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原型是什麼類型的

生活 更新时间:2025-02-11 22:36:37

原型是什麼類型的(所謂原型是個什麼東西)1

什麼是原型和設計?

原型:用線條、圖形描繪出的産品框架,也稱線框圖。

設計:綜合考慮産品目标、功能需求場景、用戶體驗等因素,對産品的各版塊、界面和元素進行的合理性排序過程。

原型設計的重要性是怎樣?

産品階段:Idea→需求采集→功能結構→原型設計→産品需求文檔(PRD文檔)→Roadmap

原型設計在整個産品流程中處于最重要的位置,有着承上啟下的作用。何出此言?原型設計之前需求或是功能信息都相對抽象,原型設計的過程就是将抽象信息轉化為具象信息的過程,之後的産品需求文檔(PRD)是對原型設計中的版塊、界面、元素及它們之間的執行邏輯進行描述和說明。所以說,原型設計的重要性無可替代,産品經理應當要對此有絕對的控制和駕馭能力。

話說回來,原型設計雖然很重要也應當是有限度的,原型設計的作用有以下幾點:

1、因為是原型是需求和功能的具象化表達,所以原型可以輔助産品經理與領導、交互、UI和技術的溝通産品思路。

2、因為原型相較于UI稿來說修改更方便,所以原型能提高産品經理的功能設計沒通過評審時返工的工作效率。

原型設計的類型和工具有哪些?

1、手繪原形(草圖)

所需工具:鉛筆、橡皮、白紙

鉛筆相比于中性筆的好處在于方便修改,白紙的好處在于安靜的随心所欲,不過對于移動産品的設計來說,本人傾向于使用印有手機框架的白紙上繪制,以便于快速進入情景狀态,也能對首屏的界面分配做到心中有數。

PS:給草圖(App)拍照,配合POP使用,也可以實現交互效果,有興趣的童鞋可以試下。

原型是什麼類型的(所謂原型是個什麼東西)2

由于草圖的非正式性,多使用原型設計的前期論證階段(功能設計可行性),個人也比較喜歡先畫草圖(紙上推演)再畫工具原型(完善)。

原型是什麼類型的(所謂原型是個什麼東西)3

2、工具原型

所需工具:Axure RP(推薦)、Justmind(App)、Keynote(最近比較火,适用于Mac OS)

多說一句,凡是軟件(不論PC或是App),我都建議用最新版,産品經理更應該如此。

Axure RP無論是PC端産品經理還是App産品經理都會比較熟悉,通過工具繪制的産品原型已經比較正式,如果添加了色彩和交互動作(高保真),可以與最終産品形态無異。

在這裡有必要說一下原型有沒有必要做到高保真的狀态,個人觀點是:沒有需要,就沒有必要;時間寬裕,做交互但不加顔色。

原型是什麼類型的(所謂原型是個什麼東西)4

原型的目标在于清楚的表達産品的設計理念和功能的執行邏輯,所以我認為能夠達到這個目标的原型都是合格的,在原型中加入色彩和交互的目的無非是讓産品經理與技術的溝通更加順暢。再說,PRD的作用也是交付給技術,完整的PRD應當包括功能需求、線框原型、PRD描述、UI稿、UE演示和修訂記錄。産品經理階段的原型就高保真了,是不是PRD就不用寫了呢?視覺設計師的UI稿根據高保真原型來設計?那交互設計師的呢?(多數公司沒有該職位)

多一些時間,用來觀察用戶、分析需求、重視(用戶體驗)細節……

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