tft每日頭條

 > 遊戲

 > 英雄聯盟手遊和端遊操作難度對比

英雄聯盟手遊和端遊操作難度對比

遊戲 更新时间:2024-12-04 16:08:22

還不如讓老玩家早點上分,讓萌新們自己打混戰,都有遊戲體驗。這點想不通?重點不是其他的,是英雄聯盟不好玩,局内畫面差,規則差,英雄技能差,技能太普通很多人還重複。比王者榮耀差太多了。但是英雄聯盟畫風和人物造型比王者榮耀好多了。

英雄聯盟手遊和端遊操作難度對比(英雄聯盟手遊為什麼讓很多人棄坑)1

身邊玩王者的朋友他們最不能接受的有兩點,一是地圖太暗,要插眼,二是必須回城買裝備。但作為以前玩lol端遊的我來說,我喜歡這種模式,這才是LOL。以前無聊時玩吃雞,現在無聊時玩LOL。

别的種類遊戲可能都這樣,想王者轉戰LOL的你隻看新手教程根本行不通。這些都是玩家們長期積累的。轉戰之前看幾個視頻不過分吧,我還不信沒刷到過别人做的教程視頻。

英雄聯盟手遊和端遊操作難度對比(英雄聯盟手遊為什麼讓很多人棄坑)2

難度不是問題。節奏慢,人物設計醜才是硬傷。設計醜就少女生玩,少女生玩,男生也跟着少,然後用戶少。死循環,節奏慢其實還好,人物設計是沒得救的。說不上涼了,隻是拼不過王者榮耀而已。

LOL舉報系統就是擺樣子的,沒成功過,而且LOL前期劣勢基本就沒有後期了,因為LOL的龍不像王者的龍,時間過去就過去了,LOL的龍永久有效,前期劣勢打不了龍後期龍的加成能讓你跟對面有個大件差距。

英雄聯盟手遊和端遊操作難度對比(英雄聯盟手遊為什麼讓很多人棄坑)3

我覺得,打排位,不要以輸赢來定段位,要以評分來定段位,這樣,哪怕輸了,評分好的也會上分,這就不怕别人坑!上段位也不要以★★為上段位,直接以分定段位!那個段位要多少分,這樣,玩遊戲,你坑你就坑呗,輸就輸呗,反正我有好的評分,我也能上分!

農藥的巅峰賽就是看評分,我以前玩農藥上了王者就一星期一場維持段位,其餘都是玩巅峰賽,打積分提高巅峰賽排名,lol這樣也有優缺點,優點是每個位置評分的機制不一樣,AD看KDA,輔助看開團參團等等,缺點是時間長了之後,兩極分化,中間段位沒人了。不過可以慢慢摸索評分機制。

英雄聯盟手遊和端遊操作難度對比(英雄聯盟手遊為什麼讓很多人棄坑)4

我最不能接受的是,我蓋倫前期把對面單殺4次,他的等級居然隻差我1級。放在端遊裡,我能壓他3級。還有各種控制技能,比起端遊,真的是太難躲了,走位感覺在手遊裡,用處不大,唉,真的是端遊與手遊的區别。強烈建議,吃不到小兵,等級經驗就不會漲。

我也是超不過一個月沒玩了,我也遇見過一些王者玩家中開,我當時就很惱火,一些隊友可能看不慣了,就說了一句,滾回你的王者。隊友說這句話我是能理解的,但我覺得說出來不怎麼好,畢竟當初我在端遊裡面玩了差不多有五六天的人機才去打匹配,遊戲環境太差了,舉報系統卵用沒有。匹配機制是最惡心人的,我端遊也就黃金左右的水平,但我自從開服第十幾天上到翡翠後,就一直停留在翡翠,我的戰績隻能說穩中偏上,但總感覺每把都有神奇隊友。包容性太差了,特别是作為一個官方還帶頭嘲諷萌新。隻能吸引一下平民玩家,玩過端遊的就看不上手遊lolm這個遊戲太拉垮了,王者榮耀因為這遊戲的包容性太差,以及難度偏難也不會玩,這款遊戲如果不會大改。

英雄聯盟手遊和端遊操作難度對比(英雄聯盟手遊為什麼讓很多人棄坑)5

說真的官方那視頻我看了更多覺得是在幫王者過來的玩家避雷,發些因為不了解而坑了隊友的場面算是整活調侃到底是為了娛樂的還上升層次屬實玻璃心,而且官方也是告訴你這是錯誤行為不可取結果就評論一堆人覺得是嘲諷那隻能說是玻璃心。

這遊戲太多的問題了,首先是買裝備必須回城,這點就導緻大多數玩家配合不到一起去,有的隊友想開團找到機會,但是隊友卻想回家買裝備,其次,打野才是這個遊戲的靈魂,因為先鋒和小龍的存在,導緻這個遊戲即使你線上有優勢,但是先鋒被拿,還是會掉塔,前期推不推塔都行,主要看小龍和先鋒,導緻開局劣勢方太難控資源了,最最惡心的就是排位,鑽石以上,不補分的情況,一把才加15分,可輸一把掉10分,如果連續失敗,那對不起,補分更難受,辛辛苦苦三連勝,輸一把等于沒玩,我就想問,一個手機遊戲,為什麼要這麼難,這麼耽誤時間,鑽石段位,想打一個小段,不補分的情況下,需要7叫勝,平均一句都在25分種左右,是遊戲玩我,還是我玩遊戲。

英雄聯盟手遊和端遊操作難度對比(英雄聯盟手遊為什麼讓很多人棄坑)6

我還是覺得英雄比較好,王者呢裡面的人玩一局遊戲打野的前期到後期沒事就老是搶紅藍就他撤退都不走的,關鍵是不僅是紅藍連小野怪都給拿的害我發育不了,到底是他們打野還是我打野,說他們他們就隻說一局抱歉而已,然後還繼續,我特喵的,英雄這種情況就不會,我玩的時候,起碼裡面的人都基本上不會搶野怪,還有就是黑暗才好,你不黑暗視野都有的話,打個野打着打着對面過來看到的就一群人來搶的,英雄就不會,黑漆漆的不知道裡面到底有沒有人,不敢進去搶,或者王者反野的時候,打到一半對面過來看一下就知道我在反野的,英雄的就不會,我反野你過來你起碼得插眼才知道我有沒有打,所以我比較還是支持英雄聯盟的不過就是皮膚這個就不太滿意的。

英雄聯盟手遊和端遊操作難度對比(英雄聯盟手遊為什麼讓很多人棄坑)7

我早就說了,lolm策劃團隊最憎恨的肯定就是那幫所謂的lol端遊老玩家,隻要有這幫人存在,新手玩家注定天天被罵“gun回去”,“玩你的農藥去”(哪怕實際上部分純萌新壓根就沒玩過王者榮耀)。最後的結果就是壓根留不住萌新玩家,隻能靠吸引端遊老玩家死撐着快涼的熱度,然而偏偏端遊老玩家也有部分壓根看不起lol手遊。可惜,lolm策劃對這種局實在是無可奈何,畢竟總不能光明正大地大喊:“lol端遊遺老們,請你們滾出lol手遊,這裡不歡迎你們端遊lol玩家”吧?

英雄聯盟手遊和端遊操作難度對比(英雄聯盟手遊為什麼讓很多人棄坑)8

光子都不懂運營,一個遊戲要有自己的特色來吸引别人,來打出自己的招牌。你什麼都要什麼都要粘一點最後隻會變成四不像,什麼都比不過别人。王者榮耀不是不管菜不菜都吐槽匹配系統麼,你一個後來的,人家已經先占據了市場了,想要超過别人你不能照抄别人,你照抄别人那玩家既然已經玩了王者這麼久了為什麼要改玩另外一個王者?反正一樣的機制,玩原來的不是一樣麼?你完全可以制造輿論嘲諷玩王者的都是弱者,在王者有機制保護弱者。敢上英雄聯盟去掉弱者保護系統的才不是菜,玩家往往不承認自己菜,想要證明自己,就得上英雄加盟試試。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关遊戲资讯推荐

热门遊戲资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved