一起來捉妖:新版本強勢妖怪搭配,選對妖怪培養,平民少走彎路!
Hello,大家好!今天要和大家介紹的是在新版本中有哪些強勢崛起的妖怪,并對其如何搭配以及有效培養做出了詳細解釋,希望可以幫助大家掃雷避坑!
首先就雷屬性妖怪而言,個人強烈推薦天使。因為這兩隻妖怪捕捉難度系數不大,多走動走動很輕松就可以捉到,最關鍵的是他們的性價比也是極高。在培養方面,資質最好是中上遊,當然滿資更好。然後就是升點,我個人推薦一三二,二技能的控制——禁锢作用非常關鍵,隻要釋放的好無傷秒過BOSS。
其次談一談烈屬性妖精,當前的寵兒便是黃九郎以及狻猊。狻猊的技能被動着實無解,倘若打出連環暴擊是沒有多少妖怪的身闆可以扛得住的,關鍵是扛住了還一套殺不死狻猊,畢竟狻猊本身的坦度相當的高。之前版本出場不多的黃九郎現在也是火熱的不行,主要便是被動的強勢以及控制技能的必定擊中可以配合很多輸出妖怪瞬秒對手。
然後就要說一說無屬性的元素之靈,在它的技能機制中有着接近五分之一的增傷效果、超過三分之一的減傷加成、以及超高的輸出加持。這幾大技能特點直接使得元素之靈強勢崛起,可以搭配相當多的妖怪陣容。在升點問題上,我比較喜歡三二一的順序。
緊接着就是冰屬性的天狼星了,強烈推薦新手以及大佬玩小号時選它,我覺得它的一大亮點就是技能延遲的減少,一旦連招出來那邊是狂轟濫炸輸出炸裂。還有就是即将在新版本登場的新妖精——玉兔,它有一個很大的兩點就是被動增加攻速,大家到時候一定要捉到手。
在探讨木系之前我要提一提香玉這隻妖怪,它現在也是格外的強勢,一技能存留時間長達八秒,而在五秒之後必定禁锢,最關鍵的是增傷百分之六十。升點推薦三一二。
在木屬性之中,将在新版本之中崛起的妖怪是木人樁。一技能可以套上抗傷罩,二級能眩暈對手,最為強勢的點是被動抗傷以後提升層數并為下次技能增傷。想要領先其他玩家的話,線就可以着手開始捕捉木人樁了。
本篇文章到這裡就告一段落了,有一些未講到的妖怪受篇幅的限制将在以後分享給大家,希望本篇文章可以或多或少的有用處。
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