電視機發展進入2017年後,3D電視已經越來越少了,目前市面上所存在的3D電視也不過是2016年生産的“舊貨”,那麼對于這個已經被VR或者其他後來電視所替代的過度産品,你知道它當初的主動3D和被動3D的不同嗎?
今天我們給大家帶來了這篇主動3D與被動3D考究的文章,為還不是太了解3D電視用戶科普一下(本文數據來源于RITINGS)
3D的兩種表現方式
主動式3D
主要是靠液晶眼鏡來實現的,它的眼鏡片實質上是可以分别控制開/關的兩片液晶屏,眼鏡中的液晶層有黑和白兩種狀态,平常顯示為白色即透明狀态,通電之後就會變黑色。通過一種訊号發射裝置,讓3D眼鏡和屏幕之間實現精确同步。
被動式3D
通過帶有跟左右兩眼效果一樣的特殊攝影機所拍攝的影像構成。被拍攝的左右兩個影像通過3D電視和眼鏡分别送到兩眼後,在大腦裡合成立體影像,這樣我們就看到了3D影像。
優缺點對比
通過對比我們可以看出,被動式3D眼鏡會有更好的效果,并且性價比也非常劃算,适合大面積投放,這也就是為什麼電影院都采用被動式3D的原因。
成像對比
通過上圖我們可以看到,主動式3D容易出現重影問題,這一問題也被成為3D串擾,使得圖像模糊,這是一個技術性的問題,。
顯示屏技術不支持分别向不同的眼鏡顯示正确圖像,比如你在觀看3D電視時候,眼鏡不能與電視同步,左眼看到了右眼的内容,在快門隐藏左眼時,沒有很好的隐藏右眼圖像。
以前一些被動3D眼鏡也會遭遇到3D串流困擾,比如觀衆傾斜頭部等等時候會參數,不過目前由于采用的新技術,所以得到了有效的解決。
其次,3D串擾還有一定可能是在拍攝中就包含了,尤其是采用低成本的拍攝畫質或者強行後期制作!
解析度差距很大兩種不同的技術對于電視機的分辨率有着不同的采集方式,主動3D是在兩個完整圖片之間交替,所以它保持有完整的分辨率。被動3D是将兩個畫面分開,所以分辨率也降低了一半。
眼鏡造型
主動式快門3D眼鏡顧名思義,具有快速交替遮擋效果。通過間接性的遮擋,當在屏幕上顯示用于左眼的框架時,眼鏡阻擋右眼,反之亦然。這樣做的速度足夠快,眼睛感受到的效果是一個連續的雙眼,然後讓我們在腦海中構建出一個3D效果。
被動3D眼鏡基本沒有技術而言。電視機本身有一個3D濾鏡。
最後由于内容、價格、技術三個方面,3D電視注定是電視史上一個失敗的産品
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