不器門、刀魔傳人、天武派、恒山派、河洛幫、八大門、華山派、南山派、鐵石島等九大門派各有千秋,選擇入哪個幫派呢?當代武俠手遊電競愛好選手在《漢家江湖》中的煩惱可以說是小時候到底是要選擇上清華還是北大的糾結程度。
以解鎖不久的不器門來說,此派素來不參與江湖紛争,經商為家以機關暗器、制度煉藥發家,天工閣為派内核心建築,門派打扮可以分為明媚的名義套以及炫酷的伏幽套。
要不怎麼說松鼠是業界良心呢,雖然各大門派的名稱乍一聽感覺怪怪的,但細細一品介紹都各有文化底蘊(聽起來怪怪的)。像見多識廣的網友們除了部分具有非某派不可的各種情結之外,正常的花心選手早已亂花迷了眼。
門派專屬打扮安排上,門派劇情可以有,門派心決也還是加戰鬥值的一把好決哦,0器值心訣王要基存每個門派分支武字特色,對其機制和數值上進行略微補足。5器值心訣則是基于每個門派在戰鬥中的定位,在戰鬥開場時給予相應的效果,或補足其短闆,或放大門派武學特點。下面以恒山派及南山派為例:
恒山
虎嘯:基礎攻擊-5%,反擊傷害+15%
嶽頂:基礎攻擊-5%,反擊概率+7.5%戰意:戰場開局獲得3層北嶽戰衣,全屬性+6
南山
山貓:基礎攻擊-5%,臂力+11
辟海:基礎攻擊-5%,身法+11
戰狂:戰場開局為自身疊加3回合狂戰效果,全屬性+6
松鼠還專門開了門派大比活動以擂台的形式開放給各個門派的大佬們神挑,可以說是痛擊對手的好去處了。
在這種半養成系、對抗性的遊戲裡還擔心說好的師兄師妹的同門情誼跑了嗎?那當然是情誼更上一層樓啊!且說北南朝的戰争本就連綿不斷、危機四伏之下,少林寺方丈、離憂谷谷主、衡山派掌門 ..接連離世,這江湖誰是仗劍而出的白衣俠士?誰又能拯救中原武林于危難?
夥伴衆多、名士雲集的"群俠傳",雄姿英發少年辛棄疾、血濺桃花扇李香君、清麗脫俗的桃花仙子、一襲潇灑之風的大俠耶律紅、古靈精怪的屈心姑娘、冷若冰霜的張月小姐等角色真真是勾勒出扶貧濟弱的江湖行俠與抗擊外敵的家國之戰相交織的江湖圖景,在不同維度都诠釋着俠的精義。
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