曲線的CV點上,U符号表示這個線的開始位置,表示線的走向。
曲線上的CV點和EP點。
CV線與EP線的區别:畫CV線時,光标所點的位置是CV線的CV點位置
畫EP線時,光标所點的位置是EP點的定點位置。
畫曲線菜單:如下紅字标示項,指繪制曲線的坐标原點放置的位置。
cos線工具:可以在曲面上畫線。這種線跟相交或投影造出的線是同一類型的線。
窗口右邊的這個屬性面闆中的Degree的值,是表示曲線兩個EP點之間的可控數量。不是表示CV點數。spans表示線的段數,就是兩個EP點之間為一段。注意是EP點,不是CV點。
繪制曲線工具,cv線,是通過放置CV點來創建安曲線,
如果勾上progessive degree,無論段數Degreeo是多少,繪線時,隻要能成線都能畫出線。如果不勾上,就必須在指定的Degreeo數畫夠CV點,才能成線。例如段數Degreeo是7,就要定義8個CV點才能出來一根線。
CV畫線,EP兩點畫直線。
退出曲線的繪制按窗口右下角如下圖顯示的按鈕。或者CTRL N.
如下圖,在繪制線的過程中,沒有退出選擇之前,用移動工具,可以移動另一個端點的位置。
修改曲線端點的顯示模式:點擊菜單後面的小方框,打開設置菜單。
選中繪制好的圖形,按CTRL 5(鍵盤上帶百分号的那個5鍵)打開圖形資料
或者是按Shift ctrl 右鍵也能打開資料菜單。
在光标三個鍵功能的那個菜單上也可以打開資料菜單,資料信息菜單上如下項可隐藏或顯示物體。
接着上圖,在資料菜單的如下項可修改曲線的大小參數,但是這種曲線必須是用有參數曲線工具畫出來的曲線。注意,參數曲線如果修改了它的CV點,它的參數曆史就會消失。
如下圖就是類似CAD畫線那樣,可以畫出有參數曲線的。
如下工具,可以畫與圓相切的圓弧。激活此工具,選擇一個圓弧,再定義另一個圓弧。
帶參曲線,可以通過如下工具,拖動曲線上的節點,進行調整大小。
但是我軟件的如下兩個工具都不生效,不知是不是軟件沒有裝好。
如下工具,可畫平行線,激活此工具,選中一條直線,再點義另一條要畫的線的兩個點。
如下圖工具,畫出與圓弧相切的直線。
如下圖工具,畫垂直法線。
如下圖工具,畫一條與兩個弧同時相切的直線。
如下圖工具,可以把參數曲線從節點處剪斷。隻能對參數曲線進行修剪。
如下圖工具,可以把剪斷的曲線接回來。
畫CAD曲線時會産生一些參考線,删除這些參考線在軟件主窗口如下菜單删除。
在菜單上,選擇菜單最後的小方框,打開複制窗口。
複制陣例,下圖菜單,在要旋轉的軸的值上輸入30的旋轉角度。然後APPLY應用之後再點GO确認。
下圖,畫垂直線工具:
群組組合,前提是選中要組合的部件,點下圖菜單上的名稱。
保存文件。
打開主菜單面闆。在菜單windows, palette.
打開窗口下方的書架菜單。在菜單windows,selves.
拖動菜單,要按下菜單欄頂上的條。
如下圖,打開窗口右側的面闆。
顯示模式工具:如果選中一個部件,再選擇上色按鈕,就會對選中的部件上色,如果沒有選擇就會全部上色。
畫曲線工具:繪制曲線的同時按下ATL鍵不放,可以捕捉網格點繪制。按下CTRL不放,可以捕捉曲線的節點和端點。捕捉到之後要放開CTRL才能繼續畫線。
連接曲線:接上兩條曲線。選擇第一段的尾巴和第二段的頭發。
雙擊上圖的連接曲線工具,可打開下圖菜單,設置連接曲線的屬性。節數為1時,連接出來的是直線。
通過上面的連接曲線工具接好的曲線,沒有按CTRL N退出命令之前,接着用下圖調整曲線工具可調整,
如下圖,黑線和綠線可翻轉曲線,白色弧線可調整曲線的彎度。
把兩條連接曲線連接成為一條曲線(合拼),激活此工具,然後在要連接的端點上點一下就會自動接合,前提要把要接的兩個曲線的端點移在一起。
增加節點工具:在曲線上點一下即可。
增加節點工具:增加節點之後,可使用右鍵菜單中的選中延長線上的點,和移動工具對它進行操作。
如果要調整非延長線上的其它線上的節點,通過右鍵的選擇CV點,選擇曲線控制框上的節點來調整。
延長線到其它線工具,打開它的菜單,可以設延長它時相切或G幾的質量。。激活此工具,先選擇第一條線,再選擇要連到的另一條線。
在沒有連接過的線會有一個雙箭頭,拖動它可以調整它的位置。
畫直線,雙擊曲線工具打開菜單,把曲線節數設為1.繪制時再按下ALT鍵捕捉栅格點繪直線。
選中繪制好的圖形,按CTRL 5(鍵盤上帶百分号的那個5鍵)打開如下圖形資料。
下圖這項open,表示圖形是開放式不封閉的。
繪制圖形工具,如下圖,這裡的畫出來的就是封閉式的圖形。
在曲面上畫線的工具。這個線與曲面成為一體。如果要把這個曲面上的曲線分離出來,使用下面介紹到的曲線複制工具,複制一條,再把它移動開來。
文字曲線工具:激活此工具,在要打字的地方點一下确認位置,出現小三角形之後直接打字。
雙擊文字曲線工具打開它的屬性菜單。
在下圖設置字體的大小,字體,有一些字體可以設粗體也有一些不可以。
曲線複制工具,激活此工具,在要複制的曲線上點一下,就會複制了,然後把它移動開就能看見。
下圖兩個複制曲線的功能是一樣的。
拟合曲線工具,:在它的菜單上勾選如下項,會顯示拟合的誤差相差了多少。段數越多的線,誤差越小。常用于修剪曲面後,在修剪過的曲面上抽取的線,會很複雜,不利于造面,這時通常用此工具來重新拟合一條線。
複制曲面上的曲線工具,如果在它的菜單上勾上如下項,可以複制一條曲面上任意位置的線。激活此工具,然後在曲面上邊線的位置點一下,出現一條藍色線,按下左鍵拖動藍色線到想要的位置,然後按窗口右下角的GO.
曲線導圓角工具:在它的菜單上設置是否删除角的線。
連續畫線工具:先選中要連續畫的曲線,激活這個工具,它會按照選中曲線最後的點,接着繪制。
在窗口右側欄有一個編輯曲線工具。
窗口右側下圖可設置曲線的節點。一個是段數,一個是節點數。
編輯曲線工具:第一個按鈕,可以移動曲線或移動曲線上的手柄,第二個按鈕是選中一個手柄中心後,用第二個按鈕可旋轉曲線,第三個按鈕是可旋轉縮放曲線。
增加減少曲線節點工具,三個按鈕,節點可以移動操作。第一個減點,第二個加點,第三個可旋轉移動節點。
調整連着的兩個相對的線的位置,如下圖是先點直線,再點弧線。
選中曲線,在窗口右側工具欄上去掉如下圖的勾選,取消顯示曲線框架的顯示。
自動封閉曲線工具:
批量編輯曲線,選中要編輯的點之後,切換到移動,然後直接按住光标移動,不要再去點線,一點線就會把選中的取消。
設置兩條相交曲線的曲率為相切關系。激活此工具,選擇垂直方向的曲線,再選擇水平方向的曲線,在它的菜單上選擇曲面級别,分别有T開頭的和G開頭的。
如下圖,綠色的線表示是相切的線,相切關系的線生出的曲面才更好地倒角成功。
偏置曲線工具:
選中多條曲線,同時偏置,使它們的偏置距為一樣大。
延長曲線或曲面工具:在它的菜單裡輸入要延長的值。
以曲線加點工具也可以延長曲線。可以在線的兩端,增加CV點來加長曲線。用得少。
它的菜單如果勾上是延長為同一條線,如果去掉勾選,那延長的線将是一條新的線。
曲線倒角工具:如果兩個曲線不在同一平面上,會倒角失敗。曲線倒角修剪斷之後是不能恢複的。
可以在兩條曲線之間生成一條空間曲線工具。
打開流梳圖:
多條曲線修剪工具:激活此工具,選擇要保留的曲線,剪頭指向的一頭曲線為保留的。橫截線的一頭就是會斷掉。
修剪曲線工具,選擇曲線工具,按下CTRL ATL捕捉線段端點。可以對曲線或曲面進行打斷。
曲線修剪工具之一,按照曲線曲率相交接的地方進行剪斷。如果這個曲面的曲率是順的,就剪不了的。。
曲線修剪工具之一,它可以把交叉曲線剪斷。
增加EP點工具:
如下圖曲率梳工具:創建曲率梳之後,沒有退出選擇之前,左鍵縮放梳大小,中鍵增加它的梳密度,密度越高,精确度越高。
在曲率梳上勾上如下菜單,可以顯示參數值,
在一般軟件的精度運算中,正圓也是有誤差的,隻是有一些不是很高精的技術軟件是無法實現這種精細的檢測功能。所以他們無法檢測到更高精的數據。如下圖是3D設計軟件裡制作的正圓,在常用的設計軟件中,正圓的顯示半徑為22.396mm,我們使用高精度檢測技術,通過曲率梳的檢測顯示的是最大半徑值22.396mm和最小半徑值22.308mm,例如下圖的正圓誤差就是0.088mm.如果在産品生産之前,通過曲線的曲率檢測,裝配之間的距離等各項檢測,就可以盡量降低産品在生産時的誤差。
鎖定的曲線無法編輯,也無法選中的,可以在如下菜單,把它恢複成正常的曲線。也可用如下菜單,把它設為鎖定的線。
選不中的曲線用激活如下選擇工具才能選中。
節點光順的查看,在兩個節點之間的直線,節點都統一在直線(下圖白線)的上方,或直線的下方,則為節點光順。如下圖第三張圖那個節點為跳點,即節點不光順。因為它在直線的下方。
把空間曲線變成平面曲線工具:它有如下三個制作形式,第一種是以最近平面為平面,第二種是選擇一個軸向為平面,第三種是以用戶定義的輔助平面為平面。
把斷開的兩條曲線合拼成一條曲線工具,在它的菜單上勾上如下項,表示形狀不改變。
Blend curve曲線,繪制它的時候如果要讓它跟另一條線保持曲率标準,需要使用線捕捉工具。這個可以畫曲率連續的線。默認是G2連接,也可以打開它的菜單修改它的标準與段數。但是這種線不參調它的中間的節點,調了就會沒有曆史,隻能移動它兩頭的端點。
使用此工具選中它的端點。
如果是繪制與曲面連續的blend曲線時,不需要按捕捉,它會自動捕捉曲面的。
blend曲線工具,圓圈可調一個節點的,方框可調兩個節點的形狀。
blend曲線工具,增加點工具:
下圖,這綠色的線是可以調整線的形狀的,但黑色的線不能調,調了就會沒有曆史。
點擊下圖标中U的那根線,表示使blend曲線與曲面的 U方向設為連續性。
添加一個輔助平面,同時選中blend曲線和平面,再單擊此工具,可以把blend曲線吸附到平面上對齊。不過平面要靠近blend曲線。如果離得太遠會吸附不到。
下面幾個工具,三個分别是位置,方向,幾何體。當選擇第三種時,blend曲線在調整時,會約束它對齊體。
blend曲線,下圖工具調整它的段數。
blend曲線工具,選中blend曲線的端點,下圖工具調整它的連續性級别。
注明:
原創内容,轉載須經本人同意,未經允許,禁止轉載!
内容僅供參考,并非完全正确,如有錯誤,歡迎在評論區指正或學習交流!
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!