近日,美國暴雪宣布戰友招募系統将在6月11日暫時停止服務,而重新上線時間暫未公布,但暴雪明确表示了招募系統将會在未來回歸。
而國服戰友招募系統早在2016年就下線了,這次美服下線戰友招募,是否意味着闊别國服玩家三年的戰友招募也将以一個全新的形态回到玩家身邊,而之前絕版的戰友招募獎勵坐騎和寵物是否會一并回歸呢?
作為吸引新玩家加入遊戲的途徑,戰友招募為招募者與被招募者都提供了豐厚的獎勵,包括遊戲時間、虛拟坐騎等。也正因為這些獎勵,不少玩家在朋友的帶領下來到了艾澤拉斯,從而開始了一段豐富而有趣的旅程。
小編當年正是因為朋友的招募才入坑《魔獸世界》,當時一進遊戲就被潘達利亞翡翠林的秀美風光說震驚,這輩子最大的遺憾就是沒能欣賞到被亞煞極污染之前的錦繡谷。可惜的是那位朋友已經離開艾澤拉斯多年,雖然現在可以通過集合石與他人組隊,但總感覺少了一點人情味。
現在的《魔獸世界》中的人情味的确越來越淡薄,特别是大秘境系統推出之後。為了最短的時間獲得最多的獎勵,玩家們在大秘境組隊時職業歧視非常嚴重。
“XX職業隻配吃屎”的成為大家的口頭禅,我們經常能夠在論壇社區看到弱勢職業玩家吐槽幾個小時都無法進組。
去年一位進入艾澤拉斯剛一個月的女玩家在論壇社區的自白更是讓人唏噓:
我被拒絕組隊的通知刷屏;
我換頻道隻為問一個新手問題,卻依然無人問津;
我加入許多公會,得到最多的回答是“我們不帶新人”;
我因為DPS不及格被人黑鑰匙,中途跳車;
我在野外救人卻被扭頭撇下,
《魔獸世界》是我玩過最冷漠、最無情、最勢利的遊戲!
不知道從什麼時候開始,《魔獸世界》的玩家已經如此不堪。
可笑的是,《魔獸世界》中的NPC都比玩家具有人情味,暴雪為了紀念因病去世的中國玩家芝源在阿什蘭戰場将他的角色模型制作成草藥學導師。“漫威之父”斯坦李去世之後,暴雪設置了一位随機出現在組成的斯坦李。地精老大加裡維克斯會在玩家完成任務後安慰玩家天天跑路辛苦了。
設計師無時無刻不再提醒着玩家珍惜身邊的人和事物,可遊戲中的設計卻讓玩家變得冷漠無情。希望設計師能夠意識到這一點,挽回玩家之間的情誼。
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