本周更新的主打精靈是神秘戰鬥系的靈魂收割者·黛,她是死神的實體,在抽離了佩特菲德的靈魂之後現身。通過挑戰關卡“往界行路 餘魂無生”,完成三關挑戰,就可以兌換獲得她了!
靈魂收割者·黛的整體機制大多要依托于自身的先出手來獲取增益,如果能夠累計連續三個回合先出手,那麼後續就可以實現一個全技能的100%疲憊控場,配合魂印的先出手附加粉傷以及暴擊,可以打出一個較為不錯的混傷輸出。除此之外還需要注意如下幾個判定上的細節:
1.靈魂收割者·黛魂印附加的粉傷和第五技能的吸血均為百分比傷害,但第五技能的吸血(同類技能:魅影生花、王·冥淩浃行)吸取的比例是按整百的倍數來結算,因此實際造成的粉傷要略低于描述比例對應的粉傷;
2.靈魂收割者·黛的大招“千絲弑靈刃”屬于變威力技能,因此在打出緻命一擊時可以無視對手防禦強化狀态,同時威力寶石也會失效;
3.靈魂收割者·黛的大招“千絲弑靈刃”效果中的高傷封屬較為靠後,要晚于常見精靈的魂印受擊斷回合時點;
4.靈魂收割者·黛的彈控技能“死神交易”中的“m回合内若對手使用先手技能則n%XX”效果結算時點較為靠前,要早于常見技能的斷回合時點,因此在對方使用帶有斷回合效果的先手技能時仍舊可以控制對方;
5.靈魂收割者·黛魂印的連續先出手收益是依托于先手權達成的,這使得對手在被控時點擊先手可以一定程度上幹擾到她的先手收益。因此在實戰中靈魂收割者·黛可以通過合理使用先手的方式來反規避對手的這種打斷手段。
以上為賽爾号官方解析
從粗略的介紹中,我們就能看出來精靈實戰一般。如果非要我說這些内容那塊是最吸引人的,那便是開頭第一條。介紹了它的出身,起碼我們知道這個精靈是個怎麼回事。而且出手也不一般,在劇情中左一刀,又一刀蝙蝠人跟稻草人就領了盒飯,雖然不知道稻草人庫帕帕還活着沒,斯達伏爾是肯定涼了。
再說精靈這塊,沒有預想中的要強,但技能和魂印還是很有趣,150現在看來是主要核心技能,可以有效打擊依靠屬性的精靈,比如啟靈元神,這精靈要是培養的好,可以說憑借先1封屬的優勢直接治住腳本啟靈。
但如果真讓我選的話,還是密戰要更實用一些,起碼密戰中切還能玩玩,首發也不是不行。這個精靈雖然技能聯動性高,傷害也不俗,但短闆也很明顯。
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