《次元大作戰》是一款5V5MOBA對戰手遊,遊戲有着強烈的二次元風格,遊戲的開始界面就是隻貓耳貞德,不過為了照顧新手,對操作系統進行了簡化。下面來跟筆者看這款遊戲有哪些地方值得我們細細品味的吧。
試玩要點:
玩法:經過改良的遊戲操作方式相對于同類遊戲來說簡捷方便,匹配模式有失公平,筆者十幾級都能遇到兩百多級的大佬玩家。遊戲節奏一般消耗10~20分鐘即可完成一局。
畫風立繪:二次元動漫風格,人物粗看會認為是某某動漫人物,比如相似貞德的“英靈騎士”,相似夏娜“灼眼蘿莉”,相似三笠“巨人追擊者”等等。
地圖環境:與傳統MOBA地圖地形相似,但野怪略顯可愛。視野上與LOL迷霧模式的視野玩法相同,玩家無法看見迷霧内的敵人和戰場情況,可通過自帶“插眼”技能來插眼觀察。擊殺野怪獲得金币還自動插眼,大龍、小龍門口有給予随機獎勵的獎勵點。
簡化操作:單指也能撸 自動加天賦和目前的一些MOBA手遊,次元大作戰針對移動端也做出了一些優化,首先是技能單指釋放,一個指頭就能将技能精準釋放在敵方玩家身上。其次是遊戲内大部分英雄的主動技能技能是2個,少部分是3個,簡化了技能搭配,易于手殘玩家上手。而玩家技能等級随英雄等級提升自動提升,不需要玩家升級技能的操作。
特色:便捷購買裝備 打野可免費獲得插眼
攢夠錢不必回水晶基地買裝備,即使在對戰中買賣裝備都可以。遊戲内的裝備效果筆者全看過一遍,裝備沒有主動技能使用,全是被動效果,畢竟單手遊戲怎麼方便怎麼來。打野點位和LOL相同,隻不過大龍小龍門口變成了給予随機獎勵的獎勵點。
匹配模式:略顯不公平 玩家等級差距大
匹配模式能遇到兩百多級的大佬玩家,雖然人物等級沒什麼用,但讓人覺得很是厲害的樣子。自身隊伍裡也會有1級的玩家,有時筆者懷疑是不是人數不夠電腦來充當的。遊戲很是carry 帶節奏,裝備好的情況下一打三沒問題。人物久不動或掉線的情況下,電腦會控制英雄。
英雄:沒有銘文 每個英雄都有自己的天賦
遊戲有着相似的二次元動漫人物,英雄的技能效果也有些類似LOL英雄技能。像寒冰射……呃,是寒冰公主的一個主動技能就和那個英雄的“W技能”效果一樣,就是沒了魔法水晶箭,也稍微改了一些技能效果。也有原創英雄相似三笠人物的“巨人的追擊者”。
遊戲沒有王者榮耀中的召喚師技能和銘文的設定,改為天賦成長系統,每一個英雄可通過升級要學習天賦,不過與《風暴英雄》這樣在于遊戲中加強天賦不一樣,天賦是在遊戲外的界面才能加強。筆者玩了一晚上把寒冰公主練到15級,點滿了天賦後雖然還可以繼續升級該英雄,不過意義不大了,還不如去練其他英雄。不想練級的就開會員直接鑽石學天賦,隐約聞到了一種淡淡的肝味。
經濟系統:金币或鑽石買英雄 扭蛋來抽卡
遊戲裡的貨币分為三種,金币、鑽石、扭蛋。金币或鑽石買英雄和皮膚,扭蛋用于抽取獎勵,有英雄卡片,皮膚,金币等。不想花時間等待就要花費鑽石立即打開。成就,活動,任務均可産出金币與鑽石。想立刻擁有不同的英雄歡迎氪金。不過好在平民慢慢玩攢錢攢鑽石依舊可以獲得。
目前遊戲有匹配模式,人機訓練,排位模式三大模式。尚未有PVE、亂鬥等其他玩法,遊戲模式還略顯不足,不過筆者個人還認為遊戲的競技性不是很強,排位模式真的有必要嘛……
總的來說這款遊戲比較适合喜歡二次元的玩家,而且遊戲操作簡單。但是服務器和遊戲其他方便有待加強,追擊敵方英雄釋放技能時,當有敵方小兵系統判定選擇小兵釋放技能。
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