說起《熱血江湖手遊》,可謂是國内網遊玩家的青春記憶,如今這款曾經的話題大作再度出山,并由龍圖遊戲發行,這樣一款以武俠為題材的MMORPG手遊,會給玩家們帶來怎樣的内容呢?就讓小編為你一一道來。
在畫面上,《熱血江湖手遊》則是以市面主流的全3D人物和場景表現,遊戲構築一個标準的大世界,并在遊戲中分地域展示不同風貌的風景,綠色的紅螺平原,冰雪紛飛的北海凍原,場景豐富多樣。而在人物設計上則以Q版造型為主,力圖表現人物的可愛感,還原遊戲經典的人設造型,不僅給玩家滿滿回憶,而且非常耐看。
玩法上,《熱血江湖手遊》以經典的MMORPG式玩法展現遊戲玩法,遊戲中分為五大職業:劍士,刀客,弓手,槍客,醫師。每個職業均有各自特色,如劍士高閃避,刀客肉盾,弓手高輸出,槍客高暴擊,醫師輔助。同時每一職業設定三重轉職體系,值得一提的是,本作的轉職和陣營綁定,不同的轉職必須選擇對應的陣營,在選擇之後,不僅技能發生變化,連外觀也會産生翻天覆地的變化,可以說完全由一個職業劃分出了兩個路線,三轉就更不必說了。
正是兩者的綁定關系,陣營玩法則成為了《熱血江湖手遊》最為核心的玩法之一。遊戲随陣營勢力不同,開辟專屬的對戰玩法。本作不僅供玩家個人PK的正邪道場玩法,還加入類MOBA玩法的正邪勢力戰玩法,在戰場限定時間内,擊破對方的基地水晶,獲得勝利。
操作玩法上,《熱血江湖手遊》則是采用市面主流的虛拟按鍵操作玩法,四個普通技能槽加一個絕技,此外遊戲還加入一個怒氣值系統,怒氣值與遊戲的神兵系統挂鈎,當怒氣值滿可變身成神兵特定的外觀,不同的神兵各有一套技能,且戰鬥方式和威力也各具特色。
《熱血江湖手遊》中另一大亮點就是遊戲的養成玩法了。除了角色,強化,武功,寵物這些主流的養成系統,本作還加入了獨特的内甲系統,神兵系統和坐騎系統。内甲系統中玩家不僅可以升級護甲屬性,還能通過鍛造改變内甲形象,最重要的是每名玩家的内甲都有一套天賦樹供玩家升級,這決定了每個玩家的屬性是各自獨立的。
另外,《熱血江湖手遊》中的坐騎系統擁有主流坐騎玩法中的任何玩法,還加入幻化外形玩法,每種坐騎有三種幻化外形,每種外形格局特色各能搭配不同職業不同陣營的外觀,襯托角色外觀或霸氣或鬼魅又或美型的造型。
總得而言,《熱血江湖手遊》這款手遊是一款集大成特色的青春武俠熱血大作,它網羅了目前主流的MMORPG的玩法,還在此基礎上加入新的遊戲設計,變化出多種角色成長的套路。小夥伴們若有興趣,可以關注本作,來一次熱血江湖的戰鬥激鬥。
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