今天這篇文章是應邀一位粉絲寫的懷舊文,其實這風雲天下會這款作品,在腦海中的印象是非常深的,但總是想不起來要寫。
看了一下,風雲天下會這部遊戲早在98年就已經上市了,由智冠旗下迷像工作室開發的(印象中這作品是2000年後的産物...)。
今天,就跟随着爆哥的視角,來回憶這款超級遠古時期的RPG遊戲吧~
一、吃“豬血”的發小
讓我知道風雲這個系列的人,是我一個發小,他的一個行為,讓我至今都覺得令人發指:他超級愛吃豬血,而且一吃就捧着大盆吃。
在小學的時候,有一段時間不知道什麼原因,我的電腦總是壞,硬件壞系統壞,反正總壞,現在回想起來,大概率是因為我自己瞎删電腦文件,然後我的那個卧室有些潮濕,硬件随之受損。
沒有電腦玩了,我就經常去這個愛吃豬血的發小家,他家的電腦比我家的好太多,一是他家電腦辦了寬帶,二是配置高,我一到他家,就經常可以看到他捧着大盆豬血,悠哉悠哉的玩着龍珠版CS,或者在看龍珠的動漫,沒錯,這貨是個龍珠迷。
就這麼一大盆豬血抱着吃...
偶然一天去這個發小家,發現他沒有在打CS龍珠,也沒有在看龍珠動漫,而是在玩一款RPG遊戲,這款遊戲正是風雲天下會。
隻見他緩緩的從抽屜裡掏出風雲的光盤給我看,好家夥,正版的,一套小40塊,在當時來講,40塊可真的不少了,買DB光盤可以買上個8張!
至此,我也開始迷上了這款遊戲。
辨識度很高的盒裝正版
二、很帥氣很酷的RPG
對于小學時期的我來講,能被風雲所吸引的原因很簡單:在玩過仙劍98、玩過金庸後,風雲在某些方面的表現,要“帥”于前幾部作品(畢竟也是後來的産物了)。
遊戲場景呈現的很豐滿
從遊戲的畫面來說,風雲天下會在那個年代所交的答卷,絕對是及格且高于那批遊戲的平均分數線的。
就拿剛進入遊戲時的場景來說:霍步天被滿門抄斬,帶着鬥笠的神秘男子在斬S霍步天時會有手起刀落的動作,斬S結束後還會仰天長嘯,整體的代入感非常強烈。
招式的動作射擊
其二,風雲天下會中的招式動作,真的很帥。
上圖是步驚雲絕招中的第六式重雲深鎖,步驚雲在施展此招時會緩緩深蹲下去,然後雙手用力打開披風,雙腿此時發力,重重一躍飛至空中翻騰,打出招式。
現在看來,這種技能動作的設計沒什麼值得一吹的,但放在20多年前的遊戲來講,不說第一,風雲這方面的設計排個第二不足為過。
三、沒有攻略,就沒法玩下去的遊戲
那兩年,好多電視台都在輪軸播放風雲雄霸天下的電視劇,看着電視劇裡的步驚雲慘遭滅門,又在風雲的遊戲裡操作步驚雲去一步一步的複仇,那種代入感别提多高了。
02年風雲電視劇,何潤東的黑曆史
風雲天下會和衆多RPG遊戲一樣,圍繞着主線劇情,設置了一系列解謎元素、地牢迷宮,原本這些内容應該RPG遊戲的正常要素,但不知迷像工作室抽的哪門子風,把風雲天下會的遊戲難度,設置的要遠大于其他同類遊戲,這也成為了我對于這款遊戲唯一的吐槽點。
這也就出現了像今天文章标題一樣:玩家們如果不翻閱攻略,甚至打不通關的情況。
現在還有大量玩家吐槽遊戲的難度
毫不誇張的說,對于兒時的我而言,我照着金山遊俠裡的攻略玩,都是非常吃力的,即便拿着修改器改到了一套絕世好劍、幹将莫邪這類極品裝備,玩家們該卡劇情卡劇情,該兜圈圈還是兜圈圈...
倒是我那個愛吃豬血的朋友,把整套風雲的攻略,去打印社打成小冊子,然後一遍一遍的翻閱,每個遊戲章節的困難點來回琢磨... 遊戲好玩歸好玩,就是有點忒難了。
三、七武器
憑借着動漫、第一部遊戲、以及電影、電視劇在不同領域的超高人氣,風雲順理成章的推出了第二部遊戲,七武器。
01年的七武器遊戲畫面
很遺憾,我家裡那台老掉牙的奔騰電腦,玩這款遊戲卡的一批,隻能去我的豬血好友家“蹭玩”,對于第二部的印象,我倒不是很深,可能是因為自己沒怎麼體會,隻偶爾“蹭玩”的緣故吧。
有一段時間,我和我的豬血好友在聊完天下會之後,他總是會興緻勃勃的跟我講起七武器遊戲内容:和一代同名的裝備如何獲取、遊戲最後大BOSS帝釋天如何如何的不好打...
玩家的故事
就像上面這個玩家的文字一樣,每個玩家對于這部作品乃至整個系列作品,或多或少都有相同的回憶與記憶。
這段記憶可能是與自己的哥哥一同遊玩,也可能像我一樣放學的路上在和吃豬血的好友暢聊遊戲劇情... 不管怎樣,我們面紅耳赤争吵“步驚雲和聶風到底誰強”的年紀,才是最美好的年紀吧...
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