哈喽大家好,我是小魏。在這裡每周我都會給大家推薦幾款我非常期待的新遊,歡迎大家一起分享一起讨論。
《仙劍奇俠傳四:重制版》
本周四,中手遊發布了2022年中期業績财報。值得關注的是,其中軟星科技旗下上海軟星于2022年上半年正式立項單機遊戲《仙劍奇俠傳4:重制版》,目前項目已經進入研發階段。
看到這個新聞,我還有點激動呢!這《仙劍4》還真給重制了呢!隻是不知道會按照什麼方式來重制,希望不是簡單粗暴的高清化......
話說用《仙劍7》的引擎來做個回合制怎麼樣?再有就是重制版是不是能把當年砍掉的劇情和場景補齊呢?
怎麼樣,這波冷飯小夥伴們期待麼?
《大俠立志傳》
同樣是本周四,遊戲制作人“半瓶神仙醋”正式公布了其團隊開發的武俠遊戲《大俠立志傳》的消息,并放出了遊戲的最新宣傳片。
遊戲基于全新的原創IP開發,依舊是大家熟悉的開放世界武俠RPG。目前遊戲已經在steam和taptap界面出現。
《大俠立志傳》站在一個初出茅廬的市井小人物視角,還原在江湖底層摸爬滾打最終脫穎而出的逆襲經曆。
遊戲包含上百種武學功法,有多分支的劇情走向,豐富的NPC交互玩法,以及奇遇和危險并存的真實武林。
遊戲戰鬥方式采用回合戰旗方式,畫面采用像素風格,力圖展現一個充滿煙火氣的武俠世界。
“半瓶神仙醋”可真是遠古大神了!不知道小夥伴們知不知道這個人,著名的flash遊戲《金庸群俠傳2、3》就出自他之手。
這次的《大俠立志傳》依然可以看到他的遊戲風格。小小期待一下吧!
《江湖十一》
8月24日,一款名為《江湖十一》的國産獨立單機武俠RPG公布了正式版實機演示。詳細展示了該作的武學、捏人、任務、交易等系統。
《江湖十一》是一款以劇情、探索、養成為核心體驗的角色扮演遊戲。遊戲最大的特色就是絕對豐富的戰鬥系統,采用“見招拆招,扣人心弦”的攻防回合戰鬥系統。
養成系統目前看也比較豐富,包括烹饪、點茶、鑒寶、關撲、演奏、賦詩、制藥、寫作、繪畫、撰寫功法秘籍等等。
不得不說,看完視頻之後感覺有點《太閣立志傳》的既視感。武學系統确實挺複雜的,上手有一定的學習成本。另外就是這遊戲沒有配音系統,劇情全靠文字,實機演示中給人感覺對話挺枯燥的。
總的來說,算是一部比較期待的國産武俠單機作品吧!感興趣的小夥伴們可以去B站看一看實機視頻。
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