大家一定都玩過石頭剪子布的遊戲,這也是我們小時候玩得最頻繁的遊戲。我們可以用石頭剪子布的遊戲來決定勝負,也可以用這個遊戲來決定去留。我們小時候喜歡這個遊戲的部分原因是因為它簡單,相對“公平”。
為什麼我們認為石頭剪子布這個遊戲是公平的?
因為,從表面上看,無論我們做出石頭剪子布的手勢,我們都有三分之一的勝算。也就是說,在石頭剪子布的遊戲中,似乎雙方都有相同的勝敗機會。
我相信石頭剪刀布的遊戲規則已經夠清楚了。石頭剪刀布石頭的遊戲是流傳至今的非常當代的遊戲。石頭剪子布這個遊戲的主要目的是解決一些小糾紛,比如今天誰洗碗,誰拿外賣。
但是,人類畢竟不是機器人,我們不可能按照一套程序來。人類有很強的主觀思維,所以人的決定會随着周圍不同因素的影響而改變。比如玩石頭剪子布的遊戲,我們無法事先設定自己想要什麼手勢,也無法預測對方會做出什麼手勢。
雖然,在單一遊戲中,我們可以知道我們更喜歡玩剪刀、石頭還是布,但一旦我們玩多輪快速遊戲,我們就無法确切知道我們正在給出什麼手勢。
當你選擇一個手勢時,你沒有太多的時間去思考,你的決定很容易被最後一輪的結果所影響。
那麼,在玩剪刀石頭布的遊戲時,你更喜歡剪刀、石頭還是布呢?帶着這樣的疑問,近年來以浙大為首的多所高校開始研究和調研剪刀石頭布遊戲的獲勝方案。
研究人員從各大學随機招募并挑選了360名學生作為這項實驗的觀察對象,開始對他們的驅動程序進行編碼和匹配,然後進行多達300輪的石頭、剪刀和布遊戲。
最後,通過研究者的觀察、分析和整理,結果表明,在玩剪刀石頭布遊戲的過程中,有這樣一個普遍的規律:勝者在下一輪中習慣于保持與上一局相同的手勢,而敗者更習慣于做出與上一局不同的手勢。
比如赢得一方用“石頭”赢了這一局,下一局就有很大可能玩“石頭”,輸的一方用剪刀輸了這一局,下一局就幾乎沒有機會玩“剪刀”了。
一旦掌握了這個規律,就可以有針對性地出招了,因為提高石頭剪刀布遊戲勝率的前提是掌握對手的心理狀态。
石頭剪子布的遊戲,不知道玩什麼,就玩“剪刀”。
經過一份相關的調查報告,我們知道,在石頭剪刀布的遊戲中,80%以上的人習慣先玩“石頭”。隻要知道這個規律,稍微想一想,大部分人都會在第一局選擇“布”。用心理學的理論知識分析後,我們認為第一局玩“剪刀”的勝率其實是最大的。
在石頭剪子布的遊戲中,人們更傾向于做出和上一個遊戲一樣的決定。
這種情況不會發生在上一局赢的人,或者上一局平的人身上,因為如上所述,輸的人更傾向于改變手勢。
那麼,如果一個人在上一局用“石頭”赢了,很有可能在下一局把“石頭”還回去。
而如果上一局輸的人玩了“剪刀”,那麼下一局基本不會再玩剪刀了。發現這個規律後,我們可以反其道而行之。如果對手沒發現這一招,那我們就能多赢幾局。
密碼影響
在石頭剪子布的遊戲中,當人們喊出石頭剪子布的密碼時,由于最後一個密碼是“布”,我們可能會受到密碼的影響,不假思索地選擇“布”。那麼在這種情況下,我們可以用“剪刀”輕松取勝。
但這種方法很少用,因為對方發現自己經常玩“布”而輸了,肯定會選擇改變策略。
綜上所述,石頭剪子布這個遊戲雖然小,但是也包含了豐富的心理學知識。不過以上規則僅供參考。
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