名望值推出以後,其實就很少有人關注力智、三攻、獨立等屬性了,不過偶爾也會遇到一些細節警察,覺得别人某種屬性不太正常,就開始瘋狂出警,當然對于固傷職業來說,獨立也确實是至關重要的屬性,可究竟多少獨立才合适呢?
紅眼獨立不到3000正常嗎?
被出警的這位玩家,恰好也是紅眼職業,算是固傷群體中,一個最具有代表性的職業了,剛開始,大家在讨論紅眼的稱号不夠高端,都20年了還帶着18年的國慶稱号,顯得有些跟不上時代。
再接着,就将目光着眼于獨立詞條上,可以看到這位紅眼玩家,在耳環強化12的基礎上,獨立竟然隻有2913,一瞬間就引來了大家的争議。
對于固傷職業來說,3000獨立是一道門檻,很多人會下意識将3000獨立當成劃分線,3000獨立以上合格,3000獨立以下劃水,按照這個趨勢來看,這位紅眼剛到2900的獨立顯然是不合格的。
不過很快,就有其他玩家開始支持紅眼兄,完美打造下,耳環強化12的紅眼,獨立的确可以突破3000,甚至還可以來到3100,但很顯然,對于絕大多數的普通玩家來說,常規化打造是很難做到這一點的,獨立不到3000的固傷職業比比皆是,根本不足以成為“注水C”的判斷依據。
紅眼獨立越高越好嗎?理論上當然是這樣的,但也有一些主觀性因素需要斟酌,比如:
“神之試煉”和最新的新春稱号“使徒降臨”相比,屬性是差不多的,但神之試煉少了60點獨立,應該是可以理解的吧;
左槽屬強寶珠,和混沌之神奧茲瑪卡片相比,少了110點獨立,但在提升上,屬強寶珠猶勝一籌,所以有時候獨立高,未必就一定代表細節好;
首飾大恍惚套,和幸運三角套相比,少了77點獨立,但二者在屬性上各有特色,并非獨立更高的幸運三角更優秀。
再者,很多玩家在打造上并不會太完美,上下衣少了3/40獨立,第二頁徽章少了3/40獨立,收集箱少了50獨立,婚房屬性少了20獨立等等.
大家可以發現,雖然在理論上,耳環強化12甚至可以突破3100獨立,但在實際遊戲中,由于打造上區分,裝備選擇上的差異,有時候高獨立,并不代表打造就一定更好!
再說回紅眼的3000獨立門檻,很汗顔的是,俺自己的紅眼,也隻有2962獨立,稱号也是神之試煉,并不是不能突破3000獨立,比如換個稱号,換個附魔,或者換上幸運三角也行,但偏偏就要帶大恍惚,所以就隻有淪為“注水C”了!
當然了,有此情況的并非一兩人而已,奧茲瑪逛一圈,不到3000獨立的紅眼比比皆是,總不能都說他們是注水C吧。
個人小結:
理論上,獨立當然是越高越好,但考慮到實際情況,并不是所有人都能做到完美打造,也不是所有人都舍得更換,比如很多兄弟至今舍不得換第二頁的力智徽章,在不考慮裝備特殊加成下,一般紅眼在2900獨立以上,就算是比較常見的了。
當然了,3000獨立以上肯定更加優秀,但也非常少見,一般都隻集中在3牛團中。
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