路和圖形工程基本思路

1、鋼筋工程基本思路:

在計算鋼筋工程量時,首先建立軸網,因為該工程軸網有兩部分組成,所以首先找準兩部分軸網的交點是正确建立軸網的關鍵。

基礎:筏闆不規則采用折線畫法完成,其餘構件定義後點畫布置。

框架柱:首先做出基礎部分框架柱,然後複制到上一層,通過原位标注把截面尺寸和鋼筋信息不同的柱子更改過來即可。畫圖時隻要畫出一層構件,其他樓層通過複制即可。在繪制時靈活應用設置柱靠梁邊、調整柱端頭、F4等命令能快速确定出柱的位置。

牆:雖然牆的層數多,但是變化很少同樣采取做一層構件複制到其他層,再修改屬性方法處理。

約束邊緣構件:做完牆後,有助于确定約束邊緣構件的位置。建立構件時采用建立異型構件方法處理,在坐标方格内繪制柱截面後,随即定義好插入點,方便繪圖。然後自定義各種鋼筋,由于此部分構件錄入需要一個一個箍筋錄入,本次工程在此部分使用了相對較多的時間。

梁:梁比較直觀,隻要按圖紙标注錄入鋼筋信息即可,标注時使用梁平法表格進行标注,對跨數自動識别與圖紙不相同的梁采用;設置梁支座、删除梁支座,對于同名相同标注的梁采用應用同名梁;對于不同跨有相同的鋼筋信息我采用梁跨格式刷;對于某一跨某一位置鋼筋信息相同的,我又采用梁跨數據刷,減少了重複勞動,提升了布置鋼筋的效率。軟件自動考慮了梁與柱之間的關聯,比手工算量簡便很多。

闆:底層框架裙房部分的闆形狀不規則,按自動生成闆來畫闆,這樣就不容易産生闆重疊的現象(用畫線來畫闆容易使闆重疊)。然後再根據需要合并闆、畫線分割闆為布置闆筋作準備。

樓梯及零星構件:繪圖輸入不能處理時,使用單構件輸入法來處理,樓梯可采用選擇正确的标準圖輸入數值計算,對于不能參數輸入計算的構件采用表格輸入計算,較手工計算還是方便不少。

最後, 檢查構件屬性及布置是否符合設計要求;檢查鋼筋尺寸是否符合設計要求及規範規定— “編輯鋼筋”;檢查同類型構件的鋼筋量—“查看鋼筋量”;查看對應的報表,如“鋼筋定額表”“鋼筋統計彙總表”等。

鋼筋輸入必須是繪圖輸入與單構件輸入的有機結合。 構件錄入完畢後,根據圖紙設計說明修改計算設置彙總計算 為方便對彙總出來的構件能夠有一個一目了然的效果,在定義構件的時候最好把能描述的特征簡練的備注在構建的後面。

(三)軟件中的幾種處理構件的方法

1、軟件互導時首層标高的處理

首層地面結構标高為負值,且首層地面标高與正負零之間為浮土回填部分,在這種情況下鋼筋與圖形之間的互導調整。調整方法為在圖形中将正負零與首層結構标高之間的高度建為一個負一層,而該層的構件隻有首層的豎向構件,也就是柱牆,可以從首層複制到負一層;而首層層高需改為正負零到二層的高度,經過這樣修改後圖形軟件中的各層标高都會與圖紙相一緻。

2、關于短肢剪力牆的快速繪制方法:

由于本工程中短肢剪力牆數量較多,如何快速繪制短肢剪力牆将直接影響工作效率。我的方法是利用點加長度和旋轉命令繪制,勾選旋轉命令後,我們隻需要在相應的位置上點擊鼠标左鍵一次,直接在彈出的對話框中輸入長度即可,如果方向不一緻,可以在旋轉命令旁邊輸入相應的角度。這樣比一般用點加長度和偏移的命令最少要點擊鼠标左鍵兩次要快的多。

3、闆類構件繪制

先按同一闆厚應用自動生成最小闆進行繪制,再對部分闆厚不同的構件進行屬性修改,完成後根據施工圖紙定義受力鋼筋、負筋,受力筋用“XY向布置受力筋”功能,直接布置,負筋用軟件所提供的多種繪圖方法選擇進行繪制,但負筋往往是鋼筋規格直徑間距相同但負筋長度不同,這樣隻要按鋼筋規格直徑間距建立構件,然後在屬性編輯器裡對其長度進行修改。

4、關于在鋼筋軟件中快速處理

實際施工時用Φ6.5鋼筋代替圖紙中Φ6鋼筋在彙總計算時比重設置的方法,由于在實際工程施工時是用Φ6.5鋼筋代替圖紙中Φ6鋼筋下料的,所以在計算彙總鋼筋量時必須用Φ6.5的鋼筋比重值計算圖紙中Φ6的鋼筋重量。然而在鋼筋軟件中如果我們将所有構件中Φ6的鋼筋信息都改為Φ6.5的話,是非常麻煩的,而且還容易出錯,難免有遺漏的構件。但是如果我們轉換思維,知道鋼筋重量的計算公式=下料長度×相應比重,那麼我們就可以在軟件中統一将Φ6的鋼筋比重值改為和Φ6.5一樣的數值,這樣軟件在彙總計算Φ6的鋼筋重量時就可以按照Φ6.5比重計算了。

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