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騰訊王者榮耀利潤

遊戲 更新时间:2024-12-05 09:49:43

我們都知道現如今騰訊遊戲可以說是如日中天,但是,很少有人知道早期的騰訊遊戲并不像現如今這樣,很久之前的國内的遊戲市場還是屬于當時的網易和盛大等公司的一按下,盡管當時的騰訊坐擁上億的用戶,卻在遊戲市場一片空白。

騰訊王者榮耀利潤(騰訊遊戲發家史)1

所以騰訊采用了一種模仿他人的方式,别人有浩方對戰平台,騰訊就倒騰了一個QQ對戰平台,别人有泡泡堂,騰訊就QQ堂,利用這些模仿他人的方式打造的遊戲也算得上構築了自己的遊戲堡壘,當然,當時的騰訊想占領遊戲市場絕非容易。

騰訊王者榮耀利潤(騰訊遊戲發家史)2

其實,從某種意義上來說,《穿越火線》和《地下城與勇士》這兩款代理遊戲幫助騰訊遊戲打敗了其他遊戲公司,至少也讓騰訊遊戲省了十年的功夫,不過,大家可能不知道的一個事情是當時的騰訊遊戲為了吃下《地下城與勇士》卻犯了一個錯誤。

騰訊王者榮耀利潤(騰訊遊戲發家史)3

當時,國内還有其他的公司和騰訊争奪代理權,本來《地下城與勇士》騰訊最沒有希望拿下代理權的,但是,沒想到的是其他國内遊戲公司不看好這款2D遊戲,于是拼命打壓代理價格,騰訊為了這款遊戲,開出了誘人的價格,還保證在遊戲初期的宣發力度,最終吃下了《地下城與勇士》的代理權。

騰訊王者榮耀利潤(騰訊遊戲發家史)4

不過,雖然拿到了代理權,但是,剛開始的DNF吃相可真的是很難堪!老玩家都知道DNF在早期上線的那段時間裡面多如牛毛的BUG和故障讓很多人都蛋疼,更關鍵的是遊戲的服務器還經常掉,這個原因就是因為花大筆的錢買代理權後的騰訊實在是沒錢再拿來做遊戲方面的維護了。

騰訊王者榮耀利潤(騰訊遊戲發家史)5

但是,盡管如此,這款遊戲奠定了騰訊遊戲在網遊市場的火爆程度,07年的時候,當時,整個遊戲市場,騰訊遊戲隻占了不到5.59%,可到了08年的時候,騰訊卻占到了整個市場的三分之一以上了,甚至當時的盛大遊戲都被騰訊遊戲緊追其後。

騰訊王者榮耀利潤(騰訊遊戲發家史)6

到了08年的時候,騰訊代理的《穿越火線》遊戲更是一舉超越了盛大遊戲,成為了當時國内網遊市場的一哥,但是我個人覺得騰訊之所以能夠發展如此之快,離不開騰訊那海量的用戶群。當然,這也少不了騰訊當時所面臨的競争壓力,畢竟騰訊當時沒有任何拿得出手的遊戲。

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