由于玩對戰較少等方面的原因,很多玩家對遊戲開局如何選擇依舊存在一些問題。這次,我們就一起來看看,在玩《魔獸争霸3》的常規對戰時,适合大多數玩家的獸族開局思路。當然,如果大家有自己的玩法理解,或者說比較喜歡一些相對極端的玩法體系,那麼可以跳過這篇文章。
開局4個苦工采集金礦1個建造祭壇:衆所周知,在《魔獸争霸3》的對戰模式中,除了UD之外其他種族開局都擁有5個農民單位可供使用。當我們拿到獸族時,開局後可以将4個苦工拉去采集金礦,剩下的一個苦工拉到基地外圍開始建造祭壇。
基地點下3個苦工開始等待:在建造祭壇的同時,我們可以在基地中點下3個苦工,這時候就可以開始等待了。如果覺得等待時間太過無聊,大家可以試着操作一下采集金礦的苦工,隻需要等待苦工從金礦中鑽出之後選定并按下E鍵即可,雖然作用不是很明顯,但多多少少會提升一些苦工的采金效率我們也不會那麼無聊。
第一個走出基地的苦工建造地洞:由于苦工的生産速度還是比較快的原因,如果我們在進入遊戲後的第一時間,就讓苦工采金和建造祭壇,并且在建造祭壇的苦工行動過程中就點下了基地生産的苦工,那麼第一個走出基地的苦工出來得還是很早的。而等他走出來之後,我們需要做的事情,就是讓他幫我們建造第一個地洞了。
第二個走出基地的苦工建造兵營:當第二個苦工走出基地的時候,就可以用這個苦工來建造兵營了。需要注意的是,根據玩家的操作順序不同,這個苦工走出基地的時候,有可能會存在金币不夠建造兵營的情況,不過這個時間差基本都是相當短暫的,所以我們沒有必要安排這個苦工去做其他事情,等待金币夠了之後放下兵營即可。
将苦工數量補充到12個:雖然獸族并沒有那麼缺乏資源,但對于大多數平時玩對戰模式較少的玩家來說,早些擁有足夠的苦工數量以保證擁有資源夠用還是很有必要的。所以,這時候我們就慢慢補充苦工,等到第一個地洞建造完成後将苦工數量保持在12個還是非常不錯的。畢竟,就當前版本獸族的實際情況上來看,5個苦工采集黃金、7個苦工采集木材獲得的資源已經足夠我們在整局遊戲中使用了。
以上,就是最常規的開局思路,需要注意的是,實戰中由于需要偵查的原因,所以這個開局并非完全适用,不過也是可以嘗試的。下面,我們就基于這種開局思路的情況下,為大家介紹下常見的偵查單位選擇。
建造祭壇的苦工:完成上述操作後,祭壇也就差不多建造好了,這時候拉出剛剛建造完祭壇那個苦工去探路,無疑是個非常不錯的選擇;
第三個走出祭壇的苦工:為了保證前期的木材使用,我們也可以将修建祭壇的苦工拿去采集木材,等到第三個走出祭壇的苦工出來之後拿去探路;
用劍聖去探路:盡管如今的版本中,大部分獸族玩家都更加喜歡先知首發,但作為獸族玩家的信仰級英雄,劍聖依舊還可以玩,所以用劍聖去探路也不失為一個不錯的選擇。如果是先知首發,那就在練完第一波野怪之後,分出一隻狼去探路也是可以的。
最後,還是額外說明一點,實際對局中,為了前期占據更大的優勢,我們可以選擇開局建造祭壇的同時,拉出一個苦工出門探路隻留下3個苦工在家中采集金礦。
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