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rpg有哪些經典遊戲

遊戲 更新时间:2024-12-23 13:05:30

自從1984年的動作RPG遊戲《屠龍者(Dragon Slayer)》發售以來,ARPG這個遊戲種類在最近數十年中有了突飛猛進的發展。它衍生出了各種分支類型,也誕生了很多經典的IP。每一款出色的ARPG遊戲都有着引人注目的戰鬥系統和遊戲玩法。類型也是多種多樣,比如實時的砍殺動作遊戲,刷寶射擊遊戲,或者高成本的開放世界遊戲。

國外知名遊戲媒體Gamingbolt最近盤點了30款有史以來最好的ARPG遊戲(2021最新版),絕對權威,絕對值得一看,絕對值得收藏。由于遊戲較多,小編将分成上中下三期獻給大家,今天是上期,讓我們一起來看看吧!

1.《黑暗之魂:重制版》

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在原版《黑暗之魂》發售10多年之後,《黑魂1》對于遊戲界的巨大影響依然令人印象深刻。

而《黑暗之魂:重制版》是原版《黑暗之魂》的實實在在的增強版,遊戲提供了60幀的流暢體驗,更高的分辨率,改善後的光影和alpha特效,以及其他一些微小的改進。但《黑暗之魂:重制版》還是保留了原版遊戲的核心特色:出色的遊戲節奏,完美的遊戲設計,瘋狂的遊戲關卡(比如塞恩古城和病村),以及當你發現亞諾爾隆德時的驚奇感。當然了,還有遊戲吊炸天的戰鬥和BOSS設計。

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2.《黑暗之魂3》

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作為《黑魂》系列的終章,《黑暗之魂3》的戰鬥在《黑魂1》和《血源詛咒》之間找到了一個微妙的平衡。

《黑魂3》的BOSS陣容很強大,從黑魂最标志性的BOSS到最惡心的BOSS——比如霸王沃尼爾——都設計得很出色。人物的build差異感很強,遊戲有着各種各樣的輕型武器、重型武器、遠程武器、魔法、奇迹,并提供了大量多周目遊玩的激勵。遊戲中還有很多隐藏秘密和有趣的地點等待玩家去發現。不管是作為系列的終章還是作為一款令人驚歎的動作RPG遊戲,《黑魂3》都是必玩之作。

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3.《巫師3:狂獵》

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《巫師3:狂獵》是CD Projekt RED的代表作,這款遊戲憑借其劇情叙事和角色塑造而獲得了無數的贊譽,更不用說它出色的任務和世界設計了。

當然了,《巫師3》的戰鬥又要另當别論了,偏偏那個時候《血源詛咒》發售了,相比之下它就顯得比較無奈了。不過,雖然遊戲的輕重砍殺戰鬥系統在開始的時候顯得有點笨拙,但它很快就發展成了一場引人入勝的砍殺馬拉松,你還可以玩玩符石系統和魔藥系統,而遊戲血腥的處決技也是相當刺激。

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4.《上行戰場》

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《上行戰場》的遊戲背景設定在未來主義風格的韋萊斯(馬其頓地名),這款ARPG遊戲憑借其賽博朋克美學風格和反烏托邦的傾向,立即給人們留下了深刻的印象。

玩家在遊戲中扮演The Ascent集團的前員工,這個集團神秘地崩潰了,而你必須使用各種武器、控制技能和掩體射擊來與競争對手集團和派系戰鬥,阻止他們的陰謀。雖然遊戲一開始的戰鬥相當的機械呆闆,但之後卻會極大地擴展,提供大量的自定義build玩法和無數攻擊敵人的方式。

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5.《暗黑破壞神3》

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說《暗黑3》首發表現糟糕,那真的是太看得起它了。但盡管如此,之後暴雪還是對遊戲的方方面面進行了大刀闊斧的修改,包括遊戲的戰利品系統、難度、升級系統和設計,而這些努力的結果就是讓《暗黑3》成為了迄今為止最棒的刷子遊戲之一。

《暗黑3》中的每一個職業——從惡魔獵手到死靈法師——都提供了一系列獨特的能力和遊玩風格,而流暢且響應迅速的戰鬥也是令人沉迷。盡管它的endgame(注:泛指遊戲完成後激勵玩家繼續遊玩的内容)并不是最有深度的,你仍舊會在打造更強人物,和打造最愛build上耗費數十個小時。

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6.《流放之路》

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《流放之路》最初的定位是一款《暗黑破壞神2》的精神繼承者,但它很快就發展出了自己的強大個性。這款遊戲令人費解之處就在于即使你遵循build指南,它也未必能保證你成功。

《流放之路》還提供了一些最為複雜的build選項,以及内容廣泛的endgame内容,包括各種地圖、塔防玩法、搶劫、物品制作,以及令人滿足的戰鬥。

你需要大量的時間才能精通這款遊戲,而且遊戲還會不斷地更新變化,但如果你需要一款現代的“暗黑風”遊戲,你或許需要《流放之路》這款瘋狂的遊戲。

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7.《破曉傳說》

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萬代南夢宮的《傳說》系列在這些年推出了幾款非常出色的新作,而《破曉傳說》則對這個系列進行了一次大規模的改進。

遊戲提供了廣袤的地區供玩家探索,畫面也是非常精美逼真,而成本頗高的過場動畫和角色之間的互動影像則是最顯著的變化。盡管遊戲的戰鬥仍舊是發生在分隔的獨立區域中的,但它引入了一些新的機制:比如閃避、反擊技、攻擊強化和打擊強化,這些新機制極大地改變了遊戲的戰鬥。你可以不斷增加連擊來快速地消滅敵人,也可以使用攻擊強化在戰場上創造殺敵的機會,等等。

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8.《血源詛咒》

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《血源詛咒》和之前的魂系列遊戲有着很大的不同,它帶領玩家來到了“亞楠”地區,這裡充斥着獸人、可怕的怪物,到處充滿着恐怖的氣氛。

《血源詛咒》的藝術設計、音樂和環境都是頂級的,更不用說它的故事劇情了。但真正令它閃光的,還是遊戲的戰鬥。

《血源詛咒》的戰鬥強調進攻,不管你是使用「内髒暴擊」來造成巨大的傷害,還是通過進攻來恢複血量,遊戲更快的節奏讓遭遇戰變得真正充滿活力了。出色的戰鬥加上合理的武器和裝備選擇的設定,以及精彩的BOSS戰等等,讓《血源詛咒》至今依然受到玩家們的喜愛。

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9.《質量效應:傳奇版》

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每一款《質量效應》遊戲都是出色的遊戲,而《質量效應:傳奇版》将它們彙集在一起,并帶來了圖像畫面的改進,和各種重要的改變(包括改進了「戰争資産」和「銀河備戰」)等等。甚至連第一款遊戲的戰鬥也得到了改善:若幹種槍械和技能都獲得了增益效果,玩家現在也有了可以使用任何種族任何槍械的能力。

如果你還沒有體驗過Shepard長官和他了不起的夥伴們對抗「收割者」的标志性戰鬥,以及《質量效應》系列出色的支線故事、設定和玩家決策的話,那你一定要試試《質量效應:傳奇版》。

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10.《中土世界:戰争之影》

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盡管《中土世界:戰争之影》的故事可謂一團糟,但遊戲的戰鬥還是hold住了。在遊戲中,你可以升級Talion(遊戲的主角),掌握大量不同的技能去制造大破壞,收集戰利品和圍攻敵人,釋放你的攻擊力是一件令人爽爆的事情。

你可以讓你的敵人精神錯亂,或者騎着drake向敵人傾瀉大量的火焰攻擊,而遊戲的宿敵系統(Nemesis System)也是很棒,你可以使用它來操控半獸人,通過戰鬥來獲得戰利品,打造宏偉的半獸人大軍,來打敗索倫在魔多的勢力。

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