在說“起源”之前要說說《王國保衛戰》與《王國保衛戰:前線》,他們幾乎将傳統塔防的元素玩了個遍。前線資料片雖然比原作有一定程度上的創新,特别是在敵人和場景方面增加了很多花樣,但終究和前作并無本質上區别。
如果說《王國保衛戰:前線》是《王國保衛戰》的1 版本,那麼起源也同屬前線這一個水平,可以說玩家已經對現有的系統非常熟悉了,起源不過還是在原作的基礎上做小改動,而做法依然與前線一樣:增加新的地圖場景、防禦塔及敵人類型,這些小打小鬧時間長了玩家肯定會膩煩的。
《王國保衛戰:起源》帶有前傳性質,遊戲中的故事發生在前兩款作品《王國保衛戰》和《王國保衛戰:前線》之前。
遊戲的背景設定在一個黑暗森林中,這裡的英雄們要面對的是恐怖的骷髅、暗黑蜘蛛以及熊精等來襲的怪物。
遊戲中的主要建築塔防依然是以兵營、箭塔和法師塔等為主,所有建築及場景關卡都有了迎合森林主題的全新造型設計。
目前遊戲中加入了法師、射手、鹿巨人等9名英雄,玩家可以通過内購解鎖3名免費人物外的更多英雄。
雖然在新特性方面《王國保衛戰:起源》沒有交出一份滿意的答卷,但好在遊戲依舊足夠優秀,該系列最大的優點,起源也基本上完美繼承:簡潔的類卡通風格,同時添加了一些輕松幽默的的元素。
制作者花了很大的力氣在場景細節上做文章,諸如關卡中的動植物、建築以及周遭環境、場景彩蛋這樣的小細節,正是這些精緻細節元素給了每一個關卡獨特的生命力,讓你能感受到每一個場景都是“活”的。
而更難得的在于這些精緻的細節使得每一個元素都看起來獨一無二,且充滿個性。
按照制作公司的一貫作風,目前版本的《王國保衛戰:起源》還不算完全版,9個全新英雄、8種不同類型的終極防禦塔、30 種怪物和15個關卡,在後續更新中 一定還會加入更多。
《王國保衛戰:起源》在内容上雖然都是全新的,但是整體框架和玩法核心還是老樣子,老玩家應該已經非常熟悉這套系統了,上手起來也算得心應手。即使是新玩家也不必過份擔憂,遊戲完善的新手引導提示加上循序漸進的防禦塔開放模式,也能讓你快速上手并且喜歡上它。
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