而在S12賽季的調整後,近期就有玩家發現了拳頭下一個重做英雄——奧拉夫。目前奧拉夫的重做基本已經完成,有玩家已經在美服測試版看到了這個重做後的英雄,重做後的奧拉夫被許多玩家評價為“超模”!本次玩咖寶典就帶大家來看看,奧拉夫的具體改動吧。
屬性調整
1、攻擊成長提升:3.5>4.7
2、生命值成長提升:100>105
3、法力值成長提升:42>60
對屬性來看這就是一波大加強啊,滿級後攻擊力提升21.6、生命值提升90、法力值提升324,可以說直接穿了半件大裝。而這還不算什麼,更大的調整是在技能上!
技能調整
狂戰之怒(被動):根據損失的血量提供1%~75%的攻擊速度,而現在則變成了40~100%,而且還額外增加了12%~35%的生命偷取。
逆流投擲(Q):技能前期基礎傷害有所降低,從原本的80/125/170/215/260降低到了60/110/160/210/260;減速效果前期減少,從29%/33%/37%/41%/45%變成了25%/30%/35%/40%/45%;冷卻時間7S>8S;拾取斧頭返回冷卻4.5S>5S——削弱
但技能新增了一個猴賽雷的破甲效果,提供25%/27.5%/30%/32.5%/35%的破甲效果,技能消耗從原本的60點變成了随等級變化的40/45/50/55/60——加強
這基本就等于1級出門自帶黑切效果了,在去抓一些肉盾英雄的時候傷害大幅度提升,搭配被動的吸血效果。前期絕對可以說是野區一霸,三級抓人也是輕而易舉。
殘暴打擊(W):原本的效果是提供吸血和治療加成,增加攻擊速度,但因為吸血直接移植到了被動,治療效果加成也沒了。
攻擊速度從滿級的95%調整到80%(4S),效果變成了重置平A,提供一個護盾70/115/160/205/250( 25%損失血量),持續2.5S。
技能冷卻時間從固定的16S變成了随技能等級變化,滿級技能僅10S冷卻。
W技能可以說直接重做了,吸血、攻擊加速、護盾、破甲、減速,這就是兩級的奧拉夫。
魯莽揮擊(E):無變動
諸神黃昏(R):原效果被動提供雙抗,主動解除控制效果,6秒内免疫限制技能,但會損失原本的被動雙抗加成。
而在改動中先是去掉了主動使用技能雙抗取消的設定,開大後雙抗依然存在,大招的持續時間從6S砍到了3S,不過提供了一個無時限大招的機會。玩家普通攻擊和E技能命中敵方英雄時大招持續時間延長2.5s。——無敵加強
想必大家以後在團戰時可以見識一下什麼是真正的諸神黃昏,同時峽谷瘋狗喜加一,如果說劍聖是八百米開外沖過來咬你,那奧拉夫就是真正的追着咬你。劍聖大招還有冷卻,而一旦被現在的奧拉夫黏上,那就不是大招時間的問題了。
免控、攻速加成、移速加成、攻擊加成、雙抗加成、吸血、減速、護盾、破甲,簡直就是行走的收割器,可以說奧拉夫的這次重做直接将這個英雄推到了T0位置上。
不過也因為這個重做實在太強了,引發了不少玩家的争議,不知道大家對比重做的奧拉夫怎麼看呢?
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