16年前,在那個遊戲匮乏的年代,RTS遊戲成了我們眼中最耐玩的遊戲。作為RTS一哥的《魔獸争霸3》當時因為其擁有戰役、對戰以及自定義地圖等多種模式,迅速在網吧蔓延開來。一衆玩家因為RPG地圖而愛上這個遊戲。時至今日,《魔獸争霸3》重制版的出現引發了無數玩家的共鳴,當年高喊欠暴雪一個正版的人,如今終于如願以償可以正式補票上車,但筆者認為大量的玩家補票的背後真的是因為情懷才願意上車的嗎?如果要問我的答案,我認為這要從兩個方面說起:玩家與遊戲本身。
在魔獸争霸3的曆史上,大量的地圖作者貢獻了數量難以統計的RPG地圖,而曾經被衆人奉為經典的地圖更是數不勝數,然而魔獸争霸3發展到了現在,這些經典地圖的遊玩人數真的是少之又少,很多人都陸陸續續開始抛棄當年的經典。
給大家舉個例子,作為老圖中的經典"火影忍者羁絆",當時這張地圖代入了火影的許多特色技能,而開局都和其他防守RPG一樣都使用送水等任務來發展自己等級與經濟,随着不斷的裝備合成,實力也在不斷提升,但是這圖怪物實力特别強,在你自以為可以獨當一面的時候往往卻因為能力不夠而被滅,還記得被BOSS支配的恐懼嗎?然而在當時高達8.3分的這張RPG地圖,放眼現在你看還有人玩嗎?
不光是防守地圖,曾經的達爾文進化島、惡魔島、屍如潮水等等生存地圖,現在幾乎已經絕迹。如果要統計魔獸地圖的受歡迎程度,那麼RPG地圖人數肯定第一,其次是對抗地圖。而在對抗地圖中因為DOTA的存在确實也赢得了不少玩家,時至今日DOTA玩家依然很多,不過新鮮血液的補充可以說是少的可憐,畢竟上手難度在這裡。
舊的經典被淘汰新的經典卻開始産生,現如今你打開魔獸對戰平台,能看到的像是軍團戰争、綠色循環圈、刀圈TD等等像這樣的新圖,在平台上大受歡迎,在線對戰人數也是屢創新高。對比來看,越來越多的舊經典RPG地圖被放棄,久而久之将會是一種遺憾。
而重制版的來臨,從遊戲本身進行了叠代不僅用上了4K高清畫質,加入了新的CG以及特效就連英雄也變得更加好看了,而全面革新的地圖編輯器将更加有利于地圖作者制作好玩的地圖,而重制版的一大特色就是兼容以前的老地圖,待到重制版正式上線之後,這些曾經的經典是否又會作者利用新的地圖編輯器進行優化,曾經這些地圖中的不平衡,不完善的地方将會被重新修改,而舊經典是否又能夠重新掀起全民魔獸RPG的熱潮呢?
這雖然隻是我的猜想,但是如果像是真三、澄海3C、守衛劍閣、校園修神錄、神之墓地等等這樣經典的RPG地圖被重制之後,你是否更加願意去體驗?16年的在地圖中不能實現的遺憾,這一次将會在重制版中給你補全,所以都說為情懷而補票,其實這樣的說法并不準确,這補票的背後是玩家們對曾經遊戲過程的一種延續。
會長注:原創内容未經授權禁止轉載!
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!