在遊戲廳盛行的年代,絕大部分的秘籍和技術,都是玩家們自己發現的,然後通過口口相傳最終人盡皆知。遊戲廳時期的“秘籍”,傳播速度那是相當的快,前兩天大神剛剛發現的技巧,有可能在下一個星期就已經在隔壁鎮傳開了。畢竟玩家們都是流動的,附近所有的遊戲廳都會去光顧。
(多年來一直未搞懂的秘籍之《1945》火車之謎,後來才知道和綠蔭站位有關)
大部分街機技巧,旁觀者基本上看一眼,再稍微練習一下就能做到。但并非所有的遊戲都是看看就會,有的技巧需要達成某種特殊的條件才能實現,不懂其中緣由就算複制操作也未必可以實現。就像是當年的紅白機《超級瑪麗》,有多少玩家直到現在都不知道放煙花的條件,還以為是随機的。
遊戲廳時期的大神們,可不會“免費”教人技巧,而且稍微有點技術的玩家一個比一個高傲。想在他們這裡套到秘籍基本上是不可能的。不過想想也是,别人的技巧都是花時間和精力才能掌握的。
今天小編就和大家一起研究一下,高手不願意教,自己多年後才知道的秘籍。
《黃金鷹之劍》如何引出水晶寄居蟹?
對于很多玩家來說,這可是千古謎團啊!即使完全模仿大神的操作,也無法等到水晶寄居蟹的出現。這到底是怎麼一回事呢?要知道水晶寄居蟹在遊戲中的意義非同尋常:可以爆出玩家需要的升級道具、補血道具和鑽石,對戰局非常有幫助。
但多年來隻有極少的玩家知道怎麼百分之百觸發,其他的玩家靠運氣可以打出一兩個。
那麼,觸發這隻水晶寄居蟹的技巧到底是什麼呢?
或許你絕對想不到,這居然和《超級瑪麗》非常類似,其中的關鍵就是:時間
在時間末位數是0、4、8的時候,釋放一個魔法。然後等一會水晶寄居蟹就會出現。幾乎每一關都可以引出來兩隻,在七關之後就隻能引出一隻。這麼玩的一般都是高手,因為新手要累積大魔法用來對付BOSS,不能随意釋放魔法,而高手就不存在這個問題了。
《三國志》紅波之謎
很多朋友都覺得奇怪,為什麼别人騎馬的時候可以打出紅色的波,而自己隻能打出藍色的呢?而紅波和藍波到底有什麼區别呢?
紅波的操作其實很簡單,指令就是:←→B,和藍波沒什麼區别,僅僅是按鍵不同而已。當然了,出招也需要一定的技巧才行,←→需要停頓0.3秒之後再點擊B,要不然的話就會騎馬沖出去。
後期我們玩到的《三劍聖》的刀光,其實就是來源于騎馬使用的波動。如果我們使用暫停鍵的話,就會看到一個完整的波動。
那麼問題來了,這兩種顔色的刀光有區别嗎?似乎還真就沒有
《傲劍狂刀》滿氣出場
估計很多玩家和我一樣,看别人玩《傲劍狂刀》的時候發現出場的時候1P和2P都是滿氣,出場就可以打出超長的連段。但自己玩的時候卻始終無法做到,求教高手一般都不會告訴你的。
在圍觀了很久很久之後才發現,似乎在開局的時候,兩個玩家都将四個按鍵全部按住了。自己嘗試了一下還真就做到了。
多年後才知道,其實就隻需要1P和2P同時按住AD鍵,就可以觸發滿氣出場。這個設定,在很多格鬥遊戲中都是出現過的,需要1P和2P的配合。玩《侍魂3》的時候看到别人出場滿氣,然後連續使用超必殺就赢了。當時還以為是相同的方法,玩過之後才知道,原來是選擇劍質的問題。
另外,《真侍魂》中橘右京的大蘋果也是當年的未解之謎,一直以為扔紅蘋果出去的超必殺傷害要高一些。但後期證實,那僅僅是一個特效而已,和傷害沒有直接關系。
《西遊釋厄傳2》多年來一直沒玩透徹
不知道當年大家第一次見到這款遊戲是在街機遊戲還是卡片機上面呢?初次見到這款遊戲的你是不是驚呆了呢?在街機已經沒落的多年後,《西遊釋厄傳》竟然出了2代,而且畫質和玩法看上去提升了不少。
這款遊戲可以稱得上是博大精深了,幾乎每一關都有大量隐藏元素,玩家要是沒有看過秘籍,或者其他人從旁指點,很難将遊戲中的秘密全部發掘。那時候的遊戲廳老闆經常都會在旁邊指導玩法。
值得慶幸的是,時隔多年後我們在模拟器上面就能玩到這款遊戲。而且插卡保存的功能一應俱全。
蜜蜂,是遊戲中非常重要的道具,打六耳猕猴的時候可以觸發飛行射擊遊戲,打鐵扇公主的時候可以觸發鑽進肚子的特殊效果。
想要獲得蜜蜂的話,就需要在紅孩兒關卡中提前準備好冰系法寶。紅孩兒一出場,就使用寒冰法寶破壞他的戰車。
說實話,要是沒有人從旁指點的話,玩家們應該很難發現這其中的訣竅吧!另外,還有很多場景都需要特殊的方式才能觸發。
像是:
鯉魚精關卡的隐藏路線
冰層的破裂和體重是有直接關系的。要是隻有一個人玩,那就需要引兩隻妖怪過來一起站在冰層上。
而在封印之地,則需要使用火海術才能打開通道。
蜘蛛精場景就更誇張了。想要突破蜘蛛網,則需要爆氣 跳躍。這個腦洞估計玩家們不大可能自己發現吧!跳一下還不行,得跳三下。
西遊釋厄傳的武器獲取更是曲折,不懂技巧就算連續通關幾次也無法找到一隻。就算懂得了技巧,也需要時間的累積才能将所有的寶物全部找出來。
《圓桌騎士》雙砍之謎
這款遊戲的玩法就相對比較多了。普通玩家一般都是在二關故意死一次,然後在三關砍出一個2UP、魔杖、1UP,基本上就可以持續到最終關。在其他關卡爆出來的魔杖和1UP完全是看天意。當然,要是在挑戰劍聖村正之後生命不夠了,那就可以在最終關砍出一個2UP。
當年不少人就是通過這個方法一次性通關的。隻要能通關就會被看成是大神,但其實通關才剛剛入門。遊戲的核心玩法是以刷分為主,如何将各個場景的分數最大化,成為玩家們研究的重要課題。在這期間,玩家們就發現了雙砍技巧,以及踏馬保持倍數。
這可不是玩家們看看就明白的哦!必須是有高手傳授,并現場指導才有可能做得到的。
“雙砍”效果,如下圖:
“雙砍”,即在敵兵被打死的瞬間,再補上一刀,就能在翻倍的基礎上再獲得一次翻倍的機會。也就是說,隻要玩得好,兩個敵兵也能打出四倍的效果。動物和鴨嘴獸都是可以做到的。
得到倍數分之後,隻要不單殺對手,使用騎馬将敵兵踩死就可以一直保持高分。
在敵兵全都是殘血的時候,直接放馬撞死就可以将倍數分完全釋放。場景的終點使用最好。
《圓桌騎士》現在的玩法已經不僅僅是翻倍貪分的方法了,在大神們研究出亂步之後,打寶成為了主流玩法,當然也有玩家喜歡用珀西瓦爾無限分雞肉吃。
還有一些相對比較另類的玩法:刷級别,利用BUG使16級的人物直接變成一級,然後重新升起來,挑戰一局之中可以練到16級幾次。
(歸一,蘭斯洛特返回1級)
街機已經成為了遊戲發展過程的一段曆史,然而多年來卻一直受到懷舊玩家們的追捧。如今已經是00後的世界了,各種新遊戲層出不窮,天天都會上頭條。而我們這代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新遊戲也無法在内心泛起波瀾。在闖蕩了多年之後,已過而立之年的我們這才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
沒錯,這些都是屬于街機廳時代的美好回憶。
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