在遊戲圈裡,宣稱一款遊戲已變味、已不複當年,甚至已經晚年坐等死亡稱得上是玩家日常,畢竟就連《魔獸世界》在玩家群體裡也屬于日常要玩的對象,大家平時也不會把這些言論當一回事。
但如果這種話出自遊戲創始人口中,就無可避免地引起熱議了。
不久前,《我的世界》創始人Notch發文宣稱:“我不是那種會鞭屍的人,但不得不說,《我的世界》确實有點死了。”
這句話出來後,短時間内便引起了巨大的争議,甚至有人拿出谷歌趨勢數據(類似于百度指數的功能)打臉,《我的世界》搜索量在近年反而呈現上升的趨勢。
不過Notch似乎并不打算收回這句話,面對網友們的質疑,他還額外發文稱:“如果它(我的世界)對你來說還算或者,這很酷,(就像)《火箭競技場3》對于我來說仍然或者一樣”
如今該事件在外網讨論度已逐漸褪去,不過在國内反而開始引起玩家的關注,大家都開始讨論和猜測Notch是出于什麼樣的觀點和目的才開口說《我的世界》已死。
不過最多人認同的是,這句話大概是創始人在發牢騷吧,畢竟25億美元賣給了微軟後,《我的世界》其實已經不屬于Notch了,當然也無法插手遊戲的更新叠代。
而《我的世界》經過多年的發展,遊戲早已不是當年的模樣,而出于盈利或合規等目的,微軟和網易對第三方的限制也開始變多,《我的世界》也不再擁有原來開放的社區。
雖然這對于玩家來說或許并沒有造成太多實質性的影響,玩家群體一直在擴大就是最好的證明,但對于創始人來說,或許已經不是他最初想要的《我的世界》了。不過這也是Notch賣給微軟後的必然結果,又能怪誰呢?現在想來,可能《我的世界》25億美元賣給微軟真的太虧了,如果遊戲還抓在Notch手裡,也許《我的世界》現在會變得更好也不一定。
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