大家好,又到了小編為大家安利遊戲的時間了。作為一款殺時間的利器,鋼鐵雄心系列向來收到廣大玩家的好評,可有些童鞋卻反應《鋼4》的新手教程太難,那今天,小編就為大家分享一下新手教程中的重要操作吧。
在《鋼4》中,系統選擇了意大利這個國家讓大家完成入門教學,在小編看來,是非常合适的。
首先,意大利面臨的對手是與它國力相差巨大的埃塞俄比亞,戰役難度僅為0.1,玩家可以盡情去浪。
其次,說到意大利這個國家,在真實的二戰曆史中可謂不折不扣的"豬隊友",作為老牌西方資本主義列強之一,不但沒能在戰争中發揮它應有的作用,反而因其各種"坑隊友"的行為,給後世的段子手們提供了廣大的素材。
可是在遊戲中,意大利卻不可謂不強。它北有小胡子,南臨地中海,西邊是軟弱的法國菜雞,東邊是一群巴爾幹弟弟。可以說是四面無強敵。而且意大利國内的海陸軍都不弱,妥妥是個世界列強。一般來說,隻要按曆史路線抱好小胡子的大腿,就不會有太大問題。
在小編看來,鋼鐵雄心系列是P社遊戲中較簡單的一款。它不用考慮經濟政治,單純以軍事為主。所以,玩家隻需要主抓軍事即可。
首先來看我們的國策樹,開局伊始我們已經同埃塞俄比亞爆發了戰争,所以自然先選擇"埃塞俄比亞戰争物資",國策決定了國家的發展道路,需要慎重抉擇。一般來說,小編建議大家優先選擇科研槽和工業。
其次,當我們有了一定的政治點數後,即可在政治界面委派部長,這裡小編隻有一點要說,那就是經濟法最好換為戰時經濟,它可以讓玩家在不減少征召人口的同時最大限度的增加軍工廠建造速度。至于其它各項,大家可根據自己的選擇自由委任。
接下來就是科研了,科研最主要的是工業和槍械,以意大利為例,開局四個科研槽可以分别選擇"支援武器"、"電子機械工程"、"基礎機械工具"和"建築研發"。
另外值得一說的是,小編建議大家在遊戲前期要大力建設軍工,強大的軍工讓我們可以生産更多的武器,從而裝備更多的部隊,而武器精良的部隊,則是我們"軍事擴張"的尖刀與後盾。
了解了以上的内容後,我們來把視線放在前線的軍隊身上。
首先我們把視角轉到厄立特裡亞,然後框選當地的幾隻部隊,按屏幕下方的加号即可建立新的軍團。接下來我們委派一員将領作為這隻軍團的指揮官。
然後再在兩國邊境之間畫戰線。點擊前線按鈕後單擊鼠标左鍵可以把軍隊平均分配到邊境,鼠标右鍵則可以自由選擇戰線長度。畫好戰線後,選擇攻擊陣線按鈕,在敵國領土上拖動右鍵即可。這時,大家隻需要點擊下方将領圖标上的執行按鈕,我們的軍隊就會自動為我們開疆拓土啦。
在這裡,小編要提醒大家的是,在戰鬥中,需要關注部隊的綠條。綠條代表組織度,當組織度降為0時,就代表了這場戰鬥的失敗。在戰略層面,小編建議大家多采用包餃子的戰略,畢竟鋼鐵雄心也被叫做包抄雄心或餃子雄心,可見該戰略在遊戲中的重要程度。簡而言之就是坦克突防,機械化部隊縱深穿插,切斷敵軍後退路線,從而整建制地消滅敵人。
有些朋友可能對部隊編制有所疑惑,就小編而言,我前期一般主打傳統的7布2炮師和4營坦克,在後期可以逐漸擴編為11步6炮和10機步10坦的部隊。一般來說,小編後期用這兩種40寬的師基本上可以橫掃世界了。
文章最後,小編想告訴大家,我們其實不必過于借鑒所謂的攻略,我們的遊戲應該有更多自己的思考。根據自己的想法,打造屬于自己的世界,創造出不一樣的曆史,這才是鋼鐵雄心的樂趣。相信大家在遊戲過程中一定有不少自己的心得體驗,你最喜歡哪個國家?你在遊戲中打過怎樣的戰争?歡迎大家留言分享,讓我們共同創造不一樣的硝煙與烽火吧。
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