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案例讀書會

教育 更新时间:2024-11-13 08:55:51

案例讀書會(構建故事讀書會的三種玩法)1

你發現了嗎?森林是一個充滿意義的網絡。

在我們看不見的地下,有一個龐大的真菌網絡,把所有的樹木連接在一起。

這個地下網絡在樹木之間分配水、碳、氮這些營養物質,同時還讓樹與樹之間實現溝通和互助。

森林中的幼苗和受傷的樹木,在這個網絡中,會受到額外的關照。

——這就是森林生生不息的奧秘。

讀書會,也可以是這樣一個網絡。

大腦實際上是一張龐大的概念網絡。

知識的儲存其實也跟大腦一樣,是一張龐大的、可以随處調用和連接的網絡。

每本書都是一個獨立的點,但是它們可以被連成線,進而連接成蜘蛛網狀的面。

這樣多維連接的知識網絡才是具有複利效應、有橋梁作用的一張網。

不同書籍之間的跨界連接,往往會催生出一個全新的物種,各種有趣的事情也會如約而至。

最終,書友能在你的引導下,把不同書中的知識點整合成一套新的方法論,結合不同的場景運用到實踐當中。

那麼你的讀書會就會形成一個強大的能量場,促使大家以一種更寬廣、更複雜、更具包容性的方式來重新看待和理解這個世界。

案例讀書會(構建故事讀書會的三種玩法)2

想想看,你的讀書會,

  • 是不是能夠激發個體的内在價值?
  • 是不是能讓書籍之間進行各種連接?
  • 是不是能為書友營造出串聯和并聯的機會?

當你的讀書會能夠激活人的時候,人們在你的讀書會中,就會通過觀點的交換、視角的碰撞,突破思維框架,延伸思維空間,擴大視野範圍。

今天和大家分享的【構建故事讀書會】,是一種基礎的讀書會模式,它的核心理念就是:用故事來串聯人和書。

這個讀書會的玩法有三種。

每種玩法,故事在其中所扮演的角色都不一樣。

• 1、故事“顯”人——講自己和自己手中這本書的故事。

• 2、故事“育”人——講書中的故事及其給自己帶來的啟發。

• 3、故事“推”人——講述未來可能會發生的一個故事。

【構建故事讀書會】的三種玩法非常簡單,對提問能力、引導能力、喚醒能力的要求都*不高*,很容易實施。

案例讀書會(構建故事讀書會的三種玩法)3

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第一種玩法:故事“顯”人

試想這樣一個場景:參與者帶着不同的書籍來到讀書會現場。

導讀師首先把參與者分成幾個人數均等的小組。

組内,每個人需要依次介紹自己帶來的書,然後講一講自己和自己手中這本書的故事。

比如:

你在哪裡遇見的這本書,

當初為什麼選擇購買它,

你閱讀這本書時的感受,

你和它的相處過程中發生了什麼,

你讀這本書之前和讀之後有什麼變化

……等等。

大家分享結束之後,每個人輪流發言,說說自己剛才聽到的、印象最深刻的故事。

這個遊戲結束之後,導讀師可以帶着大家來覺察和發現。

覺察一下,你的動力來源是什麼?你的選書傾向是什麼?

你當初為什麼會選擇這本書?背後的動機可能就揭露了你的動力來源和選書傾向。

所有人分享完了之後,你還記得哪些書,你還記得哪些故事?

也許你能從中發現你的興趣點和記憶點。

也許不是那個故事擊中了你,而是故事中的某一點擊中了你,那麼,是故事中的哪一點擊中了你呢?你能分辨得出來麼?

——這是一趟重新認識自己的旅程。

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第二種玩法:故事“育”人

每本書中都有故事。

讀書會導讀師請參與者從自己的書中選擇一個故事,當然,會提前給到大家選擇故事的範圍和标準。

每個人需要從書中挑選一個故事出來,分享給組内成員,同時分享這個故事對自己的啟發。

比如,它讓你:

• 認知到了什麼;

• 感悟到了什麼;

• 聯想到了什麼;

• 反思到了什麼;

• 在XX方面發生了改變;

......

也許,同一個故事,對不同的人會有不同的啟發,因為每個人透過這一本書,所看到的世界不一樣。

但,對你有啟發的故事,多半對别人,也會有啟發。

故事為什麼能達到“育人”的作用?

西方哲學家蘇格拉底,從來沒有直接告訴過别人半句道理或者知識,他隻是不停的和人對話。

對話的本質就是構建故事場景,引導别人自己去思考。

知識和道理并不能直接灌輸給别人,因為每個人都是通過潛意識來認知和理解事物的,隻不過平日裡覺察不到自己的潛意識,但是故事可以喚醒人的潛意識。

故事比道理更容易接近真相,因為故事是開放性的,故事能讓我們自己去領悟到一些東西,而你自己找到的答案,才是最好的答案。

其實,講故事隻是一個手段,它的意義是引領别人抵達一種心境。

所以,故事能夠促進人與人之間的思想交流、觀點融合、情感共鳴。

這也是為什麼,每本書中都會涉及到故事的原因。

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第三種玩法:故事“推”人

故事“推”人的玩法,可以分為三步。

第一步:書友每人選擇自己書中的一個故事講出來,講給小組成員聽。

第二步:每個人基于自己講的這個故事,說一說自己未來會做一件什麼事情,比如:

• 與故事類似的一個事兒

• 與故事中人物相似的選擇

• 秉持故事中的精神的一件事兒

• 未來要做的某件事情受到這個故事的觸動和啟發

• ……

簡單來講,就是把故事對你自己的啟發落實到行動上。

第三步:當每個人都說完了之後,組内的“記錄官”來總結一下大家将要采取的行動,這些大家計劃實施的行動,可能是彼此相互影響的結果。

這個故事“推”人的遊戲,有什麼樣的作用呢?

• 第一,它能促進書友們學以緻用;

• 第二,書友在講故事和講自己未來行動的時候,也在無形之中啟發了其他人,和這位書友有着類似目标和價值觀的人,聽他講完之後也會想要采取行動;

• 第三,這個過程有助于讓同一個組的書友在思想上達成共識。

其實,對于同一個故事,每個人都有着不同的解讀,所以從一個故事中,大家得出來的結論可能是各不相同的。

但是如果你不僅講了故事,還講了你即将要采取的行動,這樣大家對這個故事的理解,就會和你的理解趨于一緻。

一個孤獨的個體跟一個意義體系連接以後,就會産生一種顯而易見的力量感。

人雖然永遠是作為個體存在,但是人始終有一種渴求:要把自己歸屬于某一個共同體。

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【構建故事讀書會】的注意事項

在做【構建故事讀書會】的過程中,讀書會導讀師可能會遇到三種問題:

1、書友選不出故事;

2、書友講不出故事;

3、書友想不出接下來要采取的行動。

書友選不出故事,怎麼辦?

——可以給書友提供選擇故事的标準,提供選擇故事的範圍。

書友講不出故事,怎麼辦?

——導讀師可以給書友講個故事示範一下,或者給書友提供講故事的範本,讓書友看到一個完整的故事應該包含哪些要素。

書友想不出未來要采取的行動,怎麼辦?

——導讀師可以基于書友當前在做的事情,結合書友講的故事進行提問引導,比如:

• 你最近在忙什麼事情呢?

• 這件事情有哪幾個環節呢?

• 你覺得故事中的人物做事的思路可以借鑒嗎?

• 你覺得故事中的人物的說話方式可以借鑒嗎?

• 故事中的人物是如何解決問題的?這種解決問題的思路可以用在你的工作中嗎?

• 如果你是故事中的人物,你會怎麼去解決這個問題呢?

......

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案例讀書會(構建故事讀書會的三種玩法)8

與其問 “我們如何使書本真正可靠地起作用”,不如問:“我們如何設計能夠起作用的媒介?”

有一種媒介,能讓讀者自然而然地在不同的思想之間建立連接;

有一種媒介,能讓讀者跳出原書的軌道去創造出更多的可能性;

有一種媒介,能讓讀者在閱讀的過程中被看到、被激發、被喚醒;……

這種媒介就是讀書會。

今天和大家分享了最簡單的一種讀書會模式,但其實,讀書會是可以千變萬化的,每一種基礎的讀書會都可以衍生出無數種形式。

關鍵在于,你能不能跳脫頭腦中的條條框框,去探索不同的互動形式對讀書會這個系統的影響,去感知書友在不同情況下的能量狀态,去嘗試無數種可能?

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