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輻射避難所手遊改版

遊戲 更新时间:2024-11-28 12:31:52

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《輻射》是一個誕生于1997年的遊戲系列作品,第一款《輻射》名義上是誕生于1988年的遊戲《廢土》的精神續作,劇情設定于核戰之後的世界,在過去的22年中,經interplay公司開創、到最終由美國知名遊戲廠商Bethesda接手,《輻射》經曆了數代演化發展,成為當今全球最知名的“廢土題材”遊戲品牌,系列全球銷量超過3600萬套,最新一代則是2018年11月發售的《輻射76》。

步入移動互聯網時代後,《輻射》系列也出現了一些有趣的變化。2015年E3展上,當Bethesda公布《輻射:避難所》這款衍生單機手遊時,大家都沒有想到,這款看似不起眼的試水作,最終卻實現了全球1億的下載量,這讓Bethesda意識到了移動平台的巨大潛力。

經過多番努力,2017年,盛大遊戲(現已更名為盛趣遊戲)宣布獲得了Bethesda授權,将開發《輻射:避難所》的聯網手遊版本,并命名為《輻射:避難所Online》,曆經2年的開發和測試,本周五(6月21日)這款手遊将正式在中國地區全平台發布,截止6月17日,《輻射:避難所OL》TapTap預約量達到23萬,官網顯示預約量已達461萬。

在這款新遊即将發射前,今天GameLook就來帶大家全面了解下這款金牌IP加身的手遊到底長什麼樣。

龍生九子,各有所長

《輻射:避難所OL》作為單機版的網遊版本,背負了前作的光環所帶來的巨大壓力,但是盛趣并沒有照搬單機版的玩法,考慮單機與網遊版未來運營方式和商業模式的不同,其采用了一個手遊玩家更為熟悉、但與單機版完全不同的玩法。

具體來說,單機版通過資源間的相互制衡,再加上rogue like要素,使得遊戲始終處在非線性的體驗中。就像《寶可夢》一樣,單機版最受玩家喜歡的地方便在于培養一個頂級角色,而這都是不可控的。而在OL版中,盛趣表示他們為了突出英雄角色的特征,把角色的成長性都固定了,遊戲更多處在一個線性的成長環境裡,一切都變得可控了。

如果說單機版更像一款模拟經營遊戲的話,那《避難所OL》則更像是一款帶有經營要素的RPG遊戲。因此,我們不能僅僅把《避難所OL》看成是單機版的改編作品,而更多應該把它看成是一款和單機版完全不同的全新遊戲。

以英雄為核心的玩法

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《避難所OL》資源的使用和單機版用途完全不同。OL版中電用來建造和升級設施,食物用來提升英雄等級,水則用來升級英雄的天賦技能。因此避難所不再需要依靠資源來維持,也不會發生火災或是怪物入侵的随機事件,資源主要起到升級英雄的作用。

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英雄是OL版的核心,英雄存在珍惜度差别,共有N、R、SR、SSR四種。除了珍惜度外,還有星級的概念,N、R初始為一星,SR為兩星,SSR為三星。星級代表着英雄成長值的高低,星級越高,英雄能力上限和成長曲線就越高。而英雄星級需要通過角色碎片來升級,SSR英雄需要80個碎片,SR需要50個,R則需要10個,而角色碎片主要通過午餐盒來獲取。

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和單機版不同,OL版中午餐盒分普通和英雄午餐盒之分,而且一盒隻能開3張。單機版是5張,能開開出英雄和裝備武器。普通午餐盒主要通過關卡首通獎勵獲得,隻會出資源材料和英雄海報(也就是英雄碎片)。

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英雄午餐盒主要利用核子可樂(氪金道具)獲得,也有銀色和金色之分,金色午餐盒開出SSR的幾率高一些(查下具體多少),而且至少有一個SR英雄。

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英雄都是輻射系列裡的老熟人,像是司特吉、《輻射4》玩家的噩夢普雷斯頓·加維,還有主角的好朋友狗肉、麥奎迪、壯壯、凱特等等。英雄界面采用live 2D展示,進入該界面後還會有搭配的音效。

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遊戲擁有豐富的任務線,光第一章就有49個任務,而每個任務都帶有豐富的劇情,整個任務線也是一條相對完整的故事線。這是和單機版很大的差别。

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完成主線章節可以獲得一個金色午餐盒,但并不是英雄午餐盒。

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從地圖上可以看到OL的世界觀和時間線主要是以《輻射4》為藍本,包括紅火箭維修站、東康科德、鑽石城、庇護山丘等都是《輻射4》玩家耳熟能詳的地名。故事一開始也是由英勇軍成員普雷斯頓·加維和司特吉來幫助避難所的建設,而故事本身還是以原創的形式展現。

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而死爪、輻射蠍等經典敵人也會悉數登場。

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戰鬥關卡是OL中比較重要的地方,玩家主要的任務和BOSS都是在這完成的。

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關卡的戰鬥畫面中,英雄圖标右上方便是每個英雄的主動技能,技能CD以黃色網狀圖案顯示,CD完之後就可以直接釋放技能,也可能設置自動施放。不同英雄的技能都有不同效果,比如狗肉的技能為“沖鋒撕咬”,帶有附加傷害和流血效果;而司特吉的技能則是“重擊”,能讓附近敵人眩暈。

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劇情關卡中還會有劇情畫面出現。

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戰鬥或是點擊房間中的閃光會掉落回複道具,非戰鬥狀态下可以進行回複

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關卡主要目标完成後還可以繼續探索,會有一些精英怪或是神秘商人。打敗精英怪可以獲得一些素材,神秘商人則能買到英雄海報等。

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遊戲關卡并不是隻有一條路線,具有不同的路線可供玩家選擇,盛趣開發團隊也設定了幾十種的随機元素,包括火焰,輻射,BUFF,寶箱怪,答題,商人,醫療道具,複活道具、個性怪物,死爪BOSS等。而具體怎麼選擇,是直接完成任務走人,還是把所有房間都探索一遍,這些都由玩家自己決定。

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關卡有時會出現背着午餐盒的敵人,需要在限定時間内打倒,不然會逃走,擊敗該類敵人後會獲得大量武器裝備素材。

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素材用來強化英雄的武器、裝備和技能,強化還需要消耗瓶蓋。而瓶蓋主要靠瓶蓋生産設備或是點擊角色的省略号獲得,角色升級現在不産出瓶蓋了。

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角色的裝備和武器是固定的,隻能通過升級來加強。除此之外,遊戲還有另外一套配件系統,配件具有套裝系統,裝備2件或4件會産生套裝效果,配件本身也會有屬性加成。

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随着故事劇情一步步推進,會陸續解鎖英勇軍、鐵路、鋼鐵兄弟會、鑽石城等勢力點。每個勢力點都有一個連續的劇情任務。這些任務可以獲得勢力金币,可以在相應基地的商店處交換英雄或是英雄海報。

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達成特定目标可以獲得對應的搖頭娃娃,這些娃娃可以在遊戲内展示櫃模式中觀看。

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既然是OL,那交友系統也是不會少的。除此之外,遊戲也有公頻聊天系統和私聊系統。

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遊戲主要的收費點也在英雄上,可以購買英雄午餐盒來抽取角色,也可以用核子可樂購買配件包來加強英雄。

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《輻射4》經典角色木蘭花也将在本作驚豔登場

《避難所OL》幾乎是完全圍繞英雄來展開的,如果你是一個狂熱的《輻射》粉絲,那你是能夠在其中找到樂趣。出色live 2D立繪能夠讓粉絲大呼過瘾,而且豐富的劇情和任務也可以讓粉絲們看個夠。但是對于那些想要嘗試rouge like要素或是模拟經營的玩家來說,這款作品确實不是很适合他們。

後續更新

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《避難所OL》将在正式版加入團隊系統,目前共有聯邦守護者、兄弟會榮耀、學院的信仰、波士頓鄰居、匪徒幸存者,5個團隊。相同團隊的角色上場會有BUFF加成,上場越多加成的效果越大。

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正式版上線後将加入皮膚系統。當玩家們将“主控室”升級到5級,就可以解鎖并建造“衣帽間”,玩家可以在這裡更換和收藏已擁有的皮膚,并預覽未擁有的皮膚。皮膚的來源有多種,包括量子可樂購買、活動或商城購買等。

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盛趣也表示将會在6月21日開服後給每一位上線的玩家贈送艾莉·菲爾莫爾的“護士裝”皮膚。

看一個遊戲,不能光看一個遊戲的名字,更重要的是看它的内核,是不是好玩,是不是有趣。你不能因為名字差不多就把兩個不同的東西混為一談,就像法國梧桐(懸鈴木)根本不是梧桐一樣,《輻射:避難所OL》手遊和《避難所》也是截然不同的兩個遊戲,它們有着各自的側重點,也有着各自的優點。盛趣也在不斷改進着遊戲,具體正式發布後成績如何,讓我們靜待21号的正式上線吧。

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