虛拟現實/VR的百度指數
下面是虛拟現實和VR關鍵詞半年内的百度指數情況:
VR/AR市場規模
據Gartner預測2016年全年全球VR、AR設備的出貨量将達到140萬台。2017年,全球出貨量将達到630萬台。CCS Insight預測,到2016年底智能手機VR頭盔的銷量将達到1300萬台,預估VR/AR設備在2020年将超9700萬台。
關于VR/AR
百度百科關于VR和AR的解釋:VR(Virtual Reality,即虛拟現實,簡稱VR),利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環境中提供沉浸感覺的技術。增強現實(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,這種技術的目标是在屏幕上把虛拟世界套在現實世界并進行互動。
VR是虛拟現實的呈現,AR是虛拟與現實的互動增強,AR較VR更複雜一些。由于市場上VR的産品較多,本文也着重于VR。VR簡單地可分為三類:一是與電腦相連接的設備;二是與手機連接的設備;三是一體化的設備。
做VR的公司按照角色或身份不同大緻可以分為以下幾類:
應用場景
VR的顯示離不開内容,從目前的VR内容來看,基本還是以遊戲、視頻為主。電腦VR為衆多的電腦遊戲玩家提供了一個“身臨其境”的場景。手機VR滿足了一些看視頻或玩手機遊戲的人的需求,随身攜帶方便。
各種各樣的VR産品
Oculus Rift DK2
Oculus是屬于手機VR。硬件部分采用了ST的基于Cortex-M3超低功耗系列的STM32L100RB,MEMS傳感器采用了Invensense傳感器,接口芯片采用了東芝HDMI和Cypresse USB HUB控制器。
Google Cardboard
Google以其低廉的成本做手機VR,用戶也可以自己DIY VR,國内有不少仿制或改進産品。但Google做Cardboard要展示的是Google公司豐富的内容,如YouTube、地圖、街景等。結合VR技術Google産品将會用一種全新的體驗展示給用戶。
Samsung Gear VR
三星做VR,可以借勢賣手機,虛拟設備是與Oculus VR合作。在第一個創新者版本中采用了ST的ARM Cortex-M4為内核的微控制器-STM3232F401。
大朋Deepoon E2
Deepoon是一款電腦VR。硬件部分采用了ST公司的基于ARM Cortex-M3的STM32F205RC微控制器以及東芝的HDMI芯片。
OSVR開源虛拟現實系統-Open-Source Virtual Reality
一個開源VR平台,為最佳虛拟現實遊戲體驗而設計,OSVR是希望整合統一VR平台,以此建立一個更為廣泛的生态系統。OSVR是否能成為VR領域的"Android",讓我們拭目以待吧。
半導體産品應用
VR中一些主要芯片部分廠商有:
VR/AR還有很多功能,也會用到不少的芯片,如圖像識别、運動控制、語音識别、手勢控制、電源管理、溫度檢測、眼球跟蹤、距離測試、觸控等等
總結
VR延伸了電腦和手機的應用,VR設備成了虛拟世界的一個入口。除内容的虛拟化之外,VR/AR的遠程協作交互也會成為一種可能。雖然現階段VR在用戶體驗、電池續航等方面還不足,但其發展可期。未來,VR/AR必将會帶我們進入一個全新的時代。
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