大家好我是指尖,相信大家都聽到過王者榮耀英雄的一些分類,法師中有工具人和大法師,邊路有坦邊和戰邊,輔助位有硬輔和軟輔,打野中有野核和藍領,這些标簽是為了更好的區分每個英雄的職位以及作用,而在打野中,藍領和野核其實很好理解。
打野的分類以及區别
所謂野核,就是需要吃經濟,來打出自己的節奏,通常來說刺客英雄可以統稱為野核,而某些戰士或者坦克打野,可以稱之為藍領,藍領無需吃太多經濟,可以随時把自己的野區資源讓出去,同時不太渴求線上的經濟,為的是讓線上英雄更好過而犧牲自己的一個職業。
野核靠着自己來帶動節奏,而藍領則是靠着去配合隊友一起打開節奏,兩個職業之間的玩法是截然不同的,通常來說,藍領有自己獨特的一些本領,但這些本領很難自己發揮出來,比如說盤古,這個英雄前期非常強,但很難獨自一人擊殺某個英雄,需要靠着隊友的配合,加上自己的控制和減速留人。
豬八戒廉頗等坦克打野,他們是靠着自身的控制和坦度來為隊友提供更舒适的輸出環境,打團當先手和承傷的作用,指望他們去打出節奏,有點想多了。
在野核當中也有細化的分類,節奏型打野,發育型打野,他們兩個之間又有什麼差距呢?
節奏型野核和發育型野核的差距和不同的打法節奏型野核,往往是前期發力,後期乏力
所謂的節奏型野核,就是前中期能靠着自己的獨特技能機制去打出一些效果,随便找幾個英雄大家就能清楚,比如裴擒虎、百裡玄策、橘右京等。
他們在前期有着極強的戰鬥力,一些小規模團戰能打出非常好的效果,一般來說,這樣的英雄入侵野區應該是一往無前,屬于比較容易打開節奏的英雄,因此前中期我們可以把經濟傾斜給他們,而他們則是在吃各種經濟的同時去抓人。
此類打野往往看的也是前中期的節奏,如果這類打野按照發育型打野去玩,那麼肯定是玩不好的,他們需要不斷地去野區、線上搞事情來擴大己方的優勢才行,因為一旦拖到後期,沒打出很多的優勢,那麼到了後期他們的作用就很小了,所以我們也可以說,節奏型打野,是前中期發力的打野。
發育型打野,前期主發育,後期發力
刺客英雄大多後期無力,但也有少數能夠在後期發力的刺客,比如孫悟空、李白、娜可露露,他們非常吃經濟,因為有了錢才有輸出,沒了錢自己本身的技能機制就使得他們無法為團隊做出什麼貢獻。
這類的打野,發力期在中後期,在有着足夠的經濟支撐情況下才厲害,因此在疲軟的前期,他們的作用就是盡可能地發育,野區、線上的錢都不能落下,哪怕背着被隊友噴的罵名,線該蹭也得蹭,因為不吃經濟,這局可能就沒了,玩野核的深知經濟才是一切。
所以節奏型打野以及發育型打野的最大區别,前期搞事情順帶快速發育,以及前期瘋狂發育把希望寄托在裝備成型,而在s22賽季的大環境中來看,發育型打野依然有不太友好的發育空間,依然是以節奏為主的時代。
總結:玩到了藍領,就要适時讓經濟給隊友,玩節奏型打野,就要前中期瘋狂搞事,不要悶頭發育,玩發育型打野,少惹事,至少别死,瘋狂發育就對了,不能保證用這樣的玩法讓你勝率更高,但至少能給那些不會打野的一些靈感,你覺得呢?
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