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gta豪華版為什麼進入遊戲還要購買

遊戲 更新时间:2024-11-13 05:02:13

小夥伴們大家好呀~周五又到了,讓我們來看看本周遊戲圈又有哪些新動态吧~

1、《原神》成本達到1億美元 米哈遊去年收入翻倍

根據Gamelook的報道,上海交通大學矽谷校友會組織的“乘風破浪–交大人職場/創業的故事”系列對話,進行到了第五期。這次活動選取的創業典型,是因《原神》的開發商米哈遊,公司聯合創始人及總裁蔡浩宇,作為分享嘉賓出席。他向交大校友們介紹了米哈遊十年來的發展曆程,透露了員工規模、産業布局和年收入。此外還分享了對遊戲創作的思考,和未來20年的願景規劃。

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蔡浩宇演講中确認,2020年米哈遊公司規模已經達到2400人、相比2019年增加了1000人。自去年9月底《原神》取得巨大成功後,2020年米哈遊營收已經突破50億元(淨收入非流水)、實現了收入同比翻倍。

蔡浩宇則在演講中表示,“希望在2030年,打造出全球十億人願意生活在其中的虛拟世界”!

2、蘋果和Epic糾紛升級 蘋果要求Valve公開Steam機密數據

目前Epic Games和蘋果之間的糾紛現在仍在繼續,這也導緻iOS平台用戶無法玩到最新的《堡壘之夜》。關于這場糾紛現在牽扯到了Steam,據PCgamer報道,蘋果在去年11月要求Valve提供Steam平台中從遊戲名稱、售價、配置需求、發售日、收益、促銷記錄等各個方面的詳細數據。

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這對于Steam來說,顯然是經營多年的“心血”,怎麼可能輕易拱手讓人?

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蘋果認為這些他們需要的Steam數據是與本案有關聯的,因為Steam是PC市場占據主導地位的數字遊戲銷售渠道,是Epic商城的直接競争對手。而且蘋果認為這些數據已經是“曆史數據”,“不會涉及市場評估”、“不會造成經濟損失”等重大風險。

對于這樣的要求,Valve的律師則表示蘋果的要求會帶來大量的工作,必須要以“巨大的成本來滿足”,而且最終結果隻會有很少或者根本沒有價值。

最終Valve表示自己會在合理範圍内配合蘋果,但不會滿足其對于商業數據的要求。

3、CD Projekt正解決遊戲代碼洩露問題 删除相關推文

本月初,CDPR母公司CD Projekt被身份不明的黑客入侵CDPR内部系統,公司的部分數據被竊取。黑客勒索未果便在網上兜售竊取的數據。CD Projekt正努力防止《賽博朋克2077》和《巫師3》等遊戲被竊取的代碼在網上傳播,他們采用的一個辦法就是發出DMCA(數字千年版權法)通知。

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根據Vice的報道,在2月18日就有兩名推特用戶收到了DMCA的通知,其在網上曬出《巫師之昆特牌》相關代碼的推文已經被删除,推文中至少有一條包含了下載遊戲源代碼的鍊接。

根據之前官方披露的消息,此次CD Projekt被盜取的遊戲相關數據涉及到《賽博朋克2077》《巫師之昆特牌》《巫師3:狂獵》和“《巫師3:狂獵》未發行版本”。

4、生存遊戲《英靈神殿》開發團隊隻有5人 正在擴招人手

《英靈神殿》是由Iron Gate AB開發、Coffee Stain Publishing發行的一款開放世界生存遊戲,在本月早些時候登陸Steam并開啟搶先體驗。截止到目前本作銷量超過了三百萬套,因為其深度機制,複雜性和規模,受到了廣大玩家的好評。如果說《英靈神殿》隻有5個人在開發,你或許會感到更加地驚訝。

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在接受PC Gamer采訪時,Iron Gate聯合創始人Henrik Törnqvist透露《英靈神殿》開發團隊隻有五個人,随着遊戲人氣火爆全網,取得了超出開發者們預期的成功,因此Iron Gate現在正在擴招人手,正在雇傭更多的人加入團隊。

5、美國芝加哥劫車犯罪案件數量飙升 議員提議禁售《GTA》

最近美國芝加哥劫車犯罪案件越來越多,當地的議員認為這都是遊戲的鍋。據《芝加哥太陽時報》報道,民主黨衆議員Marcus Evans Jr.提出了一項法案,将修改該市禁止向未成年人出售暴力電子遊戲的法律,将其從隻适用于18歲以下人的禁令擴大為全面禁止,提議禁止像《GTA》這類遊戲在該市銷售。

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該法案還将修改目前法律中對“暴力電子遊戲”定義,修改為“允許用戶或玩家控制電子遊戲内的角色,鼓勵玩家實施人與人之間的暴力,玩家在遊戲中殺死或以其他方式對另一個人或動物造成嚴重的身體或心理傷害”的電子遊戲。

在給IGN的一份聲明中,電子軟件協會(ESA)表示不同意拟議的法案:“雖然我們行業理解對芝加哥劫車犯罪事件的擔憂,但根本沒有證據表明互動娛樂和現實世界的暴力之間存在聯系。我們認為,解決這一複雜問題的辦法在于徹底研究驅動這種行為的實際因素,而不是僅僅根據猜測錯誤地将責任歸咎于電子遊戲。”

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